Nintendo ya ha decidido los personajes DLC de Super Smash Bros. Ultimate
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Nintendo ya ha decidido los personajes DLC de Super Smash Bros. Ultimate

Pub:
0

Tal y como pudimos advertir tras el pasado Nintendo Direct, Sakurai dejo claro que esta nueva y esperada entrega de Super Smash Bros. Ultimate contaría con personajes post lanzamiento que llegaría al título vía DLC. De tal forma, tal y como hemos podido ver en la cuenta oficial de la red social Twitter del creador del juego, los personajes que llegarán ya han sido elegidos por la compañía nipona.

Masahiro Sakurai confirmó a través de Twitter que se completó la selección de Super Smash Bros. Ultimate DLC. En lugar de hacer una encuesta pública para influir en la selección, Nintendo ha hecho la selección por sí mismos. Este anuncio se produce apenas una semana después de la confirmación del desarrollo de DLC para Super Smash Bros. Ultimate.

Sakurai inmediatamente publicó un nuevo tweet que seguía a la inicial con otra afirmación de que apreciaba la pasión de los fans, pero solicita recorten el bombardeo del equipo con sus solicitudes de personajes, ya que las decisiones ya se tomaron. Durante la semana pasada en Nintendo Direct, el 1 de noviembre, Sakurai anunció que cinco luchadores de DLC vendrían a Super Smash Bros. Ultimate. La ventana de tiempo para liberar a estos cinco nuevos combatientes es hasta febrero de 2020. Aunque la lista parece haberse decidido, no significa que el lanzamiento de estos nuevos combatientes ocurra poco después del lanzamiento.

Además de estos cinco luchadores de DLC, la planta de Piranha se confirmó como un sexto luchador de DLC que será gratuito por un corto período de tiempo para aquellos que compren y registren el juego en su cuenta de My Nintendo antes del 31 de enero de 2019. Todos estos personajes de DLC trae la lista final a 80 luchadores y 108 escenarios en Super Smash Bros. Ultimate el cual verá la luz el próximo 7 de diciembre y, casi con total seguridad, será uno de los títulos de mayor relevancia en Nintendo Switch durante la próxima campaña navideña.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía