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El ansiado No Man’s Sky ya está terminado. La semana pasada la compañía subió una imagen celebrando el final del ciclo de producción de este complejo e inquietante videojuego que sigue cosechando la incertidumbre en los jugadores. Actualmente, están ultimando los detalles y plasmando los datos en disco, así como perfeccionando el material e indagando la existencia de posibles irregularidades.
Sean Murray, director creativo del título, reveló a través de Twitter que la impresión del juego en el disco no ocupará más de 6GB, un tamaña ínfimo si lo cotejamos con otras grandes producciones coetáneas.
For those asking - size of No Man's Sky on disc is just 6GB. A lot of that is audio (⌐■_■)
— Sean Murray (@NoMansSky) July 10, 2016
¿A que se debe esta insustancial cantidad de memoria en un título de tales proporciones? Simplemente a su mayor peculiaridad: la generación procedimental. Esta característica funciona a base de algoritmos que crean nuevo contenido en función del ya existente.
Además de esta información, la compañía garantizó que el juego ya ha pasado la certificación en Europa, Asia, y Estados Unidos. Finalmente, se desveló que están preparando la primera actualización para tener un arranque digno de las expectativas generadas.
Well, waiting for a build to upload really. Actually we're already busy on Update 1
— Sean Murray (@NoMansSky) July 10, 2016
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