Tal y como se había pensado, Hideo Kojima hizo acto de presencia en el Summer Game Fest. Aunque, más allá de Death Stranding Director's Cut, el creativo no divulgó información precisa sobre en qué está trabajando, sí compartió una serie de apreciaciones en torno al proceso de ideación que se encuentra detrás del proyecto. Así, aclarando que no podía comentar nada específico, describió que el juego no se regirá bajo el mismo modelo que ha seguido hasta la fecha, sino que será "un paso a la vez".
Al mismo tiempo, Kojima equiparó la pandemia a los atentados sufridos por Estados Unidos el 11 de septiembre de 2001 en términos de cómo impactará la forma en que vivimos, conversando a su vez sobre que "tenemos que adaptarnos y pensar sobre nuevas formas de crear ya que el entretenimiento no se puede quedar atrás". Consecuentemente, agregó: "Tengo que pensar qué va a suceder en el futuro. Si fuese algo como que un alienígena llegará a mi juego, no importaría mucho en relación al estado actual del mundo. Podríamos inventar cualquier concepto o idea".
Es decir, Death Stranding 2 queda descartado de la ecuación, siendo que no se acopla a los nuevos objetivos creativos del director. En cambio, lo que sí se verá reutilizado son los elementos sociales, ante los que Kojima ha dicho que desea colocarlos "como base del juego para introducir a los jugadores a qué está pasando y, quizá, pensarán sobre ello". O sea, pretende establecer una obra que sirva de espejo ante el mundo del mañana, a pesar de que no se olvidará de la diversión que, considera, los videojuegos deben ofrecer.
"Por supuesto, todo esto mientras es entretenido. Con esta velocidad de cambio, realmente debo considerar qué predico y de qué forma introduzco ideas al jugador", sentenció. De esta manera, todo parece indicar que el nuevo título de Kojima apunta a, como Death Stranding, ser revolucionario, por lo que esperamos conocer más al respecto en las proximidades.
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