No será Death Stranding 2: Hideo Kojima habla sobre su nuevo proyecto revolucionario
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

No será Death Stranding 2: Hideo Kojima habla sobre su nuevo proyecto revolucionario

El nipón equipara la pandemia al 9/11, asegurando que ha de adaptarse y pensar en nuevas formas de crear entretenimiento

Pub:
Act:
1

Tal y como se había pensado, Hideo Kojima hizo acto de presencia en el Summer Game Fest. Aunque, más allá de Death Stranding Director's Cut, el creativo no divulgó información precisa sobre en qué está trabajando, sí compartió una serie de apreciaciones en torno al proceso de ideación que se encuentra detrás del proyecto. Así, aclarando que no podía comentar nada específico, describió que el juego no se regirá bajo el mismo modelo que ha seguido hasta la fecha, sino que será "un paso a la vez".

Al mismo tiempo, Kojima equiparó la pandemia a los atentados sufridos por Estados Unidos el 11 de septiembre de 2001 en términos de cómo impactará la forma en que vivimos, conversando a su vez sobre que "tenemos que adaptarnos y pensar sobre nuevas formas de crear ya que el entretenimiento no se puede quedar atrás". Consecuentemente, agregó: "Tengo que pensar qué va a suceder en el futuro. Si fuese algo como que un alienígena llegará a mi juego, no importaría mucho en relación al estado actual del mundo. Podríamos inventar cualquier concepto o idea".

Es decir, Death Stranding 2 queda descartado de la ecuación, siendo que no se acopla a los nuevos objetivos creativos del director. En cambio, lo que sí se verá reutilizado son los elementos sociales, ante los que Kojima ha dicho que desea colocarlos "como base del juego para introducir a los jugadores a qué está pasando y, quizá, pensarán sobre ello". O sea, pretende establecer una obra que sirva de espejo ante el mundo del mañana, a pesar de que no se olvidará de la diversión que, considera, los videojuegos deben ofrecer.

"Por supuesto, todo esto mientras es entretenido. Con esta velocidad de cambio, realmente debo considerar qué predico y de qué forma introduzco ideas al jugador", sentenció. De esta manera, todo parece indicar que el nuevo título de Kojima apunta a, como Death Stranding, ser revolucionario, por lo que esperamos conocer más al respecto en las proximidades.

Etiquetado en :

Death Stranding Hideo Kojima

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

La trilogía de Final Fantasy VII Remake encara su capítulo más difícil y apunta a mostrarse en el Summer Game Fest

El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.