Tal y como se había pensado, Hideo Kojima hizo acto de presencia en el Summer Game Fest. Aunque, más allá de Death Stranding Director's Cut, el creativo no divulgó información precisa sobre en qué está trabajando, sí compartió una serie de apreciaciones en torno al proceso de ideación que se encuentra detrás del proyecto. Así, aclarando que no podía comentar nada específico, describió que el juego no se regirá bajo el mismo modelo que ha seguido hasta la fecha, sino que será "un paso a la vez".
Al mismo tiempo, Kojima equiparó la pandemia a los atentados sufridos por Estados Unidos el 11 de septiembre de 2001 en términos de cómo impactará la forma en que vivimos, conversando a su vez sobre que "tenemos que adaptarnos y pensar sobre nuevas formas de crear ya que el entretenimiento no se puede quedar atrás". Consecuentemente, agregó: "Tengo que pensar qué va a suceder en el futuro. Si fuese algo como que un alienígena llegará a mi juego, no importaría mucho en relación al estado actual del mundo. Podríamos inventar cualquier concepto o idea".
Es decir, Death Stranding 2 queda descartado de la ecuación, siendo que no se acopla a los nuevos objetivos creativos del director. En cambio, lo que sí se verá reutilizado son los elementos sociales, ante los que Kojima ha dicho que desea colocarlos "como base del juego para introducir a los jugadores a qué está pasando y, quizá, pensarán sobre ello". O sea, pretende establecer una obra que sirva de espejo ante el mundo del mañana, a pesar de que no se olvidará de la diversión que, considera, los videojuegos deben ofrecer.
"Por supuesto, todo esto mientras es entretenido. Con esta velocidad de cambio, realmente debo considerar qué predico y de qué forma introduzco ideas al jugador", sentenció. De esta manera, todo parece indicar que el nuevo título de Kojima apunta a, como Death Stranding, ser revolucionario, por lo que esperamos conocer más al respecto en las proximidades.
CONTENIDO RELACIONADO
PS Store ha actualizado sus notas de usuarios y estos dos juegos de PS5 aparecen por encima del nuevo God of War
El juego salió en 2023, y no ha sido hasta ahora que se ha popularizado en foros este easter egg
Actualmente se encuentran desarrollando varios proyectos, incluyendo el remake del primer Silent Hill
La saga de terror de Capcom tendría ya definido su calendario de lanzamientos hasta casi final de la década
Ya está disponible gratis en Steam y sus reseñas “muy positivas” lo están convirtiendo en una de las sorpresas del año
Ha alcanzado su mínimo histórico, pero la edición estándar está aún más barata, a tan solo 6 euros
La propia Insomniac Games ha realizado una breve declaración ante la duda de uno de sus fans en redes sociales
Konami ha confirmado que esta nueva versión, si bien será mejorada, no contará con una de las funciones del juego original
Es uno de los mejores meses que se recuerdan del servicio, con Marvel's Spider-Man 2 en cabeza
La cuenta atrás para Resident Evil Requiem ya es oficial. La conocida cuenta de PlayStation Game Size, que extrae datos directamente de los servidores de PlayStation Store, ha confirmado que el juego ocupará 72,88 GB en PS5. Para ponerlo en contexto, Resident Evil Village pesaba 27,3 GB en la misma consola sin contar el parche […]
Es uno de los juegos de supervivencia más esperados, que mezcla el realismo medieval de Kingdom Come Deliverance con los muertos vivientes.
Parece que a Expedition 33 se le ha quedado corto el mundo de los videojuegos; ahora triunfa también en la música.