Tal y como se había pensado, Hideo Kojima hizo acto de presencia en el Summer Game Fest. Aunque, más allá de Death Stranding Director's Cut, el creativo no divulgó información precisa sobre en qué está trabajando, sí compartió una serie de apreciaciones en torno al proceso de ideación que se encuentra detrás del proyecto. Así, aclarando que no podía comentar nada específico, describió que el juego no se regirá bajo el mismo modelo que ha seguido hasta la fecha, sino que será "un paso a la vez".
Al mismo tiempo, Kojima equiparó la pandemia a los atentados sufridos por Estados Unidos el 11 de septiembre de 2001 en términos de cómo impactará la forma en que vivimos, conversando a su vez sobre que "tenemos que adaptarnos y pensar sobre nuevas formas de crear ya que el entretenimiento no se puede quedar atrás". Consecuentemente, agregó: "Tengo que pensar qué va a suceder en el futuro. Si fuese algo como que un alienígena llegará a mi juego, no importaría mucho en relación al estado actual del mundo. Podríamos inventar cualquier concepto o idea".
Es decir, Death Stranding 2 queda descartado de la ecuación, siendo que no se acopla a los nuevos objetivos creativos del director. En cambio, lo que sí se verá reutilizado son los elementos sociales, ante los que Kojima ha dicho que desea colocarlos "como base del juego para introducir a los jugadores a qué está pasando y, quizá, pensarán sobre ello". O sea, pretende establecer una obra que sirva de espejo ante el mundo del mañana, a pesar de que no se olvidará de la diversión que, considera, los videojuegos deben ofrecer.
"Por supuesto, todo esto mientras es entretenido. Con esta velocidad de cambio, realmente debo considerar qué predico y de qué forma introduzco ideas al jugador", sentenció. De esta manera, todo parece indicar que el nuevo título de Kojima apunta a, como Death Stranding, ser revolucionario, por lo que esperamos conocer más al respecto en las proximidades.
CONTENIDO RELACIONADO
Capcom sigue estado intratable, y solo acaba de empezar el año, pero ¿cuánto necesita vender un videojuego para considerarse un verdadero éxito?
Tras días de especulación por un supuesto regreso relacionado con un clásico, el estudio terminó revelando un juego donde podemos convertirnos en la amenaza del mapa
La tienda digital de PlayStation, PS Store, ha rebajado el precio de uno de los juegos indies en 2D más famosos de todos los tiempos. Se trata de Guacamelee!, una entrega lanzada en el año 2014 y que es un metroidvania/beat'em up muy popular. Guacamelee! sólo cuesta 3,49€ en PS Store Esta joya tiene un precio […]
La compañía británica prefiere no rendir homenaje a un mito con un producto a medio cocinar y se toma siete meses extra para pulir el sistema operativo
El creador de contenido ha dado una respuesta definitiva al beef con tu antiguo operador de cámara ante las acusaciones recibidas
Dentro de menos de una semana, PlayStation hará oficial la nueva línea de títulos que se sumarán al catálogo
Alkimia Interactive devuelve la vida a la Colonia, el barrera mágica y la mina de mineral con un mimo que se nota desde el primer minuto en la versión preview
RGG Studio confirma ventana de lanzamiento para su ambicioso spin-off histórico y suelta un reparto que mezcla a Snoop Dogg con artistas japonesas de primer nivel
Saros, lo nuevo de Housemarque no consigue hacerse una buena posición en las descargas de abril
El coste supera con creces al de su antecesora, GTA V y con ello, sube el hype
Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC
La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado