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Notas del parche 4.09 de Valorant y las novedades que llegan con la nueva actualización

Riot Games ha hecho varios cambios a algunos elementos del juego que merecen la pena especial atención

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  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020
  • Desarrollador: Riot Games
  • Género: Shooter, Primera persona
  • Multijugador: Sí (online)

Con las cifras de jugadores que maneja Valorant actualmente, la cosa queda más clara que nunca: el shooter de Riot Games ha llegado para quedarse. Se entiende entonces que la compañía lance una nueva actualización para el juego casi cada dos semanas para tratar de balancear sus diferentes elementos y que así tengamos que pegarles menos puñetazos a la mesa de la cuenta.

Sea como sea, Riot Games ha revelado ya cuáles son todos los cambios de la nueva actualización 4.09 de Valorant y, precisamente, he venido aquí para dejaros con ellos en la siguiente lista. Os dejo con todos los detalles del parche a continuación:

Nuevos contenidos y cambios de la versión 4.09 de Valorant

Fade

  • Ocaso (X): deberíais ver menos texturas parpadeantes en las paredes diagonales al lanzar la definitiva de Fade. También hemos añadido efectos visuales que incrementan la claridad y el impacto visual
  • Apresar (Q): cambio de efectos visuales para el orbe para que la presentación sea más dinámica en primera persona y en la selección de agente

Chamber

  • Marca registrada
    • Aumento del coste: 150>>>200.
    • Se reduce la cantidad de cargas: 2 >>> 1.
    • Aumento de alcance del sonido.

Actualizaciones del modo competitivo

  • Transferencia de liderazgo de grupo: ahora podéis cambiar al líder del grupo.
    • El líder del grupo actual puede hacer clic sobre el nombre del jugador al que quiera transferirle el liderazgo. Para ello, deberá elegir "Nombrar líder" en el menú desplegable.
  • Se han realizado pequeños cambios y mejoras en la IU.

Características de eSports

  • En el modo espectador, ahora podéis mostrar/ocultar la tabla de puntuaciones.

Errores

  • Se ha corregido un error por el que Viento de cola de Jett a veces no se lanzaba cuando se usaba justo después de lanzar una Borrasca curvada.
  • Se ha corregido un error en el que el indicador de la habilidad definitiva de Jett a veces seguía activo tras lanzar todos los kunai.
  • Se ha corregido un error que podía provocar una pulsación errónea de activación de habilidades como Precursor de Skye o Dron de reconocimiento de Sova al pulsar la tecla de uso.

Esas son todas las novedades. Estaré atento a cualquier otro cambio que Riot haga a Valorant para hacéroslo saber tan pronto como me sea posible.

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Riot Games Valorant

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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