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Nueva actualización de Apex Legends con cambios en Wattson, Valk y en Arenas: notas del parche al completo
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Nueva actualización de Apex Legends con cambios en Wattson, Valk y en Arenas: notas del parche al completo

Durante la pasada tarde, Respawn lanzó una nueva actualización para llevar a cabo algunos cambios en Wattson y más

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Portada de Apex Legends
  • Plataformas: PC Android iOS Nintendo Switch PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 04/02/2019 | 09/03/2021 (Switch) | 29/03/2022 (PS5, XSX) | Por determinar (móviles)
  • Desarrollador: Respawn Entertainment
  • Género: Acción | Shooter | Battle Royale
  • Multijugador: Si

La nueva temporada de Apex Legends dio comienzo hace ya algunas semanas y lo cierto es que su contenido se ha asentado bastante bien entre la comunidad. Sin embargo, desde comienzos de esta temporada ya había numerosos aspectos que los jugadores querían que se retocaran, especialmente la capacidad de Wattson de que sus vallas eléctricas aturdieran. También ha habido cambios en Valkyrie y en el modo Arenas en la actualización que tuvo lugar ayer mismo y que Respawn confirmó a través de Twitter. Vamos a repasar todos los cambios a continuación:

Nuevo parche de Apex Legends

  • El efecto de aturdimiento cuando los jugadores atraviesan las vallas eléctricas de Wattson ha vuelto.
  • Cambios en Valkyrie:
    • Se ha añadido un poco de retraso en el botón de la ulti al activar la de Valkyrie, para que no se cancele inmediatamente por accidente antes de ejecutarla.
    • Se ha arreglado un exploit en el que los jugadores podían subir sus estadísticas con Valkyrie en el campo de tiro. Por ello, Valkyrie ya puede volver a usarse en el campo de tiro.
    • Se arregló un error en el que su ulti podía ser activada justo después de usar una plataforma de salto de Octane.
  • Cambios en Arenas:
    • Se han añadido penalizaciones por abandonar las partidas en el modo Arenas. Funciona de una forma similar que en las partidas competitivas del battle royale.
    • Se solucionó un error que permitía a los jugadores mejorar sus armas sin tener los materiales necesarios para ello.
    • Los modificadores del Bocek una vez mejorado están ahora en el siguiente orden: en el nivel 2, shattercaps; y en el nivel 3, tempo.
    • Se solucionaron más bugs y errores.
  • Ajustes en el botín:
    • Se han hecho ajustes en la lógica en la que los objetos aparecerán en tierra. Esto debería hacer que las mochilas aparezcan más frecuentemente en la tierra en lugar de ser casi exclusivamente de las cajas.
    • Se ha aumentado ligeramente el porcentaje de posibilidades de que aparezca un evoescudo de nivel 2.
  • Se ha aumentado temporalmente la experiencia por supervivencia ganada en arenas.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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