Sledgehammer Games acaba de publicar en la página oficial de Call of Duty: Advanced Warfare las notas del parche que ya está disponible en Xbox 360. Esta actualización ya fue recibida la semana pasada por las consolas de próxima generación, PlayStation 4 y Xbox One.
Según el estudio, el parche llegará a PlayStation 3 y PC lo más pronto posible. Os dejamos aquí con la amplia lista de mejoras que recibe el título:
Seguridad y Anti-Cheat:
- Varias correcciones de datos de jugadores que se mostraban de forma incorrecta.
- Añadido mensaje de advertencia sobre emblemas ofensivos
- Más medidas contra los usuarios que realizan este tipo de emblemas
Actualizaciones de las tiendas:
- Problemas en la Store de Polonia
Actualizaciones de emblema:
- Nuevas capas y colores para la edición de emblemas
- Capacidad de establecer un emblema como su emblema del clan
Actualizaciones de interfaz de usuario:
- Añadido soporte para la próxima nueva arma AE4, incluyendo desafíos.
- Corregidos problemas con invitaciones entre multijugador y modos de Exo supervivencia que excluían al líder de la partida
- Solucionado el problema de elementos recién desbloqueados no aparecían en la lista de novedades.
- Categorías suplementarias para la armería. (Todo el botín, botín canjeables, botín por tiempo limitado, y botín Permanente)
- Solucionado el problema de páginas al visualizar los objetos en la armería.
- Se ha solucionado un problema por el que el marcador en el informe de acción no mostraba al jugador activo.
- Indicación de las rachas de puntos dependiendo del nivel del jugador
- Actualizado información de estado en el vestíbulo
- Actualizado el menú multijugador principal para incluir la opción de lista de amigos de forma predeterminada.
- Actualizado el menú prestigio y la información que muestra.
- Se ha añadido la posibilidad de personalizar las rachas de puntos dentro del menú de selección de rachas.
Dentro del Juego actualizaciones:
- Problemas con el modo Momentum
- Solucionado el problema de superposición del HUD
- Añadidas notificaciones "recargar", "munición escasa", y "sin munición" en el HUD
- Problemas en el recuento de puntos del modo Exo-Supervivencia
- Solucionado el problema del número munición en Lynx.
- La explosión de los paquete de ayuda explosivos.
- Solucionado el problema indicado amenaza con proyectiles de amistad MDL y las flechas de ballesta
- Bloqueos dependiendo de la caída del Goliat
- Jugadores explotan dentro del Goliat al salir de los límites del mapa
- Solucionado el problema de la Ameli que se bloqueaba al subir de prestigio
- Solucionado el problema poco frecuente en proyectiles MDL que no explotan.
- Arreglado un exploit en el minimapa sería visible en la que detuvo durante una Killcam,
- Solucionado el problema donde los jugadores están invitados a una lista de reproducción de bonificación mientras que el juego todavía está instalando, lo que causaría un accidente cuando se carga Atlas Gorge.
- Solucionado el problema cuando el paquete de suministro rápido de una caída de la oferta aparecerá bloqueado y expiró.
- Fijo raro efecto visual problema cuando ADS con el francotirador, ACOG, zoom variable, y alcances balísticos no aparecer correctamente.
Actualizaciones del clan:
- Problema que impedia ver el nombre completo de los miembros del clan.
- Añadido mensaje de advertencia cuando se transfiere la propiedad del clan.
- Visualización de la posición miembro en la lista del clan
Actualizaciones de retos:
- Desafío "visión de futuro ", que requiere cuatro medallas de tiro largo en vez de los tres para ser completado
- Se ha solucionado un problema con el reto "Super Star", donde no pedirá al jugador que se necesiten 6 o más personas para completar el desafío.
- Se ha solucionado un problema con el reto "Crushing Victory" en las que no contabilizaba correctamente cuando hay menos de 6 jugadores en el partido.
Balanceo de armas (NOTA: Los ajustes afectan armas base y todas las variantes del botín):
- Bal27: reducido el daño, rango de daño máximo disminuido, retroceso ajustado
- HBRa3: rango de daño máximo disminuido
- ASM1: rango de daño máximo aumentado
- MP11: rango de daño máximo aumentó
- EM1: daño aumentado
- EPM3: daño aumentado, el tiempo de descanso disminuido
- XMG: daño aumentado, el modo de bloqueo aumentado
- Ameli: daño aumentado
- Pytaek: daño aumentado
Actualizaciones rachas de puntos:
- Se ha solucionado un problema por el que el Hack Graphic System permanecería en la pantalla del transmisor, incluso después de terminada la racha.
- Solucionado el problema con el lanzamiento de drones si se activa con el sistema hackeado
- Solucionado el problema que no permitia eliminar al dron
- Solucionado el problema que no mostraba las medallas conseguidas durante una racha de puntos.
- Solucionado el problema que impedia activar rachas cuando el jugador era eliminado mientras controlaba una torreta.
- Se ha solucionado un problema por el que el jugador perdía su arma principal después de usar una racha
- Solucionado el problema donde el jugador no sería capaz de desencadenar los objetos del juego, mientras que el uso de la torreta rasgado.
- Se ha solucionado un problema con el Paladin donde Amigo o enemigo superposición permanecerían en si participara en un Paladin Scorestreak e inmediatamente vez que salió Scorestreak.
- Solucionado el problema donde el jugador conseguiría acreditado con drone asalto desafía cuando usaron un mapa basado Scorestreak.
Broadcaster Actualizaciones :
- Añadida la plantación bomba / desactivar la interfaz de usuario para el Transmisor de IU.
- Colocación marcador ajustado cuando se ve a través de Transmisor.
- Solucionado el problema donde el icono de bomba en el Transmisor de IU no desaparecería cuando el portador de bomba puso la bomba.
- Solucionado el problema donde el resumen partido en el After Action Report no se actualizaba con marcador de la emisora.
- Actualizado HUD para Transmisor.
- Solucionado el problema de que no se mostraban de apuntar con el monumento superposiciones para Sniper Scopes.
- Información de rango jugador eliminado se muestre en el marcador a pantalla completa y los nombres de arriba.
- Añadido información objetiva al marcador Transmisor. Esta información aparece en la barra gris debajo de las puntuaciones de los equipos.
- CODVision es ahora más brillante y más fácil de ver. Añadido elementos Transmisor HUD de interfaz de usuario, incluyendo información jugador activo, en el juego de marcador / estado, reproductor de mini-mapa más destacado con satélite (enlace ascendente), información arma persistente, y la información objetiva en modo Primero persona.
- Funcionalidad añadida para los ajustes de los organismos de radiodifusión se mantenga entre rondas.
- Se ha añadido un subtítulo al marcador emisora que muestra el temporizador de la actual Hardpoint; o el número actual ronda en Capturar la bandera, Search & Destroy, y de enlace ascendente.
- El temporizador de primaria en el marcador emisora es ahora de color amarillo una vez que la bomba ha sido plantada. Cambiará a rojo cuando el temporizador llega a 10 segundos.
Ajustes eSports:
- Buscar y destruir = Activado
- Sólo POV spectating = Primera Persona
- Batalla Chatter = Desactivado
- Uplink retraso en el respawn = 5 segundos
- Hardpoint retraso en el respawn = 2.5 segundos
- Penalización muerte del equipo = Ninguna
- Fuego amigo = Activado
- Retraso explosivo = Ninguno
Actualizaciones partidas puntuadas:
- Imposible unirse a partida en marcha
- Matchmaking basado en hablidad
- Desactivado el fuego amigo
- Solucionado el problema donde el jugador no perderá los puntos de división de abandonar el partido por el uso de la opción de cierre aplicación del sistema.
- Inicialice pena de desconexión en cuanto arranque el partido.
Conjunto de reglas eSports:
- Armas Primarias - Todas las disponibles
- Armas secundarias - Todos las disponibles
- Accesorios - Rastreador, Grenade Launcher, jarras
- Los comodines - Bombardier
- Exo habilidad - Ping
- Exo lanzador - Dron de seguimiento, Dro Explosivo
- Rachas - UAV, Paquete de ayuda, Hackeo del sistema
Actualizaciones específicas en modos de juego (Nota: Ajustado cantidades de puntuación para diversos eventos y modos )
Buscar y destruir:
- Problemas con la cámara de muerte
- [Locutor] Añadido diversas mejoras de interfaz de usuario.
- [Locutor] Corregido el error en el que el "Objetivo A" y "Objetivo B" no desaparecerían cuando se coloca la bomba.
Capturar la bandera:
- Se ha eliminado el texto que duplica la información presentada por los íconos.
- Problema resuelto para que los jugadores no aparezcan al lado de la bandera
- [Locutor] Añadido un temporizador que muestra el tiempo restante hasta que el indicador se restablece automáticamente cuando la bandera está en el suelo.
Uplink:
- [Locutor] Añadido diversas mejoras de interfaz de usuario
- Añadido límite de distancia para pasar el Drone Satélite en Uplink. Esto evita que los jugadores pasen al otro lado de todo el mapa.
- También ajustado el ángulo de tiro
- Solucionado el problema de los puntos de regeneración.
Punto Caliente:
- [Locutor] Añadido diversas mejoras de estabilidad.
- Lógica de Spawn alterado para prevenir el respawn cerca del punto caliente
- La zona de punto caliente desaparece en algunas partidas privadas
- [Locutor] Ajustado para que el locutor ahora verá un icono "Defender" en el HUD cuando el jugador está en la zona de punto caliente
Momentum:
- [Locutor] Lista con el número de banderas
- [Locutor] La barra objetivo ahora muestra el estado actual de la bandera impugnada, y muestra una barra que muestra el progreso de captura actual.
Actualizaciones de mapas específicos
Nota: Muchas de las siguientes actualizaciones se aplican a todos los mapas, y se mejoran directamente sobre los comentarios de los usuarios sobre exploits y problemas.
- Jugador muere al salir del mapa. [Se aplica a Exo supervivencia.]
- Dron de asalto y reconocimiento también mueren
- Problemas con la inserción táctica en el modo infectado
- Warbird explota al salir de los límites del mapa
- Problemas en el manejo del Goliat
Exo supervivencia actualizaciones globales:
- Corregidos problemas con el número de puntuación en la supervivencia Exo tras informe de acción.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores recibirían medallas "Compartir paquete" utilizando un Socios de Goliat Scorestreak.
- Fija automática revivir temas al comienzo de la siguiente ronda.