La beta cerrada de Overwatch ha recibido un pequeño parche que actualiza y balancea a parte de los 21 héroes que forman el elenco del título:
Los desarrolladores esperan conseguir una mayor sensibilidad además de que sea necesaria la utilización de otras habilidades con las que combinar.
La disminuyen ya que era demasiado tiempo y al otro equipo le daba tiempo a reaccionar.
Esperan conseguir que el héroe obtenga una mayor capacidad de supervivencia en detrimento de su capacidad ofensiva.
Aunque mantiene el número de flechas y su potencia global, pretenden reducir elementos frustrantes que según los jugadores empeoraban la experiencia de juego.
Los cambios en el anterior parche hicieron a Junkrat un héroe mucho más viable, pero la salud que tenía en su habilidad máxima era muy alta para la capacidad del héroe.
Querían balancear los dos tipos de fuegos, ya que en el anterior parche el segundo había conseguido demasiado poder y su habilidad de congelación no era utilizada.
La habilidad máxima era tan frecuente que el equipo enemigo no veía viable matar a la heroína, por lo que con este cambio se pretende balancear al personaje y obligar a los jugadores a buscar lugares estratégicos para el Transportador.
Tras los cambios en su Proyector Escudo la capacidad de supervivencia de Winston se vio muy afectada, por lo que con este cambio esperan dar mayor flexibilidad al personaje.
Su punto fuerte proviene de la capacidad de absorber daño para aumentar el suyo propio, con este pequeño balanceo esperamos que sus niveles bajos mejoren.
Esta habilidad era demasiado poderosa y muy difícil de contrarrestar por parte del enemigo, lo que hacia que las peleas se decataran muy fácilmente.
Este pequeño parche ocupa 78MB. Overwatch llega a las tiendas el 24 de mayo, y aunque actualmente se encuentra en beta cerrada, a comienzos del mismo mes de salida dará comienzo la beta abierta para PC, Xbox One y PlayStation 4.
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