NVIDIA ha presentado el DLSS 4 y esto es todo lo que necesitas saber de la nueva generación
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

NVIDIA ha presentado el DLSS 4 y esto es todo lo que necesitas saber de la nueva generación

La última versión de la tecnología de NVIDIA introduce Multi Frame Generation y mejoras significativas para todas las GPUs RTX

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

NVIDIA ha revelado en el CES 2025 el DLSS 4, la nueva iteración de su tecnología de escalado que presenta avances revolucionarios para la serie GeForce RTX 50. La característica más destacada es el Multi Frame Generation, capaz de generar hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado tradicionalmente, multiplicando el rendimiento hasta por 8 veces. Esta innovación ha sido posible gracias a una combinación de mejoras tanto en hardware como en software, incluyendo un nuevo modelo de IA que reduce significativamente el coste computacional de la generación de fotogramas adicionales.

Esta tecnología permitirá a las nuevas RTX 5090 alcanzar los 240 FPS a 4K con ray tracing completo, gracias a los nuevos Tensor Cores de 5ª generación que ofrecen hasta 2.5 veces más rendimiento en procesamiento de IA. Además, el nuevo modelo de IA es un 40% más rápido y utiliza un 30% menos de VRAM que su predecesor, lo que se traduce en una mejora significativa del rendimiento en juegos como Warhammer 40,000: Darktide, donde se ha observado un 10% más de FPS utilizando 400MB menos de memoria a 4K con los ajustes máximos.

Transformers: La revolución en la calidad de imagen

Por primera vez en la industria de los gráficos, DLSS 4 implementa modelos "transformer" en tiempo real, la misma arquitectura que impulsa sistemas como ChatGPT y Gemini. Esta tecnología mejora significativamente la calidad de imagen en Ray Reconstruction, Super Resolution y DLAA, ofreciendo mayor estabilidad temporal, menos "ghosting" y más detalle en movimiento. El cambio representa el mayor avance en los modelos de IA desde el lanzamiento de DLSS 2.0 en 2020, marcando un antes y un después en la calidad visual de los juegos.

DLSS 4

El nuevo modelo transformer tiene el doble de parámetros que el anterior basado en CNN, permitiendo una comprensión más profunda de las escenas y generando píxeles con mayor estabilidad. Esta arquitectura evalúa la importancia relativa de cada píxel en todo el fotograma y a través de múltiples fotogramas, lo que resulta en una calidad visual significativamente mejorada, especialmente notable en escenas con iluminación compleja y efectos de ray tracing intensivos.

Mejoras en el hardware y optimización del rendimiento

NVIDIA ha implementado importantes mejoras en el hardware para hacer posible el Multi Frame Generation. El sistema Flip Metering por hardware traslada la lógica de temporización de fotogramas al motor de visualización, permitiendo una gestión más precisa del timing de pantalla. Además, el motor de visualización Blackwell ha sido mejorado con el doble de capacidad de procesamiento de píxeles para soportar resoluciones y tasas de refresco más altas.

DLSS 4

La combinación de estas innovaciones permite que DLSS 4 genere 15 de cada 16 píxeles con una excelente calidad de imagen, suavidad y latencia reducida. El sistema es capaz de ejecutar 5 modelos de IA diferentes para Super Resolution, Ray Reconstruction y Multi Frame Generation por cada fotograma renderizado, todo ello en cuestión de milisegundos gracias a la eficiencia mejorada de los nuevos Tensor Cores.

Amplio soporte y facilidad de implementación

Un total de 75 juegos y aplicaciones serán compatibles con Multi Frame Generation en el lanzamiento de las RTX 50, incluyendo títulos AAA como Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle y Star Wars Outlaws. La implementación se realizará a través de la NVIDIA app, que incluirá una nueva función de "DLSS Override" permitiendo a los usuarios actualizar sus juegos para aprovechar estas mejoras con unos pocos clics, incluso en títulos que aún no han sido actualizados oficialmente con los últimos modelos DLSS.

La compatibilidad retroactiva ha sido una prioridad para NVIDIA, asegurando que tanto Multi Frame Generation como los nuevos modelos transformer sean compatibles con las integraciones DLSS existentes. Esto garantiza que los usuarios puedan disfrutar de estas mejoras en una amplia variedad de títulos desde el primer día, con más juegos uniéndose a la lista en el futuro próximo.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

EVE Online lanza su expansión Catalyst con un nuevo mineral que va a liar la guerra en Nuevo Edén

La actualización gratuita introduce la prismaticita, grietas hiperespaciales, dos naves nuevas y mejoras enormes en la minería

Sorpresa con la celebración del décimo aniversario de The Witcher 3: confirmado el regreso de los conciertos

CD Projekt RED celebra el décimo aniversario de The Witcher 3 regresando a Europa con sus conciertos.

¡Los Sims 4 Remastered! Este sería el nuevo proyecto de Electronic Arts y Maxis con numerosas mejoras

La nueva versión incluirá barrios abiertos y una actualización de su motor gráfico para mejorarlo visualmente

¿Es hora de volver a Lost Soul Aside? Su nueva actualización trae modo de 100 oleadas y mejoras visuales

El action RPG de Sony añade el modo desafío Surge of Voidrax, opción para saltarse el prólogo y mejoras en cinemáticas y rendimiento

¿Tendremos una demo de Resident Evil Requiem? Capcom desvela el misterio y lo deja bien claro

El nuevo juego de la saga sigue creando una gran expectación mientras muchos esperan una demo anticipada

¿Merece la pena Atari 50: Namco Legendary Pack? - Tengo algunas dudas al respecto

Digital Eclipse hace lo que mejor sabe hacer, pero este DLC se queda a medias y te deja con ganas de más

Expedition 33 ya es el “ganador” de los GOTY encabezando las nominaciones por delante de Yōtei y Hades 2

El título de Sandfall Interactive lo tiene todo para salir ganador y muchos ya lo dan por hecho

Clair Obscur: Expedition 33 ya es el juego con más nominaciones de la historia en TGA: Así queda el Top 5 de los mejores

El RPG francés se convierte en el juego más nominado de la historia de The Game Awards superando a dos titanes de PlayStation

¿Cómo puedo votar para elegir el GOTY 2025 en The Game Awards? Sigue estos sencillos pasos

Desde YA puedes votar para elegir tu GOTY de 2025, aunque si no sabes este es tu lugar indicado

Silent Hill: Townfall aparece por error en una tienda con una posible fecha de lanzamiento

Una filtración habría relevado información clave sobre el lanzamiento del siguiente juego de la saga de Konami

Adiós a estos juegos de Game Pass: cinco títulos abandonarán el servicio de Xbox en noviembre de 2025

Los dos juegos de Octopath Traveler se despedirán del servicio de suscripción de Microsoft antes de finalizar el año

Xbox anuncia un Xbox Partner Preview sorpresa: hora y enlace para ver en directo

Ya se había rumoreado que esta semana tendría lugar un anuncio sobre esta retransmisión