Obsidian Entertainment, los creadores del aclamado Fallout: New Vegas y de otros grandes referentes del género RPG, desvelaban numerosos detalles sobre su nueva obra, The Outer Worlds, en una entrevista que concedieron a los compañeros del portal Game Informer. En ella, no solamente se centraron en el título ya mencionado, sino que ofrecieron algunas curiosidades basadas en la creación de títulos anteriores de la desarrolladora. De esta manera, Obsidian pudo contestar a algunas preguntas referentes a una de las sagas que más fama le habrían traido, siendo esta Fallout ni más ni menos.
Y precisamente una de las curiosidades que pueden resaltarse de la entrevista tendría que ver con uno de los puntos centrales y más iconicos de la mencionada serie postapocalíptica: los trajes del refugio. Concretamente se lanzaron a hablar sobre una de las decisiones de diseño que marcan la estética de estos uniformes. Y es que explicaron la razón que hubo detrás de la motivación a la hora de elegir el azul y el amarillo como sus colores insignia. Así lo explicaban los creadores de la saga: ''Durante el desarrollo del primer Fallout, había dos colores que no estaban siendo utilizados de la paleta que estábamos empleando para diseñarlo. Así que le dije a mi compañero que si no los implementaba, los acabaría eliminando del juego''. Estos serían finalmente el azul y el amarillo. Dos colores que, a pesar de haber estado a punto de desaparecer de la ecuación, se convirtieron en una parte crucial del diseño artístico de la saga.

El misterio ha sido desvelado. Y aunque su resolución no fuese muy demandada entre la comunidad, siempre es bueno saber más cosas sobre el desarrollo de las obras que han definido a una compañía. En este caso Obsidian Entertainment se encuentra trabajando en The Outer Worlds, el cual fue anunciado en The Game Awards 2018, generando una gran expectación entre los amantes del rol. Y, aunque la compañía aún no haya ofrecido una fecha exacta para su lanzamiento, siempre se encuentra dispuesta a revelar más detalles de su próxima creación.
CONTENIDO RELACIONADO
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.
El actor de Pearson ha revelado que formará parte del esperado GTA VI
La desarrolladora no se quiere quedar en el regreso de Bigby y ya plantea su etapa posterior
El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto
La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género
La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo
La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas
El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix
Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.
Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego