Obtenemos un primer vistazo al nuevo DLC de The Elder Scrolls Online
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Obtenemos un primer vistazo al nuevo DLC de The Elder Scrolls Online

Pub:
0

A mediados de año, Bethesda anunció que, a lo largo de 2018, The Elder Scrolls Online recibiría dos nuevos DLCs: Wolfhunter y Murkmire. Un par de meses después, tuvimos la oportunidad de ver al segundo de los mencionados y, aunque aún desconocemos cuándo estará disponible, ahora obtenemos un primer vistazo a la zona que protagonizará dicho contenido, trasladándonos así hasta Ciénaga Negra, hogar de los Argonianos.

Así, la compañía llevó a cabo recientemente un directo donde logramos avistar la interesante localización, en la que Gina Bruno y Jess Folsom, community managers de la compañía, se encargaron de otorgarle narrativa al vídeo. Por su parte, Ed Stark y Leamon Tuttle, jefe de zonas y diseñador y escritor en jefe, respectivamente, tomaron la batuta para hablar de lo que traerá consigo esta expansión, sobre la cual podremos ver alrededor de 50 minutos de contenido que incluye combates, entornos, criaturas y demás elementos atractivos para la ocasión.

The Elder Scrolls Online: Murkmire, destacamos, aún no cuenta con fecha de lanzamiento, mas saldrá este mismo año para PC, Xbox One y PlayStation 4. Por su parte, Wolfhunter ya se encuentra disponible y, desde Areajugones, tuvimos la oportunidad de catar su adición al magno título, siendo una sumatoria que ha merecido descripciones como la siguiente: "Lleva cosas nuevas al jugador, se siente fresco y la capacidad creativa de los responsables de The Elder Scrolls Online no da seña alguna de agotamiento".

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show