Octopath Traveler presenta su nuevo álbum con un nuevo vídeo promocional
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Octopath Traveler presenta su nuevo álbum con un nuevo vídeo promocional

Pub:
Act:
0

Hace tiempo ya compartíamos con todos vosotros importante información alrededor de la llegada de álbum ‘Octopath Traveler Arrangements – Break & Boost’. Ahora, meses después de aquel anuncio, Square Enix ha promocionado la llegada de este nuevo material a través de un nuevo vídeo promocional.

Los afortunados usuarios del país del sol naciente, tendrán la oportunidad de adquirir este nuevo álbum que se pondrá a la venta a partir del próximo día 20 de febrero. El título exclusivo de Nintendo Switch desarrollado por la popular compañía japonesa, fue uno de los títulos de mayor éxito el pasado año 2018. Un título con toda la magia de los más clásicos jrpg aderezado con un impoluto e impresionante diseño artístico que incluso ha hecho suyo el término HD-2D recientemente registrado por la propia Square Enix.

Si bien es cierto que Octopath Traveler ha sido una obra mundialmente reconocida, por diversos aspectos que el título alberga tal y como ya os contamos en su propio análisis, la verdad es que la banda sonora realizada por Yasunori Nishiki conseguía convertirse en uno de los mayores baluartes de Octopath Traveler. Su exquisito gusto ha dado forma a algunas melodías que otorgan al título de un personalidad arrebatadora, y estas que os dejamos a continuación son los temas escogidos en esta nueva recopilación:

Lista de pistas de “Break Side”:

  • The Frostlands
  • Primrose, the Dancer
  • Determination
  • A Settlement in the Red Bluffs
  • Orewell, Beneath the Crags
  • Battle II

Lista de pistas de “Boost Side”:

  • Battle I
  • Battle II
  • They Who Govern Reason
  • Battle at Journey’s End
  • Daughter of the Dark God
  • Octopath Traveler –Main Theme-

Aquellos que hayan disfrutado de la banda sonora de este título tan especial, deberán saber que podrán adquirir este nuevo álbum a través de diferentes plataformas, como la tienda japonesa de Square Enix, Amazon Japón y la tienda de Sony Music.

Redactado por:

Alumno y prefecto de la casa Hufflepuff del colegio Hogwarts de magia y hechicería. Simpatizante de la casa Stark y tributo del distrito 4. Mi elemento es el agua, y por ello, formo parte de erudición.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos