La verdad es que no sé cómo tomarme este notición. El Rocket League es fácilmente uno de los videojuegos a los que más horas le he echado. Es un poco lo que llamo mi videojuego de seguridad, siempre acabo volviendo a él cuando no me apetece jugar a nada más. Es un juego muy difícil de replicar sin llegar a ser una copia barata. De hecho, hasta ahora ninguna desarrolladora ha hecho ni el amago de intentar simular un juego parecido hasta ahora, con Gravity Goal.
Sin embargo, Tom Henderson asegura en Exputer que varias de sus fuentes le han confirmado que 2K estaría trabajando en el desarrollo del videojuego que competirá directamente con Rocket League. Además, cuenta que ha podido ver la estética con la que están trabajando y es muy parecido al ambiente futurista neón en Tron de Disney.
El periodista es uno de los expertos más fiables, con un historial bastante preciso como para no creerle. Para ser un digno competidor directo de Rocket League, lo más seguro es que sea gratuito desde su lanzamiento. Take-Two Interactive tiene planeado lanzar 93 nuevos juegos de los cuales 63 están previstos para finales de abril de 2024. 26 de ellos serán gratuitos, por lo que se especula que Gravity Goal esté entre ellos.
Me da muy buena vibra lo que se sabe hasta ahora. Creo que es el típico videojuego que puede salir muy muy bien o ser un fracaso. Ojalá tengamos la confirmación oficial pronto y podamos estar hablando de una realidad. Mientras tanto, seguiré jugando 1v1 en informal, que he llegado a Bronce II y no quiero bajar mi nivel ☝🏼
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos