A falta de que Capcom diga la última palabra, parece que por fin podríamos tener fecha para uno de los regresos más deseados del año. Según una filtración del insider asdf en X, Onimusha: Way of the Sword se lanzaría el 25 de septiembre de 2026, un viernes (el día habitual de estrenos de la compañía japonesa). Conviene cogerlo con pinzas, eso sí. El propio filtrador admite que su información "podría estar desactualizada" y, aunque ha acertado de pleno con varias revelaciones recientes (los regresos de Rayman Legends y Rayman Origins, imágenes de Assassin's Creed Black Flag Resynced), todos sus aciertos previos son de Ubisoft, así que esta sería su primera incursión en territorio Capcom y eso baja un peldaño la garantía.
La buena noticia es que no haría falta esperar mucho para saber la verdad. El State of Play se celebra mañana mismo, 2 de junio, y entre ese evento, el Summer Game Fest del 5 al 8 y el Xbox Games Showcase del 7, son varios los escaparates donde Capcom podría confirmar la fecha. De hecho, distintos insiders venían apuntando estos días a que el anuncio era cosa de la próxima semana. Si la filtración se confirma, lo más interesante no será tanto la fecha en sí como el campo de batalla en el que aterriza Onimusha, porque septiembre se ha convertido en algo bastante parecido a una emboscada.
Si Way of the Sword sale el 25, se sumará a uno de los meses más cargados de lanzamientos que se recuerdan. La lista de pesos pesados que apuntan ya a septiembre de 2026 es para sentarse: el día 3, The Blood of Dawnwalker (lo nuevo de los exdesarrolladores de The Witcher 3); el 9, Phantom Blade Zero, el ambicioso action-RPG chino; el 15, nada menos que Marvel's Wolverine, una de las grandes apuestas de PlayStation Studios; y el 17, Trails in the Sky 2nd Chapter para los aficionados al JRPG. Si añadimos el supuesto Onimusha el 25, hablamos de cinco lanzamientos de primera división en un solo mes, y la lista puede crecer en las próximas semanas.
Que tantos juegos hayan acabado pegándose codazos por el mismo trozo de calendario no es casualidad, y aquí es donde la pieza conecta con algo de lo que ya hemos hablado: el efecto búnker de GTA VI. Con Rockstar amenazando con monopolizar las ventas de noviembre, medio sector ha pasado meses buscando refugio en otras ventanas, y septiembre se ha convertido en la zona elegida por muchos para escapar de esa sombra antes de que sea demasiado tarde. La consecuencia es la paradoja del jugador moderno: o tiene la cartera (y el tiempo libre) muy bien medida para septiembre, o le tocará dejar pasar más de un título interesante. El propio Microsoft ya ha decidido apartar Fable a febrero de 2027 precisamente para no chocar con GTA VI, así que Capcom, si la fecha es buena, parece dispuesta a apostar por el atasco antes que arriesgarse a un retraso peligroso.
La pregunta lógica es por qué Capcom no escoge un hueco más despejado, y la respuesta tiene capas. La primera, y más obvia, es que un retraso a noviembre sería suicidio comercial por la presencia de GTA VI, y un movimiento a 2027 dejaría a Onimusha fuera del que está siendo el mejor año en mucho tiempo para la compañía, con Resident Evil Requiem reventando récords y Monster Hunter Wilds aún calentando motores con su expansión. El estudio quiere cerrar 2026 con broche de oro, y mover Onimusha le rompería ese plan.
La segunda razón, más jugosa, es el simbolismo de este lanzamiento. Way of the Sword no es un juego cualquiera dentro del catálogo de Capcom: es el primer Onimusha mainline en 20 años, desde Dawn of Dreams en 2006. Es la prueba más clara de que la compañía está, por fin, rescatando saga dormidas más allá de su gallina de los huevos de oro (Resident Evil), algo que parte del fandom llevaba años pidiendo a gritos. Si la filtración del 25 de septiembre se confirma en los próximos días, no solo tendremos fecha para el regreso del samurái de Capcom, también tendremos la confirmación de que la apisonadora japonesa no quiere ceder ni un mes de protagonismo en 2026. Aunque le toque entrar en plena pelea.
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