Ori and the Blind Forest llegará a Switch por el deseo de sus desarrolladores
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Ori and the Blind Forest llegará a Switch por el deseo de sus desarrolladores

Microsoft se siente contenta por poder ayudar a Moon Studios a materializar su anhelo

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Luego de años de disponibilidad tanto en PC como Xbox One, Ori and the Blind Forest, el maravilloso juego de plataformas de Moon Studios, llegará a Nintendo Switch. La aventura, cuya distribución corresponde a Microsoft, dará el salto a la híbrida nipona incluso a pesar de, precisamente, qué compañía es su editora, faltando tan solo semanas para que tal suceso se lleve a cabalidad. Sin embargo, surge la duda: ¿por qué los de Redmond accedieron a tal iniciativa?

Y, precisamente, la razón recae en los deseos del propio equipo desarrollador de llevar su obra a la consola de la Gran N. En alusión a ello, Aaron Greenberg, encargado de marketing de la compañía, explicó los motivos que impulsaron su cooperación para el proyecto ante el portal MCV. De forma más específica, detalló: "Ori es de Moon Studios, el cual es un estudio independiente y externo. Vinieron a nosotros con el deseo de traer el Ori original a la Switch. Pensamos que tenía sentido, y estamos felices de trabajar con ellos para permitirles que lo lleven a Switch".

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"Entendemos el deseo de traer ese juego a Switch y, en este caso en particular, estamos felices de apoyarlos. Y creemos que tiene sentido para el Ori original", añadió. Y es que, cabe recordar, las relaciones entre Microsoft y Nintendo se han vuelto cada vez más cooperativas en los últimos años, lo cual fundamenta un poco más la facilidad con la que la empresa estuvo de acuerdo en aumentar el catálogo de sus competidores.

Para finalizar, recordamos que Ori and the Will of the Wisps, la secuela del videojuego, llegará el 11 de febrero de 2020 a PC y Xbox One, mientras que Ori and the Blind Forest para Switch hará lo propio el 27 de septiembre de este año.

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Ori and the Blind Forest

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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