Hace unos días echábamos un vistazo al estado en bolsa de Starbreeze, reflejando que el aterrizaje de OVERKILL's The Walking Dead no había ayudado en absoluto a la recuperación económica de la compañía. Desde Payday 2 que el estudio no logra encontrar un referente que lo mantenga a flote con buenos resultados, y el último gran lanzamiento de la desarrolladora, para el cual tenían grandes esperanzas, no parece estar siendo capaz de ocupar dicha posición. A esto, además, hay que sumarle el hecho de que Starbreeze no podrá reconocer un pago de 10 millones de dólares hasta finalizado este último cuarto de año.
El pago en cuestión proviene de 505 Games, quienes se encargarán de la publicación del título en consolas -PlayStation 4 y Xbox One-. Desafortunadamente, Starbreeze deberá afrontar un último cuarto fiscal con resultados negativos debido a la imposibilidad de, como hemos mencionado, reconocer el pago de la susodicha empresa. Asimismo, las ventas en PC no lograrán salvar esta situación lo más mínimo, pues pese que a nivel de copias en Starbreeze parecen andar satisfechos, la otra realidad es que la mayor parte de las ventas han venido de países que ostentaban un precio de adquisición mucho menor al estándar -véase China o Rusia-.
https://areajugones.sport.es/2018/11/19/overkills-the-walking-dead-no-ayuda-a-la-recuperacion-de-starbreeze/
"Esto es decepcionante, por supuesto", señalan en Starbreeze a través de un comunicado oficial. "Pero tenemos una base con la que trabajar en cuanto a números de juegos vendidos. Tenemos un pulso sólido de jugadores simultáneos, algo que es esencial para futuros rendimientos teniendo en cuenta nuestra estructura de juego como servicio. El equipo está trabajando al máximo de sus capacidades para ofrecer mejoras al juego así como nuevo contenido, además de que la segunda temporada comenzará pronto". A pesar de que en Starbreeze deciden mirar al futuro positivamente, se han visto obligados en última instancia a tomar medidas mediante las que reducir costes de cara a 2019, pues los cálculos de su EBITDA -los beneficios brutos antes de deducir gastos- han dejado de ser positivos para el presente 2018.
Según el resto del comunicado, Starbreeze está realizando ajustes en su línea de trabajo para conseguir que los ingresos obtenidos se acomoden al coste total de sus acciones. Esto implica que, principalmente, se van a centrar en trabajar en las partes fundamentales que constituyen la compañía -en este punto aquí posiblemente hallamos a OVERKILL's The Walking Dead-, dejando así de lado cualquier proyecto secundario que pudiera interferir en su estabilidad como empresa.
CONTENIDO RELACIONADO
Mario Kart World fue el título más vendido del mes en el país asiático, pero la obra de Kojima no ocupa el segundo lugar
La comunidad ha creado un mod increíble para poder disfrutar de Clair Obscur: Expedition 33 en realidad virtual
La gran mina de oro de Rockstar Games ha superado en descargas a la nueva obra de Kojima
Se convertirá en la segunda IP de PlayStation Studios en llegar a la consola de la competencia
La compañía de Seattle desmiente categóricamente los rumores sobre la posible marcha de Phil Spencer tras la reciente oleada de despidos en Xbox
El conocido medio Kotaku hace mención que el vídeo que vimos el pasado año de Perfect Dark realmente era falso
El título no se habría cancelado, pero sí que estarían buscando un nuevo editor
Parece que el ambiente en Halo Studios no es el mejor, y su próximo juego no inspira ninguna confianza interna
En pocos días, PlayStation hará oficiales los juegos que se incorporarán a ambos catálogos en el presente mes
Por si tenías dudas, las cifras de ventas de la Switch 2 que andan circulando no son ni de lejos verdad
Neil Druckmann ha participado en las dos temporadas de la serie, pero se despide para centrarse en uno de sus próximo grandes proyectos, como es Intergalactic: The Heretic Prophet
Xbox lleva un día un tanto negro con noticias mayormente negativas y preocupantes