Creo que todos estamos muy felices con todos los cambios que llegan al shooter de Blizzard gracias a Overwatch 2. El lanzamiento de esta gran actualización está a la vuelta de la esquina, por lo que los desarrolladores están ya con los últimos detalles, a la vez que nos aclaran todas las dudas que tenemos a raíz de este gran salto.
Una de las grandes cuestiones que han permanecido hasta ahora en el aire es qué va a pasar con el modo Competitivo en Overwatch 2. Hace meses adelantaron que este modo va a recibir varios cambios y que ahora los niveles de habilidad, elo, SR o como queráis llamarlo, van a contar con subniveles. Pues bien, ahora podemos salir de dudas gracias al último comunicado que han lanzado los desarrolladores.
¿Cómo era el Competitivo en el juego original?
Los jugadores nuevos podían acceder al modo Competitivo tras alcanzar el nivel 25 ❗
Una vez alcanzado, había que jugar un total de 5 partidas en cada rol para poder posicionarnos ✌
El nivel de competitivo se dividía en varios niveles: Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro, Gran Maestro y Top 500 ✅
Lo principal en estos eran los números. Es decir, todos los jugadores de Platino estaban en un nivel igual o superior a 2500. Os dejo la imagen con todo esto más abajo (vía dignitas) ❗
Nuestro nivel de competitivo se actualizaba después de cada partida ⭐
Al terminar una temporada competitiva, los jugadores Top 500 recibían grafitis, iconos especiales y divisas de competitivo. El resto recibía divisas de competitivo según su nivel y algunos grafitis o iconos conmemorativos ✌
Así será el modo Competitivo en Overwatch 2
Reglas para los nuevos jugadores
Los jugadores nuevos tendrán que ganar un total de 50 partidas rápidas para poder acceder al modo Competitivo ❗
Durante esas partidas se analizará la habilidad del jugador para ver dónde encaja mejor ✅
De esta forma, los jugadores nuevos se pueden ir preparando y los veteranos no se verán en desventaja por contar con compañeros con menos experiencia ⭐
Un cambio en el SR
Los niveles en Overwatch 2 serán los mismos: Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro, Gran Maestro y Top 500 ⭐
Sin embargo, estos contarán ahora con cinco subdivisiones, siendo 5 el valor más bajo y 1 el más alto. En cambio, el nivel de Top 500permanecerá como hasta ahora ✌
Recibiremos una actualización de nuestro rango y división cada 7 victorias o 20 derrotas/empates ⭐
De la misma manera, cada vez que empecemos una temporada competitiva, no sabremos nuestro posicionamiento hasta que consigamos 7 victorias o 20 derrotas/empates. Todos estaremos en un rango más bajo en comparación con el juego original ❗
Por último, tampoco veremos el nivel de competitivo de cada jugador al inicio de una partida competitiva, igual que pasa con los marcos de retrato de nivel, los cuales desaparecerán ❌
La razón que han dado para estos cambios es muy sencilla: quieren quitarnos presión y que dejemos de sentir que estamos atascados en ciertos niveles. Es mejor ver el conjunto que analizar partida por partida.
Nueva herramienta: informes de partida
Overwatch 2 contará con nuevas herramientas para que podamos analizar nuestra forma de jugar y así mejorar como jugadores.
Habrá una nueva sección en el perfil personal llamada "Historial" ✅
En esta sección podremos ver las repeticiones, las jugadas destacadas y los informes de partida ✍
Esos nuevos informes nos darán un resumen detallado de nuestras partidas: estadísticas, qué héroes hemos usado más, resumen de cómo hemos jugado y mucho más ⭐
De momento, este historial solo se podrá ver cuando estemos en la misma sección del juego. Están trabajando para que toda esta información permanezca mucho más tiempo ❗
Cambios leves en el Top 500
Como os he mencionado antes, el nivel de Top 500 permanecerá intacto en Overwatch 2, pero también ha sido víctima de algunos cambios.
Esta clasificación se desbloqueará dos semanas después de empezar cada temporada competitiva ✅
Todos aquellos jugadores que lleven mucho tiempo sin jugar, encontrarán su rango y su calificación de matchmaking (MMR) inferiores ❌
Cambios en las recompensas de competitivo
Las temporadas competitivas irán de la mano de las nuevas temporadas de Overwatch 2, las cuales se dividen según el Pase de Batalla. Esto quiere decir que las temporadas competitivas durarán ahora nueve semanas ⌚
Desaparecerán los grafitis e iconos de Top 500, así como los conmemorativos de cada temporada ❌
Ahora conseguiremos nuevos títulos competitivos para nuestra tarjeta de identificación. Estos solo se pueden conseguir al final de la temporada actual y usarlos en la próxima ⭐
Las divisas o puntos competitivos permanecerán como hasta ahora: 10 puntos por victoria y 3 por empate. Al conseguir 3000, se podrá comprar un arma dorada ❗
Ya no recibiremos puntos competitivos por cada rol, sino por el mayor rango que hayamos conseguido en cualquiera de ellos (se incluyen las partidas competitivas abiertas) ✅
¡Esto es todo! ¿Qué os parecen estos cambios de Overwatch 2? ¿Os vais a animar a darle caña al nuevo modo Competitivo? ¡Os voy leyendo por los comentarios! Por último, os recuerdo que Overwatch 2 se lanzará el 4 de octubre de 2022 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y Nintendo Switch. ¡Será un juego completamente gratuito!
Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.