Overwatch nació de TITAN, un MMO cancelado de Blizzard
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Overwatch nació de TITAN, un MMO cancelado de Blizzard

Pub:
Act:
0

El éxito de Overwatch desde que viese la luz en 2016 no ha hecho sino que crecer. Actualmente, el hero shooter de Blizzard cuenta con una gran comunidad de jugadores y el fenómeno fan en torno a su lore y sus personajes sigue manteniéndose muy activo tres años después de su lanzamiento. Tanto es así que desde la compañía han afirmado tener planes realmente ambiciosos para el futuro de su título multijugador, y es que pese a que la sombra del género battle royale se haya erguido sobre el panorama actual del videojuego, Overwatch se mantiene fiel a su propuesta y han seguido trabajando en el título desde el día de su lanzamiento.

Ha sido a través de una entrevista realizada por el medio VG247 durante la GameLab de Barcelona, donde el cofundador de Blizzard, Mike Morhaime, ha compartido sus opiniones sobre la dolorosa cancelación de TITAN, un desafortunado MMO en el que el estudio estuvo trabajando durante varios años. Este olvidado proyecto buscaba aprovechar el éxito que supuso World of Warcraft como experiencia multijugador masiva, pero apenas se conocía información sobre su desarrollo hasta que fue anunciada de forma oficial su cancelación en el año 2014.

Al parecer, TITAN era como desarrollar dos títulos diferentes al mismo tiempo que no parecían congeniar de una manera coherente en uno solo. Blizzard estuvo meses pensando en nuevos proyectos que sustituyesen el trabajo hecho en TITAN, y así fue como nació Overwatch. Fue en este momento en el que la compañía apartó el desarrollo de este olvidado MMO para centrarse en Overwatch, aprovechando parte del trabajo realizado para que no fuese desechado a la basura después de tanto tiempo de desarrollo.

https://areajugones.sport.es/2019/06/24/diablo-4-y-overwatch-2-apuntan-a-llegar-pasado-2020/

"Tomamos algo que no se iba a acabar publicando, o al menos no lo haría en mucho tiempo, para convertirlo tanto en un universo increíble como en un juego increíble. Y ahora es sin duda uno de los equipos de desarrollo más fuertes de Blizzard" concluye en la misma línea. Lo cierto es que pese a que Morhaime no señala que personajes o escenarios se reciclaron de TITAN, si que afirma que el concepto de trabajo y de diseño tiene sus raíces en el universo de este olvidado MMO.

"El planteamiento [para Overwatch] era básicamente el de hacer una evolución del género Team Fortress dentro de un universo de superhéroes" explica Morhaime. "Básicamente queríamos aprovechar alguna de nuestra mejor tecnología aplicada tanto en TITAN como en World of Warcraft" continúa el cofundador de Blizzard. "Íbamos a utilizar a algunos de los personajes y mundos de los diseños del universo de TITAN, y pensamos que podríamos hacer un juego realmente convincente con una ambición menor pero mucho más estricta. Y creo que probablemente ha sido una de las mejores decisiones que tomamos, ¿Verdad?" afirma Morhaime.

Recordad que Overwatch se encuentra disponible a través de las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Licenciado en periodismo y en el ciber del barrio. Soy de esos que se ven las cinemáticas y se obsesionan con los secreticos pero de momento lo sigo disfrutando.

CONTENIDO RELACIONADO

Fuerte reacción de la comunidad lleva a EA, Take-Two y CDPR a replantearse el uso de IA

Los primeros videojuegos que aprovecharon las tecnologías de automatización de contenido se remontan a la década de 1980, cuando los desarrolladores comenzaron a experimentar con elementos como la generación procedural. Sin embargo, no fue hasta la década de 2010 que estas soluciones cobraron impulso y evolucionaron hacia sistemas más sofisticados. En cuanto a los grandes […]

0

Nuevos detalles del Battle Royale de Battlefield 6: narrativa, mecánicas inéditas y dos modos de juego

Battlefield 6 prepara un ambicioso modo Battle Royale con historia, dos variantes jugables y mecánicas innovadoras como drones, torretas y misiones prioritarias

0

Un nuevo Nintendo Direct sería real: este llegaría antes del lanzamiento de Switch 2

La gran N estaría preparando un nuevo Nintendo Direct de cara al lanzamiento de la consola Switch 2

0

Tu Game Boy Advance tiene juegos que valen una fortuna: estos son los 5 más caros

La consola portátil de Nintendo esconde tesoros que se han revalorizado más que muchas inversiones bursátiles

0

¿Cuándo tendrán lugar los Days of Play 2025? Esta es la posible fecha del periodo de ofertas de PlayStation

Todos los años, sobre estas fechas tiene lugar el evento de rebajas de PlayStation

0

Marathon sigue en seria duda: Sony no tendría planes de marketing para los próximos meses

Se dijo que la recepción de la alpha no fue buena y que la moral de los empleados de Bungie está cayendo en picado

0

PS Plus junio 2025: Estos son los juegos más rumoreados y hablados en internet

En apenas unos días, los títulos serán anunciados oficialmente

0

4A Games regala Metro 2033 Redux por tiempo limitado: Así puedes descargarlo gratis y para siempre

El estudio celebra los 15 años de la saga Metro regalando el clásico Metro 2033 Redux en Xbox, por tiempo limitado

0

¿El próximo de Xbox en llegar a PS5? Starfield ya estaría preparado para despegar en la consola de Sony

Los planes de expansión multiplataforma de Xbox podrían sumar en breve uno de sus títulos más ambiciosos

0

Juegos de Wii que pensabas que no valían nada y ahora te pueden financiar la Switch 2

La consola familiar de Nintendo esconde tesoros que se han revalorizado de forma absurda en el mercado de coleccionismo

0

Los "soulsbro" arremeten contra los creadores de Lies of P por añadir niveles de dificultad al juego

La próxima actualización anunciada para el soulslike coreano ha desatado una tormenta en redes sociales

0