Owlcat confirma el día de estreno de Pathfinder: Wrath of the Righteous
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Owlcat confirma el día de estreno de Pathfinder: Wrath of the Righteous

A través de Steam y de GOG, el sucesor del afamado Kingmaker estará disponible en el tercer trimestre del año actual

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

A finales de 2019, Owlcat Games, creadores de Pathfinder: Kingmaker, anunciaron Pathfinder: Wrath of the Righteous, su secuela. En cuestión de meses, la campaña de Kickstarter del videojuego, especialmente teniendo en cuenta la popularidad de su predecesor, fue un éxito rotundo, culminando en marzo con un apoyo mayor del inicialmente esperado. En los meses posteriores, el estudio se dedicó cabalmente a cumplir con lo prometido y a ofrecer diversos períodos de prueba, materializando así un desarrollo que, finalmente, ya tiene fecha de culmen.

En tal sentido, a través de la página de Steam de la producción, Owlcat ha anunciado cuándo se estrenará Wrath of the Righteous. Textualmente, declararon: "Sí, finalmente estamos listos para anunciar cuándo publicaremos nuestro juego. Nuestro estimado durante el Kickstarter era junio, sin embargo, con su valioso feedback acumulado durante las fases alfa y beta, decidimos mover la fecha para darnos más tiempo para implementar algunas de la sugerencias y pulir la experiencia general", reconocieron, antes de postular el 2 de septiembre como el día a marcar en el calendario.

Por lo tanto, resumimos que Pathfinder: Wrath of the Righteous arribará en la fecha previamente estipulada para PC a través de Steam y GOG. Por último, si quieren conocer más sobre su propuesta, estas son las características más resaltantes de acuerdo con sus creadores:

  • Crea cualquier personaje que puedas imaginarte gracias a la flexibilidad, la riqueza y la profundidad de las reglas de la primera edición de Pathfinder. Dispones de veinticinco clases de personaje, doce razas y más de mil conjuros, dotes y aptitudes para elegir tu estilo de juego.
  • Disfruta de dos modos de combate en los que superar a tus oponentes: en tiempo real con pausa o por turnos. ¡Y los puedes cambiar sobre la marcha!
  • Más de diez compañeros únicos esperan para unirse a tu causa. Gánate su respeto y su confianza y te apoyarán sin importar los peligros que os esperen.
  • Pero para deshacerte del azote de los demonios, no basta un grupo de aventureros. Toma el mando de la cruzada y llévala a la victoria, o bien como estratega controlando la batalla desde arriba o bien como de comandante en el nuevo modo de combate táctico.
  • Se te ha otorgado un poder tremendo y de ti depende elegir el destino al que te haya de conducir. Sigue una de las ocho sendas míticas para obtener aptitudes extraordinarias y dar forma a todo lo que vendrá después. Tus decisiones podrían convertirte en uno de los ángeles del Cielo, un demonio devastador, un liche poderoso, un embaucador astuto, un eón legal, un azata rebelde, un dragón de oro sabio o incluso un voraz enjambre andante. El mundo no volverá a ser el mismo.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

La demo de Denshattack! me ha volado la cabeza y todavía no entiendo cómo un juego de trenes puede ser tan adictivo

Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas

No será God of War, pero esto es todo lo que se sabe sobre el próximo juego de Santa Monica Studio

La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

Teamfight Tactics recibe el parche 16.5: grandes buffs, cambios clave y mejoras para el cliente de TFT

Todos los buffs y nerfs que llegan con un parche clave para el equilibrio del juego de Riot

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

Si os decepcionó God of War: Sons of Sparta, no os preocupéis; Santa Monica anunciará su próximo juego en verano

Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls