La industria del videojuego es sin duda una en la que las grandes inversiones ocurren a diario. Y no hablamos únicamente de la compraventa de estudios como Bethesda por parte de Microsoft, sino también del desarrollo de grandes triple A que mueven millones de dólares. Resulta lógico que en un ambiente tan competitivo ocurran estrategias de dudosa moralidad, pero igualmente ayer todos nos sorprendimos al escuchar que Sony habría pagado para retrasar el anuncio de Monster Hunter World en PC, así como habría impedido la implementación de crossplay en el juego.
Al parecer finalmente no sería el caso. Todo parece indicar que el tuit que mencionaba esta información sí que tuvo acceso a archivos de Capcom en los que se habla de una colaboración con Sony, pero habría malinterpretado su contenido. Tal y como denuncia el usuario FloatingFiver en Reddit, en todo momento los archivos hablarían del derecho de marketing que Sony tenía. También se malinterpretó el término "restricciones en la cooperación" que aparece en el documento, pues de nuevo se referiría al marketing del juego y no tendría nada que ver con el crossplay de Monster Hunter World.
Otro usuario de Reddit de nombre Rh0dnor añade en respuesta al post: "El texto que vinculó obviamente habla de expectativas de marketing y ventas. Por ejemplo, hablan de que Sony estaba preocupada porque el gamepass se comiera sus ventas, esa parte fue mucho más interesante. No sé cómo alguien podría interpretar eso como un bloqueo del crossplay."
A falta de una confirmación oficial de la información por parte de Sony o Capcom -algo que resulta complicado imaginar que acabe por compartirse ya sea de un lado u otro-, realmente no hay forma de saber si Sony intervino en el desarrollo del que acabó siendo uno de los videojuegos más exitosos de estos últimos años.
CONTENIDO RELACIONADO
Ahora puedes conseguir el precio base y la expansión a un 75% de descuento
El título más exitoso en la historia de Capcom continúa consagrándose como una obra de gran magnitud dentro de la industria
Estará disponible el día 9 de julio, pero antes, el próximo día 3, contaremos con un nuevo diario de desarrollo
Así lo han dejado caer los responsables del juego en un comunicado con el que actualizaban las fechas de lanzamiento de los próximos parches
Tal y como ya pudimos conocer hace practicamente un mes, Monster Hunter World: Iceborne, no contento con haber sido ya un éxito durante meses, concretó la llegada de más contenido y ajustes a través de la nueva actualización, la versión 3.5, que estaría disponible el 23 de abril. Finalmente, el día casi ha llegado y […]
El título de caza de Capcom dará la bienvenida a dos nuevos monstruos con su próxima actualización