¿Pagó Sony para retrasar Monster Hunter World en PC?
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¿Pagó Sony para retrasar Monster Hunter World en PC?

Hace unas horas surgía un documento que parecía indicar que Sony bloqueó también la implementación de crossplay en el juego

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  • Plataformas: PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 26/01/2018
  • Desarrollador: Capcom
  • Género: Action RPG
  • Multijugador:

La industria del videojuego es sin duda una en la que las grandes inversiones ocurren a diario. Y no hablamos únicamente de la compraventa de estudios como Bethesda por parte de Microsoft, sino también del desarrollo de grandes triple A que mueven millones de dólares. Resulta lógico que en un ambiente tan competitivo ocurran estrategias de dudosa moralidad, pero igualmente ayer todos nos sorprendimos al escuchar que Sony habría pagado para retrasar el anuncio de Monster Hunter World en PC, así como habría impedido la implementación de crossplay en el juego.

Todo parece indicar que Sony no tuvo nada que ver en el desarrollo de Monster Hunter World

Al parecer finalmente no sería el caso. Todo parece indicar que el tuit que mencionaba esta información sí que tuvo acceso a archivos de Capcom en los que se habla de una colaboración con Sony, pero habría malinterpretado su contenido. Tal y como denuncia el usuario FloatingFiver en Reddit, en todo momento los archivos hablarían del derecho de marketing que Sony tenía. También se malinterpretó el término "restricciones en la cooperación" que aparece en el documento, pues de nuevo se referiría al marketing del juego y no tendría nada que ver con el crossplay de Monster Hunter World.

Otro usuario de Reddit de nombre Rh0dnor añade en respuesta al post: "El texto que vinculó obviamente habla de expectativas de marketing y ventas. Por ejemplo, hablan de que Sony estaba preocupada porque el gamepass se comiera sus ventas, esa parte fue mucho más interesante. No sé cómo alguien podría interpretar eso como un bloqueo del crossplay."

A falta de una confirmación oficial de la información por parte de Sony o Capcom -algo que resulta complicado imaginar que acabe por compartirse ya sea de un lado u otro-, realmente no hay forma de saber si Sony intervino en el desarrollo del que acabó siendo uno de los videojuegos más exitosos de estos últimos años.

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Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.


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