Una de las últimas declaraciones de Christian Svensson, vicepresidente de contenido de terceros en Sony Interactive Entertainment, habla sobre una curiosa descripción que le dio el presidente de la compañía, Hideaki Nishino, sobre PS5 (o PlayStation, en general), si no tiene contenido: "una caja de plástico".
PS5 está siendo una consola controvertida, cuanto menos. A pesar de su gran éxito, que roza el de PS4, la consola tuvo un inicio complicado debido a la falta de stock, además de subidas de precio que no hacen sino complicar el hacernos con una en la actualidad. Por si eso fuera poco, se le ha criticado mucho a esta generación por tener muy pocos juegos que realmente sean eso, un "salto generacional", en comparación con PS4 y Xbox One.
Pero si hay algo que no se puede negar es que PS5 tiene un amplio catálogo de títulos que no hace sino crecer. En los últimos años han salido muchísimos juegos (y eso que no paran de subir los tiempos de desarrollo), y sin lugar a dudas el contenido de la consola es muy importante. Y eso lo sabe el CEO de la compañía.
Han sido los compañeros del portal Insider Gaming los que se han hecho eco de las declaraciones de Christian Svensson, vicepresidente de contenido de terceros en Sony Interactive Entertainment, en una reciente entrevista con The Game Business.
Según el ejecutivo, el CEO de SIE, Hideaki Nishino, califica a PlayStation como "una caja de plástico" si no tiene contenido. El vicepresidente explica que, efectivamente, el contenido (es decir, los juegos) son imprescindibles para que el ecosistema PlayStation, que incluye PS5, tenga valor. Hizo especial hincapié en los juegos desarrollados por terceros (que es el sector que vicepreside Svensson).
Es una descripción bastante literal de la tecnología: algo que sea muy superior tecnológicamente hablando no sirve de nada si no es de utilidad. En el caso de PS5, la utilidad está en sus juegos, por lo que por muy buena que sea la consola, no tiene ningún valor si no tiene catálogo, o este es muy deficiente.
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