Wake up, Samurái, porque hoy va a ser un día calentito si pensabas que el cierre de Tango Gameworks, Akrane Austin y Alpha Dog Games se iba a quedar donde estaba y no iban a salir más noticias que girasen en torno al reciente movimiento que ha dado Xbox. Sobre todo porque Jason Schreier, uno de los insiders más fiables de la industria del videojuego, ha lanzado un nuevo reporte a través de Bloomberg en el que arroja algo más de luz sobre todo lo que ha ocurrido recientemente en la compañía.
Algunos de los datos tienen que ver con la idea de que Xbox se está preparando para incluso más despidos, pero lo que me ha dejando con la cabeza dando mil vueltas después de leerlo tiene que ver con lo que uno de los máximos responsables de Xbox ha dicho hace unas horas en una reunión que ha tenido con todos los trabajadores de Zenimax. Lo habéis leído en el titular: Xbox cree que necesita crear más juegos como HI-FI RUSH. Estoy en un punto ahora mismo en el que me pinchas y no sangro con todo lo que está pasando, pero paso a dejaros todos los detalles a continuación.
¿No os parece que esto es terriblemente irónico? ¿Cierras el estudio que ha creado precisamente lo que estás diciendo que Xbox necesita? ¿No os parece un sin sentido? Supongo que ya os podréis imaginar cuál ha sido la reacción de la comunidad y de los extrabajadores de Tango Gameworks en relación a esto último, pero os dejo con la del que fue el director creativo del estudio, dado que me parece que representa muy bien la opinión que se ha ido generando en torno a estas declaraciones en las últimas horas:
Por otro lado y en caso de que no hayáis jugado todavía a HI-FI RUSH, os animo a que lo hagáis cuanto antes dado que, tal y como os contaba ayer en otro artículo, es muy posible que el juego tenga fecha de caducidad y acabe siendo retirado de las tiendas digitales en algún momento futuro por culpa de su música. A continuación, os dejo con el artículo en el que explicaba en qué consiste toda esta movida:
En fin... ¿Qué os han parecido las últimas declaraciones de Matt Booty? Os leo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Sus responsables sorprenden con un tráiler que no da lugar a dudas: nuestra misión será la de controlar a un espermatozoide y... bueno, seguro que ya os sabéis el resto
Naoki Hamaguchi asegura que el desarrollo va exactamente según lo previsto y que el equipo está en la fase final de pulido
El shooter de Wildlight pasó de 98.000 jugadores en su lanzamiento a apenas 3.000, y ahora ni siquiera puedes acceder a su página oficial
Gracias a Xbox, podrás disfrutar del galardonado título gratis o por muy poco dinero
Ese mundo abierto incluiría reuniones con otros jugadores del mundo, tiendas de ropa, peluquerías, etc
La segunda tanda de febrero trae a Xbox Game Pass juegazos de todo tipo, incluyendo dos títulos de culto que todo fan de los RPG debería jugar
Hace unos días, surgió el rumor de que Square Enix planeaba hacer un remake del primer Kingdom Hearts, pero otra filtración llegaría para desmentirlo
Ya quedan muy pocos días para que salga a la venta uno de los juegos que apuntan a ser de los mejores del año. Pinta que Capcom ha hecho su trabajo más ambicioso hasta la fecha con Resident Evil Requiem, pero eso provoca que se vaya a hablar mucho del juego en los primeros días […]
El CEO Strauss Zelnick asegura que rastrean el desarrollo a diario y que no gastan en marketing hasta estar cerca del lanzamiento
Un antiguo productor sénior de Santa Monica Studio ha revelado los ingresos combinados de God of War (2018) y Ragnarök al actualizar su perfil profesional
El director de marketing del juego explica que la dificultad no busca castigar al jugador sino darle libertad para elegir cómo afrontar cada desafío
El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike