Parece broma, pero no lo es: el jefe de Xbox asegura que necesitan crear más juegos como HI-FI RUSH
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Parece broma, pero no lo es: el jefe de Xbox asegura que necesitan crear más juegos como HI-FI RUSH

Entonces, el juego de Tango Gameworks, ¿qué es? ¿Una bicicleta con motor y radio incorporada?

Pub:
0

Wake up, Samurái, porque hoy va a ser un día calentito si pensabas que el cierre de Tango Gameworks, Akrane Austin y Alpha Dog Games se iba a quedar donde estaba y no iban a salir más noticias que girasen en torno al reciente movimiento que ha dado Xbox. Sobre todo porque Jason Schreier, uno de los insiders más fiables de la industria del videojuego, ha lanzado un nuevo reporte a través de Bloomberg en el que arroja algo más de luz sobre todo lo que ha ocurrido recientemente en la compañía.

Algunos de los datos tienen que ver con la idea de que Xbox se está preparando para incluso más despidos, pero lo que me ha dejando con la cabeza dando mil vueltas después de leerlo tiene que ver con lo que uno de los máximos responsables de Xbox ha dicho hace unas horas en una reunión que ha tenido con todos los trabajadores de Zenimax. Lo habéis leído en el titular: Xbox cree que necesita crear más juegos como HI-FI RUSH. Estoy en un punto ahora mismo en el que me pinchas y no sangro con todo lo que está pasando, pero paso a dejaros todos los detalles a continuación.

El polémico mensaje del jefe de Xbox Games Studios a sus trabajadores

  • Según parece, todo surge de un discurso que Matt Booty, director de Xbox Games Studios ha hecho en las oficinas de Zenimax (responsable directa de los estudios cerrados) hace tan solo unas horas 👈
  • El objetivo del directivo era calmar los ánimos que hay dentro de la compañía actualmente después de todo lo que ocurría a principios de esta misma semana 💥
  • Según parece, Booty ha lanzado la siguiente afirmación ante todos los empleados de la compañía: ''necesitamos crear juegos más pequeños que consigan ser aclamados por el público''
  • Estas declaraciones han hecho que salte la polémica en el sector por un motivo evidente: esa es la principal descripción de HI-FI RUSH, el juego que hizo Tango Gameworks antes de ser cerrado por parte de Microsoft 👈
  • Ambos factores encajan: HI-FI RUSH es un juego menos ambicioso y más reducido que otros títulos del estudio y, aún así, consiguió convertirse en el título mejor valorado de Xbox en los últimos años tanto por crítica y público 👏
  • Para que os hagáis una idea, el juego tiene actualmente un 87 por parte de la crítica y un 89 por parte del público en Metacritic, lo cual es una nota altísima para la plataforma
  • Además, se trata de un título que ha ido consiguiendo varios premios del sector en los últimos meses

¿No os parece que esto es terriblemente irónico? ¿Cierras el estudio que ha creado precisamente lo que estás diciendo que Xbox necesita? ¿No os parece un sin sentido? Supongo que ya os podréis imaginar cuál ha sido la reacción de la comunidad y de los extrabajadores de Tango Gameworks en relación a esto último, pero os dejo con la del que fue el director creativo del estudio, dado que me parece que representa muy bien la opinión que se ha ido generando en torno a estas declaraciones en las últimas horas:

Por otro lado y en caso de que no hayáis jugado todavía a HI-FI RUSH, os animo a que lo hagáis cuanto antes dado que, tal y como os contaba ayer en otro artículo, es muy posible que el juego tenga fecha de caducidad y acabe siendo retirado de las tiendas digitales en algún momento futuro por culpa de su música. A continuación, os dejo con el artículo en el que explicaba en qué consiste toda esta movida:

En fin... ¿Qué os han parecido las últimas declaraciones de Matt Booty? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

Hi-Fi RUSH Tango Gameworks Xbox

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si esperas algo más grande que Stardew Valley: su creador, Eric Barone, aumenta (mucho) las expectativas del próximo juego

El creador de Stardew Valley, conocido como “ConcernedApe”, ha hablado sobre la magnitud de Haunted Chocolatier.

Los creadores de Subnautica 2 alertan cuánto dura el juego: será más largo de lo que muchos esperan

Hay que recalcar, eso sí, que los developers han hecho mención a su etapa de Early Access y tienen intención de que la cifra aumente en la versión 1.0

Ubisoft da la sorpresa con Assassin's Creed Black Flag Resynced y su caza del tesoro real: 500.000 dólares si lo resuelves desde casa

Esta búsqueda del tesoro previa a Assassin's Creed Black Flag Resynced te puede hacer ganar mucho dinero... previo pago, claro.

Los combates por turnos están bien, pero el director de Final Fantasy VII Rebirth explica por qué Expedition 33 da la mejor respuesta

Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, explica por qué el auge de juegos como Expedition 33 es algo "inevitable".

Si Bloodborne y Dante’s Inferno tuviesen un hijo, probablemente se parecería mucho a este nuevo videojuego

Además de su tono oscuro, el título introduce un sistema de clases pensado para ofrecer estilos de juego muy distintos

GTA VI apunta al mayor escaparate del planeta: Rockstar estaría planeando poner anuncios durante el Mundial de la FIFA

La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos

Lo siento, pero la nueva filtración de Assassin's Creed Hexe es demasiado buena como para ser cierta: Ezio tendría un regreso triunfal en el juego

Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations

Malas noticias para MercurySteam, creadores de Metroid Dread: el estudio se ve afectado por una nueva tanda de despidos

Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans

Oliver y Benji vuelven a vestirse de corto: Captain Tsubasa II World Fighters se lanza el 28 de agosto

Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi

Siguen las malas noticias para Gang of Dragon: cierran la página web de Nagoshi Studios

Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza

El Tráiler 3 de GTA VI desespera a los fans: así ha reaccionado internet al ver que Rockstar no ha publicado nada todavía

Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones

Chuck Beaver, guionista y productor, explica por qué Dead Space 4 es tan improbable: todo tiene que ver con Resident Evil y Fortnite

El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.