Parte del ex-equipo de Bioshock trabaja en un juego de terror
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Parte del ex-equipo de Bioshock trabaja en un juego de terror

Pub:
0

Un equipo formado por algunos antiguos desarrolladores de BioShock, Dead Space y Rock Band se han unido para crear el estudio Deep End Games, una compañía indie que acaba de anunciar su primer proyecto desarrollado con el motor Unreal Engine - Perception.

En Perception encarnaremos a una mujer de 29 años ciega - Cassie Thornton, la cual deberá abrirse camino a través de la mansión Echo Bluff, situada en Gloucester, Massachusetts. La mansión, como es de esperar en un juego de terror, estará ocupada por una fuerza espeluznante conocida como "la Presencia", fácilmente reconocible por estar rodeada de polillas, ser esquizofrénica y sonar a veces como hombre y a veces como mujer... siempre buscándonos.

Nuestras únicas armas serán un bastón de andar y un teléfono, además de nuestro oído. Cada golpe de bastón o sonido crea una visualización que ilumina todo lo que hay alrededor nuestro.


Tal y como anuncia el líder del proyecto, Bill Gardner a GameSpot, "no tendrás armas de fuego o poderes mágicos y todo eso. Todo lo que podréis hacer cuando le veáis venir es correr y esconderos. Y esperar, rogar que todo pase".

"La tensión se genera a través del sonido. Por tanto, tendréis que sospesar cuidadosamente si vale la pena tirar o no ese florero del pasillo para ver que hay, porque eso podría atraer a la Presencia" - añade.

2872617-3

El juego se desarrolla a través de una serie de capítulos en diferentes épocas, donde en cada una de ellas se va explicando las cosas terribles que han ido pasando en la mansión. Una vez los jugadores completan una viajan a través del tiempo y la mansión cambia completamente de forma, desde la geometría hasta la gente y espíritus que habitan dentro.

Perception está buscando, actualmente, financiación a través de KickStarter, teniendo como objetivo llegar a los 150.000 dólares para que el proyecto sea una realidad. De no ser así, la compañía intentaría buscar otras opciones, puesto que quieren ponerlo en marcha en 2016 en PC, sin dejar de lado como objetivos la PlayStation 4 o Xbox One.

Redactado por:

Ante todo amante de los videojuegos y redactora de contenido FPS. Dedicación a Rainbow Six / The Division

CONTENIDO RELACIONADO

Mi apuesta para la próxima consola de PLAION Replai es una Atari Jaguar+ y aquí van mis motivos

Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo

PS Plus mayo 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

Assassin's Creed: Black Flag Resynced se ve muy bien, pero me ha sorprendido mucho descubrir que usa animaciones recicladas de otro juego

La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones