Path of Exile ha superado su récord de jugadores simultáneos tras Echoes of the Atlas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Path of Exile ha superado su récord de jugadores simultáneos tras Echoes of the Atlas

La última expansión del aclamado RPG de Grinding Gear Games le ha concedido una nueva marca en términos de usuarios conectados

Pub:
0

Aunque, durante años, se ha mantenido a la sombra de los grandes del género, la calidad y estabilidad de Path of Exile lo ha ubicado, eventualmente, entre los mejores RPG del mercado. La producción de Grinding Gear Games, gracias a una excelente propuesta base y a grandes cantidades de contenido poslanzamiento, se ha convertido en una alternativa excelente para todos los fanáticos del rol, especialmente de cara a amenizar la espera por su secuela. Sin embargo, esta se hará esperar durante un año más, por lo que será su opera prima la encargada de continuar ofreciendo grandes experiencias.

A dicho respecto, la expansión Echoes of the Atlas arribó este mismo mes para, precisamente, renovar una vez más la propuesta de la entrega. ¿El resultado? De acuerdo con SteamDB, la superación del récord que el videojuego ostentaba en términos de jugadores simultáneos, el cual se ubica ahora en 157.103. No obstante, como informa PC Gamer, Grinding Gear posee un launcher independiente del título, lo que nos permite inferir que, además de sus usuarios en la plataforma de Valve, el lanzamiento de dicho DLC fue disfrutado por cientos de miles más.

Sin lugar a dudas, se trata de un hito más que merecido, el cual seguramente ayudará a arar aún más el terreno de cara al esperado Path of Exile 2. Aun así, hasta su llegada, la entrega actual continuará presentándose como una opción más que recomendable para disfrutar de un grato RPG, del cual se espera que reciba aún más inclusiones de contenido a lo largo de los próximos meses.

Etiquetado en :

Path of Exile

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI apunta al mayor escaparate del planeta: Rockstar estaría planeando poner anuncios durante el Mundial de la FIFA

La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos

Lo siento, pero la nueva filtración de Assassin's Creed Hexe es demasiado buena como para ser cierta: Ezio tendría un regreso triunfal en el juego

Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations

Malas noticias para MercurySteam, creadores de Metroid Dread: el estudio se ve afectado por una nueva tanda de despidos

Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans

Oliver y Benji vuelven a vestirse de corto: Captain Tsubasa II World Fighters se lanza el 28 de agosto

Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi

Siguen las malas noticias para Gang of Dragon: cierran la página web de Nagoshi Studios

Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza

El Tráiler 3 de GTA VI desespera a los fans: así ha reaccionado internet al ver que Rockstar no ha publicado nada todavía

Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones

Chuck Beaver, guionista y productor, explica por qué Dead Space 4 es tan improbable: todo tiene que ver con Resident Evil y Fortnite

El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.

El padre de Tekken se alía con SNK para fundar su propio estudio de videojuegos: VS Studio

Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK

El asombroso DokeV ya es la prioridad de Pearl Abyss, quienes pretenden sacarlo en 2029 como muy tarde

En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años

Palworld estaba bien, pero se acaba de registrar 'Palworld Online' y los fans creen que es un nuevo MMO

PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival

Pearl Abyss enciende las alarmas sobre el DLC de Crimson Desert: 'queremos llevar el juego al siguiente nivel'

El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad

La última oferta de empleo de Neowiz confirma que Lies of P 2 será polémico por uso de IA

El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos