A mediados del mes de octubre, el free-to-play Path of Exile apareció listado para PlayStation 4. Posteriormente, un par de semanas después de la filtración, se anunció la llegada del RPG a la consola de Sony, planteando así un lanzamiento para el actual mes de diciembre. Sin embargo, la semana pasada se Grinding Gear Games anunció el retraso de la producción hasta el mes de febrero y, ahora, descubrimos que el juego no se desenvolverá a 4K y 60 FPS en PlayStation 4 Pro.
De manera más específica, el portal GamingBolt conversó con Chris Wilson, cofundador de la desarrolladora. En la entrevista, el medio tuvo la oportunidad de preguntarle sobre si la creación recibiría mejoras en la versión actualizada de la consola de Sony, ante lo que respondió que, si bien la aventura gozará de ciertas mejoras, la posibilidad de ofrecer el punto óptimo de frames en la mencionada resolución no será posible.
https://areajugones.sport.es/2018/11/29/path-of-exile-retrasa-su-fecha-de-lanzamiento-en-playstation-4-hasta-2019/
"Nuestra tecnología de iluminación global (donde todos los objetos pueden indirectamente alumbrar otros objetos a su alrededor según su color) está habilitada para los usuarios de PS4 Pro", detalló el directivo en relación a las mejoras que ofrecerá esta versión. Paralelamente, comentó que el juego sí correrá a 60 FPS en PlayStation 4, lo que lleva a suponer que también lo hará en la variante Pro aunque, enfatizamos, no a 4K de resolución.
Path of Exile, recordamos, está disponible para PC y Xbox One, y saldrá a la venta en febrero del año que viene.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de una oferta que está disponible tanto en PS4 como en PS5, pero solo durará unos días
Ni uno, ni dos ni, tres... 9 son los Assassin’s Creed que están en camino
Estamos hablando de un título que se hizo con varios premios GOTY meses después de su salida
Se trata de un título inspirado en el mítico personaje del anime que conquistó el corazón de los fans
Yuji Hori se ve envuelto en un gran malentendido sobre una de las obras más queridas de Square Enix
Como era de esperar, las acciones de la empresa matriz de Rockstar Games se han desplomado un 10%
El estudio padre de The Last of Us estuve el año pasado con 3 videojuegos de un solo jugador en desarrollo
El reconocido periodista de Bloomberg, Jason Schreier, mantuvo contactos con empleados del estudio neoyorkino
PS Store ha tumbado el precio de la última entrega de una saga de culto dentro del género
Rockstar Games ha confirmado lo que muchos temían: el juego pasará de salir este año a lanzarse en 2026
El personaje ya no aparece en la mítica introducción de PlayStation Studios
Rockstar Games confirma el retraso de Grand Theft Auto VI hasta mayo de 2026. La compañía alega que necesita más tiempo para alcanzar el nivel de calidad esperado