En el cada vez más lejano verano pasado tuvimos la suerte de poder comunicaros el desarrollo de Path to Mnemosyne, curiosa obra elucubrada por el estudio DevilishGames, que lo recordaréis de otros juegos como Super Sumo Rabbit. Pues tras todos estos meses de avances y progresos ha decidido compartir con todos sus potenciales jugadores una más que grata sorpresa: su trabajo también llegará al parque actual de consolas.
https://areajugones.sport.es/2017/09/11/path-to-mnemosyne-es-el-nuevo-titulo-de-devilishgames/
Tan buena noticia la ha efectuado mediante una publicación de su página web. Ha sido en ella donde ha concretado que tanto Nintendo Switch como PlayStation 4 y Xbox One contarán con versiones adaptadas a sus circuitos y posibilidades de esta creación. Hecho que ha podido efectuarse gracias a un acuerdo realizado con la firma HiddenTrap.
La idea inicial era lanzar el juego exclusivamente en PC, a modo de experimento. Ha sido la buena acogida que ha tenido en distintos festivales como IndiePrize, AzPlay o Valencia Indie Summit, tanto por la crítica como por el público en general, lo que ha auspiciado y animado a intentar extender la obra al mayor público de usuarios posible. Es por ello por lo que han podido también asegurar que el título en ordenadores andará disponible en la segunda mitad del 2018, pero no se ha llegado a verter palabra alguna sobre su aparición en el mercado de las sobremesas expuestas.
Como último añadido, para celebrar tal comunicado, han decidido liberar un pequeño teaser tráiler. en él no se puede apreciar gran cosa en lo que a jugabilidad se refiere. Pese a esto, sí que se trata de una oportunidad más que viable de contemplar su acabado visual y la peculiar estética de la cual hará gala.
Path to Mnemosyne, que saldrá en los cuatro dispositivos ya mencionados, propone al jugador una experiencia inusitada. En él, controlará a una pequeña niña a la que deberá guiar a lo largo de un túnel, dirección al horizonte, resolviendo distintos rompecabezas, para que llegue al final del mismo. Todo ello con un apartado visual prácticamente en blanco y negro, aportando cierto halo tétrico y de misticismo.
CONTENIDO RELACIONADO
¿Cumples con lo necesario? Estos son los requisitos mínimos y recomendados de Battlefield 6
La saga Assassin's Creed es el mayor sustento de Ubisoft con diferencia, la saga que sigue siendo rica a día de hoy en calidad y que mantiene la fama de la compañía francesa. Shadows, la última entrega, fue todo un éxito, pero el más vendido es Valhalla. Y efectivamente, la edición Deluxe es la que […]
El currículum de un diseñador del estudio coloca a la consola como plataforma objetivo
La quinta edición estuvo cargada de momentos históricos, y uno de ellos fue este
La historia de esfuerzo, constancia y superación que convirtió a Ibai en el verdadero campeón de la noche de todas Las Veladas
No fue un golpe, fue un tutorial de cómo apagar a alguien en 3 segundos
TheGrefg dejó claro una vez más que se trata de un fan absoluto de Dragon Ball
El streamer malagueño lanzó un inesperado desafío que podría marcar el inicio de La Velada del Año 6
De La Rose protagonizó junto al creador de contenido vasco un momento incómodo que representó a muchos hombres
La Velada del Año 5 nos dejó un momentazo en forma de KO que muchos no olvidarán en bastante tiempo
Con un pico de más de 9 millones de espectadores simultáneos, casi triplica el éxito de la cuarta edición de la Velada del Año
¿Lo esperabas o no? Para nosotros este ha sido el mejor combate de La Velada del Año 5 de Ibai.