Colabora

Path to Mnemosyne también llegará a Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One

Fichas

Path to Mnemosyne también llegará a Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One

Publicado el 0

En el cada vez más lejano verano pasado tuvimos la suerte de poder comunicaros el desarrollo de Path to Mnemosyne, curiosa obra elucubrada por el estudio DevilishGames, que lo recordaréis de otros juegos como Super Sumo Rabbit. Pues tras todos estos meses de avances y progresos ha decidido compartir con todos sus potenciales jugadores una más que grata sorpresa: su trabajo también llegará al parque actual de consolas.

https://areajugones.sport.es/2017/09/11/path-to-mnemosyne-es-el-nuevo-titulo-de-devilishgames/

Tan buena noticia la ha efectuado mediante una publicación de su página web. Ha sido en ella donde ha concretado que tanto Nintendo Switch como PlayStation 4 y Xbox One contarán con versiones adaptadas a sus circuitos y posibilidades de esta creación. Hecho que ha podido efectuarse gracias a un acuerdo realizado con la firma HiddenTrap.

La idea inicial era lanzar el juego exclusivamente en PC, a modo de experimento. Ha sido la buena acogida que ha tenido en distintos festivales como IndiePrize, AzPlay o Valencia Indie Summit, tanto por la crítica como por el público en general, lo que ha auspiciado y animado a intentar extender la obra al mayor público de usuarios posible. Es por ello por lo que han podido también asegurar que el título en ordenadores andará disponible en la segunda mitad del 2018, pero no se ha llegado a verter palabra alguna sobre su aparición en el mercado de las sobremesas expuestas.

Como último añadido, para celebrar tal comunicado, han decidido liberar un pequeño teaser tráiler. en él no se puede apreciar gran cosa en lo que a jugabilidad se refiere. Pese a esto, sí que se trata de una oportunidad más que viable de contemplar su acabado visual y la peculiar estética de la cual hará gala.

Path to Mnemosyne, que saldrá en los cuatro dispositivos ya mencionados, propone al jugador una experiencia inusitada. En él, controlará a una pequeña niña a la que deberá guiar a lo largo de un túnel, dirección al horizonte, resolviendo distintos rompecabezas, para que llegue al final del mismo. Todo ello con un apartado visual prácticamente en blanco y negro, aportando cierto halo tétrico y de misticismo.

Redactado por:

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

Para el director de Ghost in the Shell, ni las películas pueden competir con Death Stranding

Death Stranding es un éxito. Sus récords, sus ventas, sus nominaciones en The Game Awards, entre otros elementos, son solo ejemplos de cuán bien recibida ha sido la nueva obra de Hideo Kojima. Ello, además, también involucra a las valoraciones tanto de la prensa especializada como de la comunidad, en donde, si bien ha habido […]

Publicado el 19 NOV 2019 0

El ex mánager general de BioWare habla del rol de Frostbite en los problemas del estudio

Pese a que Dragon Age: Inquisition, la última entrega de la afamada saga de rol medieval, es considerado como uno de los mejores juegos de la generación, el título supuso el inicio de una debacle que, tras Mass Effect: Andromeda y Anthem, se ha asentado en BioWare. Los últimos años han sido muy complicados para […]

Publicado el 19 NOV 2019 0

Need for Speed Heat logra un récord para la franquicia en esta generación

Después de unas últimas entregas no tan queridas entre los fanáticos del género de la conducción, Need for Speed Heat ha llegado para reivindicar el nombre de la saga. Pese a no poder adelantar a Payback en su estreno en Reino Unido, la obra se ha consagrado como una de las mejores de toda la […]

Publicado el 19 NOV 2019 0