Phasmophobia añade una novedad que te hará temblar en sus partidas
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Phasmophobia añade una novedad que te hará temblar en sus partidas

Desde Kinetic Game han ido un paso más allá para hacer que la tensión se dispare durante las partidas de Phasmophobia

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  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 18/09/2020 | Por determinar (PS5, XBX|S, PS VR2)
  • Desarrollador: Kinetic Games
  • Género: Terror | Cooperativo
  • Multijugador:

Durante el pasado 2020 contamos con diversos fenómenos de corte independiente que lograron tomar la industria de los videojuegos. En este saco podemos encontrar a Fall Guys, Among Us y posiblemente el que explotó de forma más tardía: Phasmophobia. Desde que este título cooperativo saltó a la fama la desarrolladora ha trabajado en nuevo contenido sin parar, como por ejemplo mapas, pero tampoco se ha olvidado de seguir añadiendo novedades al gaemplay.

Los fantasmas de Phasmophobia nos escucharán hablar

Hoy, en un nuevo tuit informado, Kinetic Game ha revelado una nueva característica que se incorporará al gameplay de Phasmophobia: los fantasmas podrán escuchar a los jugadores.

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Como podemos comprobar, la desarrolladora empieza hablando de dos arreglos clave. En primer lugar, se ha arreglado un exploit en Grafton por el cual era posible esconderse tras el panel de madera en el almacén. En segundo lugar, ya no resulta posible caminar a través de algunas de las paredes exteriores del mapa de Prison.

Por otro lado, donde vemos la gran sorpresa de la actualización es en el siguiente mensaje bajo 'New': "El fantasma puede ahora escuchar las voces de los jugadores cuando esté cazando y buscará en las ubicaciones pertinentes. Este se trata de un cambio experimental así que por favor hacedme saber los problemas que encontréis." Según se expone, a partir de ahora los jugadores harán bien en estar en silencio en el chat del juego cuando el fantasma esté en movimiento, o de lo contrario podrían acabar delatando su posición. No obstante, el estudio aclara también que podremos susurrar para comunicarnos, lo que implica que el efecto se activará en sobrepasar cierto límite de audio.

Lo cierto es que, por curioso que parezca, esta función recientemente añadida se trata de una que muchos jugadores pensaban que ya estaba disponible en el juego desde el principio. Así podéis verlo en el siguiente tuit respuesta:

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En última instancia, destacaremos que por el momento la capacidad de escucha de los fantasmas se encuentra solo disponible en la build beta de Phasmophobia. Esto implica que todavía podríamos tardar cierto tiempo en verla llegar a todos los jugadores. Aun así, los usuarios ya saben que pronto deberán mantener la calma más que nunca si es que quieren conseguir sobrevivir a la amenaza de Kinetic Game.

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Phasmophobia

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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