Phil Spencer confiesa que Xbox 'fue un desastre' tras el lanzamiento de Halo Infinite
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Phil Spencer confiesa que Xbox 'fue un desastre' tras el lanzamiento de Halo Infinite

Se filtra el correo electrónico en el que el directivo comentaba que la compañía debía aprender de sus errores

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Están siendo días realmente convulsos para Microsoft por un motivo bastante concreto: se están filtrando toneladas de detalles sobre los planes internos de la compañía que esta compartió de forma confidencial con la FTC en su juicio por la compra de Xbox. Alguien de la organización de Estados Unidos habrá sido despedido ya, dado que su trabajo era el de salvaguardar dicha información y no ha sido ese el caso. El resultado de todo esto es que ahora conocemos los planes de futuro de Xbox, los cuales pasan por lanzar una consola portátil, entre otras cosas. Pero lo cierto es que también se han revelado correos electrónicos que se enviaron en los momentos más duros de la historia reciente de la empresa.

Lo habéis leído ya en el titular: estoy hablando, concretamente, de un email de Phil Spencer en el que este confiesa que la cosa estaba siendo desastrosa justo después del lanzamiento de Halo Infinite. Pero... ¿Por qué decía todo esto? Os dejo con los detalles a continuación para que se entienda mejor de qué estoy hablando exactamente. Vamos al lío.

La crítica de Phil Spencer sobre el estado de Xbox en 2022

  • Tal y como decía antes, el correo electrónico se ha filtrado con el resto de documentos del juicio contra la FTC 👈
  • En este email, el propio Phil Spencer opinaba sobre el estado en el que se encontraba la compañía en 2022 🤔
  • El correo se envió en mayo de 2022, pero se habla de la situación de Xbox desde que Halo Infinite salió al mercado en diciembre de 2021
  • Tal y como recogía Destin en Twitter, Phil Spencer comentaba que la situación de Xbox era desastrosa por aquel entonces
  • Esto se debe, sobre todo, al retraso que sufrió Starfield en 2022, el cual haría que la plataforma no recibiera ni un solo triple AAA grande en un lapso de casi un año y medio; algo que Spencer pensaba que era inaceptable 💥
  • Por otro lado, el directivo comentaba que todo esto era una situación ideal para aprender de cara al futuro, por lo que es probable que la situación no se vuelva a repetir
https://twitter.com/DestinLegarie/status/1704041774908596597

¿Qué os parecen las palabras que Phil Spencer dedicó al estado en el que se encontraba Xbox en 2022? ¿Os parece que fue demasiado duro o que la plataforma realmente estaba en un estado desastroso? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

Phil Spencer Xbox

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Vultures Scavengers of Death mezcla Resident Evil clásicos con turnos y es más adictivo de lo que parece

El estudio colombiano Team Vultures ha creado un survival horror táctico que bebe directamente de los clásicos de PS1

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.

Ni precuela ni secuela: Silent Hill: Townfall encaja en la cronología de la saga entre dos entregas cruciales

El nuevo título de la franquicia de Konami está despertando mucha expectación y todo apunta a que no será un Silent Hill menor dentro de la misma

Muchos estudios no aprenden y el caso de Highguard es una clara evidencia de por dónde no debe ir la industria

La polémica en torno a Highguard demuestra que la industria sigue tropezando con la misma piedra

Adiós a Discord: su mejor alternativa está resucitando gracias a las polémicas de verificación de edad

Los usuarios están huyendo en manada a otras aplicaciones, y el principal competidor de Discord se está beneficiando mucho de ello

'Necesitamos más tiempo': REPLACED vuelve a retrasar su fecha de lanzamiento

El esperado indie de estilo cyberpunk protagoniza una espera que parece no terminar nunca pero, por suerte, este nuevo retraso de REPLACED no será muy largo

Konami lo deja claro: Silent Hill: Townfall será exclusivo de PlayStation en su estreno

La página oficial del juego indica que su lanzamiento en consolas será exclusivo de PlayStation, dejando fuera a Xbox al menos en su estreno

Amazon tumba el precio de Resident Evil Requiem, pero esta vez hay letra pequeña

Después de cancelar las preventas de Resident Evil Requiem, ahora han regresado a Amazon.

Resident Evil Requiem activa su lanzamiento en España: hora confirmada y acceso anticipado explicado

Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto

Jamás pensé jugar como un espermatozoide: Become promete ser el título más raro de 2026

Sus responsables sorprenden con un tráiler que no da lugar a dudas: nuestra misión será la de controlar a un espermatozoide y... bueno, seguro que ya os sabéis el resto

Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya es jugable, no será menor que Rebirth y vuelve el mejor mini juego

Naoki Hamaguchi asegura que el desarrollo va exactamente según lo previsto y que el equipo está en la fase final de pulido