Phil Spencer confiesa que Xbox 'fue un desastre' tras el lanzamiento de Halo Infinite
Últimas fichas
Últimas noticias

Phil Spencer confiesa que Xbox 'fue un desastre' tras el lanzamiento de Halo Infinite

Se filtra el correo electrónico en el que el directivo comentaba que la compañía debía aprender de sus errores

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Están siendo días realmente convulsos para Microsoft por un motivo bastante concreto: se están filtrando toneladas de detalles sobre los planes internos de la compañía que esta compartió de forma confidencial con la FTC en su juicio por la compra de Xbox. Alguien de la organización de Estados Unidos habrá sido despedido ya, dado que su trabajo era el de salvaguardar dicha información y no ha sido ese el caso. El resultado de todo esto es que ahora conocemos los planes de futuro de Xbox, los cuales pasan por lanzar una consola portátil, entre otras cosas. Pero lo cierto es que también se han revelado correos electrónicos que se enviaron en los momentos más duros de la historia reciente de la empresa.

Lo habéis leído ya en el titular: estoy hablando, concretamente, de un email de Phil Spencer en el que este confiesa que la cosa estaba siendo desastrosa justo después del lanzamiento de Halo Infinite. Pero... ¿Por qué decía todo esto? Os dejo con los detalles a continuación para que se entienda mejor de qué estoy hablando exactamente. Vamos al lío.

La crítica de Phil Spencer sobre el estado de Xbox en 2022

  • Tal y como decía antes, el correo electrónico se ha filtrado con el resto de documentos del juicio contra la FTC 👈
  • En este email, el propio Phil Spencer opinaba sobre el estado en el que se encontraba la compañía en 2022 🤔
  • El correo se envió en mayo de 2022, pero se habla de la situación de Xbox desde que Halo Infinite salió al mercado en diciembre de 2021
  • Tal y como recogía Destin en Twitter, Phil Spencer comentaba que la situación de Xbox era desastrosa por aquel entonces
  • Esto se debe, sobre todo, al retraso que sufrió Starfield en 2022, el cual haría que la plataforma no recibiera ni un solo triple AAA grande en un lapso de casi un año y medio; algo que Spencer pensaba que era inaceptable 💥
  • Por otro lado, el directivo comentaba que todo esto era una situación ideal para aprender de cara al futuro, por lo que es probable que la situación no se vuelva a repetir

¿Qué os parecen las palabras que Phil Spencer dedicó al estado en el que se encontraba Xbox en 2022? ¿Os parece que fue demasiado duro o que la plataforma realmente estaba en un estado desastroso? Os leo en los comentarios.

Etiquetado en :

Phil Spencer Xbox

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Far Cry se reinventa: Ubisoft promete un multijugador mucho más grande y ambicioso

El próximo capítulo de la saga buscará enganchar a la comunidad con un multijugador más vivo que nunca

Estos son los juegos gratis de Epic Games Store para esta semana y la próxima (11 - 18 septiembre)

A las 17:00 del 11 de septiembre hasta tres juegos nuevos han pasado a estar disponibles

¿Cuánto dura Borderlands 4? Esto es lo que tardarás en pasarte el nuevo looter shooter

Gearbox ha creado un juego enorme que te va a dar decenas de horas de diversión pura y dura

¿Cuánto dura Hollow Knight: Silksong? Esto es lo que tardarás en pasarte el gran juego indie

El masivo juego independiente desarrollado por Team Cherry es ligeramente más corto que su antecesor

¿Superó las expectativas? Hollow Knight: Silksong ya tiene sus primeras notas medias en Metacritic

Tras unos días en el mercado, numerosos medios ya le han puesto nota al juego

Football Manager 26 llega el 4 de noviembre con motor Unity y fútbol femenino por primera vez en la saga

Sports Interactive se arriesga con cambios brutales que incluyen la Premier League completa y una interfaz totalmente rediseñada

Sonic Racing: CrossWorlds nos deja probar su demo la próxima semana antes del lanzamiento

SEGA confirma que el 17 de septiembre podremos jugar gratis contra la IA en consolas y PC

Este es el espacio de almacenamiento que necesitarás para jugar a Silent Hill f, y apunta su fecha de precarga

La nueva entrega de la franquicia survival horror de Konami, llegará a finales de este mes

La tercera parte del remake de Final Fantasy VII ya tiene fecha de lanzamiento interna (y podemos hacernos una idea)

Tetsuya Nomura confirma que el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake 3 ya está fijado.

'Debería hacer un nuevo P.T.': el creador de Bayoneta lanza un elogio a Kojima que también es un dardo para Konami

Hideki Kamiya se explaya sobre el que, para él, ha sido una de las mejores experiencias de terror que ha jugado nunca

Este consejo en una entrevista de trabajo fue clave para que Hideo Kojima se dedicara a los videojuegos

Una curiosa reflexión de Hideo Kojima sobre las entrevistas de trabajo y su impacto.

Dragon Ball: Gekishin Squadra - Buffs y nerfs en el parche 1.1.0, ¿quiénes son los más afectados?

Gekishin Squadra se actualiza el día de lanzamiento con una serie de cambios importantes en sus personajes