Phil Spencer confirma que están desarrollando una Xbox portátil, aunque toca esperar a que llegue
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Phil Spencer confirma que están desarrollando una Xbox portátil, aunque toca esperar a que llegue

El propio directivo ya había dejado caer en el pasado la idea de crear una consola portátil

Pub:
0

El mercado de las consolas portátiles ha evolucionado mucho con el pasar de los años. Hubo una época dorada en los 90 y los 2000 con Game Boy, Nintendo DS y PSP, pero luego Nintendo se llevó todo el éxito con Nintendo 3DS a pesar del intento de Sony con PS Vita, que no funcionó tanto como esperaba. Con el éxito de Nintendo Switch, parece que el mercado está volviendo con consolas como Steam Deck o ROG Ally, pero no dejan de ser PCs portátiles. ¿Qué hay de PlayStation y Xbox?

Pues en ambos casos se rumorea que cada una está desarrollando una nueva consola portátil. No dejan de ser rumores, pero en el caso de Xbox, Phil Spencer, jefe de la marca, ya había dejado caer recientemente que les vendría bien tener una consola portátil. Esto parecía ya una declaración de intenciones clara, pero no ha sido hasta la mañana del 13 de noviembre que el mismo directivo ya ha confirmado el desarrollo de dicha máquina.

Xbox confirma por fin una nueva consola portátil

Ha sido en una entrevista con el portal Bloomberg donde Phil Spencer ha mencionado que, efectivamente, Xbox planea oficialmente lanzar una consola portátil. Sin embargo, el directivo asegura que actualmente están centrados en analizar el mercado y en mejorar el funcionamiento de las aplicaciones de Xbox en los dispositivos existentes ahora mismo. Es por ello que asegura que dicha máquina aún tardará varios años en llegar, pues siguen planteándose cómo enfocarla.

xbox portátil 2026

¿Cómo podría ser la Xbox portátil?

Aunque no existan detalles oficiales acerca del planteamiento que tiene Xbox en torno a su consola portátil, parece claro que irá muy enfocada a xCloud, es decir, a poder jugar juegos de Xbox Game Pass mediante internet. Con esto por delante, la consola no sería una máquina que corriese juegos de forma nativa, sino que se conectaría a Xbox Game Pass mediante internet y, una vez hayas ingresado tu cuenta, puedas acceder a todos los títulos compatibles con xCloud. De esta forma, podrías jugar a casi todo el catálogo del servicio a buena calidad de forma portátil (siempre y cuando tengas buen internet, claro).

Etiquetado en :

Phil Spencer Xbox

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2