El mercado de las consolas portátiles ha evolucionado mucho con el pasar de los años. Hubo una época dorada en los 90 y los 2000 con Game Boy, Nintendo DS y PSP, pero luego Nintendo se llevó todo el éxito con Nintendo 3DS a pesar del intento de Sony con PS Vita, que no funcionó tanto como esperaba. Con el éxito de Nintendo Switch, parece que el mercado está volviendo con consolas como Steam Deck o ROG Ally, pero no dejan de ser PCs portátiles. ¿Qué hay de PlayStation y Xbox?
Pues en ambos casos se rumorea que cada una está desarrollando una nueva consola portátil. No dejan de ser rumores, pero en el caso de Xbox, Phil Spencer, jefe de la marca, ya había dejado caer recientemente que les vendría bien tener una consola portátil. Esto parecía ya una declaración de intenciones clara, pero no ha sido hasta la mañana del 13 de noviembre que el mismo directivo ya ha confirmado el desarrollo de dicha máquina.
Ha sido en una entrevista con el portal Bloomberg donde Phil Spencer ha mencionado que, efectivamente, Xbox planea oficialmente lanzar una consola portátil. Sin embargo, el directivo asegura que actualmente están centrados en analizar el mercado y en mejorar el funcionamiento de las aplicaciones de Xbox en los dispositivos existentes ahora mismo. Es por ello que asegura que dicha máquina aún tardará varios años en llegar, pues siguen planteándose cómo enfocarla.
Aunque no existan detalles oficiales acerca del planteamiento que tiene Xbox en torno a su consola portátil, parece claro que irá muy enfocada a xCloud, es decir, a poder jugar juegos de Xbox Game Pass mediante internet. Con esto por delante, la consola no sería una máquina que corriese juegos de forma nativa, sino que se conectaría a Xbox Game Pass mediante internet y, una vez hayas ingresado tu cuenta, puedas acceder a todos los títulos compatibles con xCloud. De esta forma, podrías jugar a casi todo el catálogo del servicio a buena calidad de forma portátil (siempre y cuando tengas buen internet, claro).
CONTENIDO RELACIONADO
La precarga de lo nuevo de Rockstar dará comienzo el 12 de noviembre, por lo que en esa fecha se podrá descargar para los que lo hayan reservado digitalmente
Según el NateTheHate, el parche de nueva generación podría haberse utilizado para compensar un retraso de GTA VI, pero mantener la fecha prevista habría eliminado esa necesidad
El modelo de negocio de los grandes juegos multijugador ha cambiado y GTA Online reúne todas las condiciones para dar un paso que podría disparar todavía más su popularidad
Dusk Golem asegura que ambos proyectos guardan relación con Resident Evil Requiem debido a un desarrollo paralelo y a los múltiples vínculos narrativos presentes en la nueva entrega
La cadena ha emitido un comunicado con el que confronta directamente la nueva polémica de Rockstar Games
Una de las decisiones más polémicas de Rockstar es sacar el juego en físico sin el disco, pero podría ser solo un movimiento temporal
Uno de los incentivos es un mes de membresía gratis a GTA+, pero la suscripción no desaparecerá sola cuando termine el periodo
La espera ha sido larga, pero ya estamos en la recta final hasta la salida del título y quien quiera ya puede comprarlo
Rockstar sorprende con su versión física de GTA VI: habrá código en la caja, que podrás tener antes del lanzamiento.
Con las dos versiones de GTA VI encima de la mesa, te ayudamos a elegir cuál reservar.
La división de la aventura en capítulos sugiere una narrativa más marcada y una progresión ligada a momentos clave de la historia
Se confirma que la Ultimate Edition de GTA VI permitirá acceder a ciertas tiendas y espacios que no estarán en la edición estándar.