Phil Spencer habla sobre el E3 de Microsoft y la presencia de estudios japoneses
Últimas fichas
Últimas noticias

Phil Spencer habla sobre el E3 de Microsoft y la presencia de estudios japoneses

El máximo responsable de la división Xbox ha aprovechado su viaje a tierras niponas para dejar caer nuevas colaboraciones

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Que la relación entre Microsoft y el mercado japonés es tan extenso y complicado como una telenovela dramática, es algo que nos mantiene en vilo generación tras generación, pero lo que más nos alegra es que personas como Phil Spencer estén dispuestos a no tirar la toalla y sigan planteando futuros prometedores para las nuevas consolas de la marca. Con el final de la era Xbox One ya en el horizonte, es de agradecer estar contando con tantos titulares que anticipan una nueva etapa de colaboración entre Microsoft y los estudios de desarrollo japonés, y las visitas de Spencer al territorio asiático han vuelto a dejarnos con esperanzas, promesas de futuro no tan lejanas y comentarios muy entusiastas por su parte.

Si hace apenas unos días Spencer colgaba un Tweet comunicando su presencia en Japón por temas laborales, el que nos ha dejado hace algunas horas, que ponía fin a su semana por Japón, ha vuelto a dejar con muy buenas sensaciones de cara a nuevos anuncios que tendrán lugar en el E3 2020. Las palabras de Spencer han sido las siguientes: "Increíble semana en Japón hablando de Xbox Series X, Xbox Game Pass y Project xCloud con editoriales y estudios. He podido jugar a títulos anunciados y a no anunciados, hablado del esperado E3 2020 y discutido sobre el futuro de los videojuegos. Siempre me voy muy motivado por el increíble talento creativo de Japón".

Por el momento, no tenemos información sobre qué estudios han sido los que han recibido la visita de la cara más visible de la compañía durante estos días, pero como vemos, él mismo se ha encargado de confirmarnos que hay títulos de origen japonés en desarrollo para las consolas de Microsoft que aún no han sido presentados. Eso, sumado a sus declaraciones sobre las charlas en torno al próximo E3 de Los Angeles, nos deja con un panorama muy interesante para la conferencia de la compañía en el evento, que como recordaréis, volverá a sentir la ausencia de Sony, dejando mucho hueco a Xbox para lucir músculo de cara al estreno de su nueva generación.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Watch Dogs podría resucitar: nuevas pistas apuntan a que Ubisoft no abría abandonado la franquicia

Varias fuentes apuntan a que Ubisoft no habría abandonado la franquicia y estaría explorando cómo devolverla al primer plano

Assassin’s Creed Hexe ya tendría ventana de lanzamiento y recuperaría a un personaje que creías olvidado

Los planes internos de lanzamiento habrían salido a la luz, junto a detalles sobre un viejo conocido que volvería en esta entrega ambientada en la caza de brujas

Pocos lo saben, pero Red Dead Redemption existe gracias a Resident Evil y una de las mayores cabriolas de la historia

No es broma: un port de Resident Evil 2 para Nintendo 64 es el verdadero origen de Red Dead Redemption.

¿El mayor combate de la historia de La Velada? Ibai, Mr. Beast y Rubius han podido filtrar una enorme sorpresa sin querer

En una retransmisión en directo de Rubius junto a Ibai, Mr. Beast aparece "filtrando" un posible combate de La Velada del Año 6.

Si fuera por PlayStation ya tendríamos un remake de Bloodborne: la culpa se encuentra en lo más alto de FromSoftware

La razón por la que todavía no tenemos un remake de Bloodborne parece pasar por el mismísimo Hidetaka Miyazaki.

Resident Evil Requiem ya es el mayor estreno de la historia de la saga en Steam: casi duplica a Resident Evil 4 Remake

El nuevo lanzamiento de Capcom casi duplica el pico histórico de RE4 Remake y triplica los números de Village en PC

El mismísimo Maestro del Terror hace su aparición en este espectacular tráiler animado de Toxic Commando: pruébalo gratis

Una pieza espectacular producida por Gizmo Animation y con la presencia de John Carpenter. Alucina con Toxic Commando.

Resident Evil Requiem funciona increíble en Steam Deck y demuestra el potencial de Capcom en la optimización

El nuevo título de Capcom sorprende con un rendimiento sólido en la portátil de Valve y refuerza su reputación técnica

Compraste estos juegos por su portada y cuando los metiste en la consola te dieron ganas de llorar

Sin internet ni YouTube nuestra única referencia era la caja del juego y las capturas de la contraportada y claro caíamos como moscas

Marathon arrasa en Steam: la beta del shooter de Bungie logra conseguir grandes números

El shooter de extracción bajo el paraguas de PlayStation debuta con fuerza en PC y pone a prueba el tirón real de su nueva propuesta

La era de los exclusivos de PlayStation en PC podría haber terminado y Wolverine sería la primera víctima

Sony no cree que los ports a PC hayan sido rentables y volvería a su exclusividad total

Ubisoft canceló el remake de Prince of Persia y ahora este nuevo juego de parkour quiere ocupar su trono en Steam

La cancelación del esperado remake ha dejado un vacío que este nuevo juego pretende llenar a golpe de saltos