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Phil Spencer, jefe de Xbox, sobre Steam Deck: "Se ve realmente genial"
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Phil Spencer, jefe de Xbox, sobre Steam Deck: "Se ve realmente genial"

El principal referente de la división de Microsoft se muestra emocionado por la llegada de la consola de Valve

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Phil Spencer, jefe de Xbox, es de las personas más participativas y abiertas de la industria del videojuego. La principal referencia de Microsoft dentro de la industria del videojuego suele ser proclive a conversar sobre infinidad de aspectos del medio; su opinión sobre el DualSense o sobre el catálogo de juegos de Nintendo Switch son tan solo ejemplos de que no teme en compartir su perspectiva de forma pública. Esto, recientemente, se ha traducido hacia el Steam Deck, la nueva plataforma de Valve sobre la que el directivo norteamericano ha vuelto a establecer su consideración.

Spencer, sobre la Steam Deck: "Se ve realmente genial"

Así, pues, y como de costumbre, Spencer ha hecho uso de su cuenta de Twitter para responder al tweet a través del cual Valve reveló la existencia de Steam Deck, manifestando su alegría y expectativa por la llegada de la plataforma. "Esto se ve realmente genial, felicidades al equipo de Valve en lograr que muchos de nosotros se sientan emocionados por poder llevar nuestros juegos con nosotros hacia donde sea que decidamos jugar", compartió, mostrándose afín a la recepción general del dispositivo.

A mí, personalmente, Steam Deck no resulta especialmente atractivo, pero Víctor está "subido al carro de Steam Deck desde el primer día", e incluso compartió 5 motivos para argumentar por qué lo vuelve loco. Por supuesto, uno de ellos implica retomar la infinidad de juegos que, como cualquier usuario promedio de Steam, adquirió en un momento dado de la vida y nunca tocó, y puede que este nuevo dispositivo sea el momento idóneo en aras de encontrar los momentos precisos para ponerse al día.

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Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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