Hace apenas unos meses que llegaban al mercado las dos consolas de nueva generación: Xbox Series X|S y PlayStation 5. Desde entonces han sido muchas las comparativas que se han hecho relativas a su catálogo, potencia y novedades. Pero si hay un punto en el que parece que PlayStation haya tomado una clara ventaja es en el mando. DualSense es un gran paso adelante gracias a sus gatillos adaptativos y sensores hápticos y hoy mismo desde Xbox han querido reconocer el mérito y asegurar que es algo en lo que se fijarán de cara al futuro.
Ha sido el portal VGC el que ha recogido unas declaraciones de Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, como parte del podcast Kinda Funny Gamescast. En dicho podcast, el directivo ha alabado el trabajo realizado por Sony con DualSense, el mando de PS5, y las nuevas características que incluye. Junto a ello, Spencer ha dejado caer que es posible que el mando de Xbox evolucione adoptando algunas de estas características.
"Desde luego estamos pensando en diferentes tipos de dispositivos que puedan llevar más juegos a más lugares. Probablemente hagamos algún tipo de trabajo en el mando. Creo que Sony ha hecho un trabajo genial con su mando [DualSense] y miramos algo de eso y creo que hay cosas que deberíamos imitar", ha asegurado Phil Spencer.
Con todo ello, aunque Phil Spencer remarca más tarde que no hay ningún plan obvio y que no puede anunciar nada por el momento, parece bastante claro que una remodelación del mando de Xbox es algo que ocurrirá en el futuro. La verdadera pregunta a estas alturas es cuándo y, en caso de llegar a lo largo de esta generación, cómo se integrará con los juegos ya existentes de Xbox Series X|S.
Sea como fuere, todo esto son problemas para el futuro y, por el momento, Xbox parece seguir enfocada en dar vida al catálogo de juegos de Xbox Series X|S y a Game Pass, sus dos principales armas de cara a esta generación. Habrá que ver cómo avanza la situación y cómo se da esta generación a la compañía de Redmond.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.