Super Smash Bros ya ha pasado a convertirse en uno de los títulos más deseados para la exitosa Nintendo Switch. Desde el pasado Nintendo Direct donde un breve logo atisbó la llegada del título para este mismo no han cesado los rumores en cuanto a lo que podremos encontrar en la nueva entrega de la saga, la cual será una edición completamente nueva.
Yep.
— Phil Spencer (@XboxP3) March 20, 2018
Ya es seguro, como no puede ser de otra manera que Mario será uno de los protagonistas al igual que Link de Breath of the Wild, pero la gran novedad apunta directamente a un viejo conocido de los tiempos de Nintendo 64. Hablamos directamente del carismático Banjo Kazooie quien podría ser uno de los personajes que conformen el elenco de luchadores para el nuevo Super Smash Bros.
https://areajugones.sport.es/2018/03/10/desvelados-algunos-de-los-luchadores-del-nuevo-super-smash-bros/
Esta nueva especulación llega a raíz de un usuario de Twitter quien ha preguntado directamente al responsable de Xbox, Phil Spencer si Banjo Kazooie podría aparecer en el nuevo Super Smash Bros. A lo cual, el conocido responsable de la división ha respondido con un escueto pero significativo ‘Si’. Esto no quiere decir que finalmente aparezca o no Banjo como personaje jugable sino que desde Xbox no se pondrá ninguna pega a la vuelta del personaje a Nintendo.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos