Xbox Series X llegará finalmente durante este mes de noviembre, pero lo hará sin lo que iba a ser una parte esencial de su lanzamiento: Halo Infinite. El shooter desarrollado por 343 Industries anunció recientemente su retraso, el cual lo llevará a ver la luz durante una fecha por especificar de 2021. Como era de esperar, esta decisión fue de todo menos sencilla de tomar en Xbox, y así lo ha expresado recientemente Phil Spencer.
De tal forma, seguidamente os dejamos las declaraciones del dirigente de Xbox durante una entrevista con los compañeros de Stevivor:
"Permitidme empezar por reconocer a los fans y por reconocer que esto es una pesadez. Es decepcionante para la gente, y también es decepcionante para nosotros mismos. Teníamos muchas ganas de coordinar la llegada de Xbox Series X y Halo Infinite. [...] No obstante, lo que me toca es tomar la decisión correcta. La fuerza de la franquica Halo, la salud y capacidad del equipo... todo esto son cosas que te llevan a la duda de dónde quieres que se encuentre el juego".
Después de estas declaraciones, Phil Spencer se disculpó con todos los fans de Xbox, en especial porque no le gusta establecer unas expectativas y que luego no sean capaces de cumplirlas. Sin embargo, se mantiene firme en el hecho de que el retraso de Halo Infinite es la mejor decisión posible que podían tomar a largo plazo, tanto para los fans de Halo como de Xbox en general. No cabe duda, pues, en que siempre será más disfrutable un título con más tiempo de desarrollo que no uno lanzado simplemente por cumplir con un calendario.
En última instancia, indicaremos que acorde con un rumor todo apunta a que hasta septiembre podríamos no contar ya con más anuncios de la mano de Xbox. Esto se debe a que, supuestamente, el retraso de Halo Infinite habría provocado una ligera alteración del calendario de la compañía, aplazando por varias semanas lo que tenían preparado para agosto. En este enlace podréis leer más sobre ello, aunque destacamos que no hay confirmación oficial.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque parezca mentira, en 2010 fue lanzada una versión de Halo para la Atari 2600
Hace unos días la multinacional anunció que echaría a más de 10.000 trabajadores
Llega Winter Contingency II, el Battle Pass gratuito para Halo Infinite, esto es lo que deberías saber
343 Industries ha trabajado duro para traernos una actualización repleta de numerosas novedades
La mejor aventura del jefe maestro lucirá mejor que nunca el próximo año en nuestros compatibles
Este modo fue cancelado de forma oficial, pero la comunidad ha descubierto un glitch con el que pueden llevarlo a cabo