PlanetSide Arena fue anunciado durante mediados del pasado mes de diciembre luciendo una característica de lo más espectacular: la posibilidad de soportar 1.000 jugadores de manera simultánea en una sola partida. El concepto de battle royale no para de extenderse y en Daybreak Games han decidido estirar este hasta el máximo de sus capacidades. Desafortunadamente, PlanetSide Arena confirmó a principios de este mismo año un retraso en su llegada que lo emplazó para verano, y por sorpresa con lanzamiento también en PlayStation 4. Hemos tenido que esperar mucho tiempo para volver a saber de su propuesta, y lo hacemos con el estreno por sorpresa de su versión de acceso anticipado a través de Steam.
Desde ese momento, la licencia ha estado de nuevo en los titulares de muchos medios, pero hoy, sin duda, tenemos motivos de sobra para hablar de Planetside, y es que en recientes declaraciones, los responsables de la saga han confirmado la existencia y el desarrollo de Planetside 3. Ha sido Andy Sites, productor ejecutivo de la compañía, quien ha desvelado la jugosa información, así como aclarar qué papel juega el actual título: "Planetside Arena está destinado a ser el primer escalón para Planetside 3, el cual queremos que se expanda desde los campos de batallas actuales en Auraxis, hasta auténticas guerras galácticas, con imperios que exploran, colonizan y se conquistan unos a otros en una galaxia en expansión".
Por el momento, Daybreak, que hace unos meses tuvo que hacer frente a recortes de plantilla, se centrará en dar forma y soporte a PlanetSide Arena, con el fin de recabar la suficiente experiencia y recursos para poner en marcha la tercera entrega, por lo que de momento, la cosa irá para largo.
CONTENIDO RELACIONADO
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.
El proyecto alcanza una calidad sorprendente y estoy seguro de que impulsará a muchos jugadores a retomarlo desde cero
Este shooter de supervivencia tiene una pinta brutal y puede convertirse en un fenómeno.
HoYoverse, después del éxito de Genshin Impact y otros juegos, va a traernos Petit Planet.