Planetside Arena ejerce como antesala de la tercera entrega, ya en preparación
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Planetside Arena ejerce como antesala de la tercera entrega, ya en preparación

Daybreak games espera poder encarar su desarrollo adecuadamente

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PlanetSide Arena fue anunciado durante mediados del pasado mes de diciembre luciendo una característica de lo más espectacular: la posibilidad de soportar 1.000 jugadores de manera simultánea en una sola partida. El concepto de battle royale no para de extenderse y en Daybreak Games han decidido estirar este hasta el máximo de sus capacidades. Desafortunadamente, PlanetSide Arena confirmó a principios de este mismo año un retraso en su llegada que lo emplazó para verano, y por sorpresa con lanzamiento también en PlayStation 4. Hemos tenido que esperar mucho tiempo para volver a saber de su propuesta, y lo hacemos con el estreno por sorpresa de su versión de acceso anticipado a través de Steam.

Desde ese momento, la licencia ha estado de nuevo en los titulares de muchos medios, pero hoy, sin duda, tenemos motivos de sobra para hablar de Planetside, y es que en recientes declaraciones, los responsables de la saga han confirmado la existencia y el desarrollo de Planetside 3. Ha sido Andy Sites, productor ejecutivo de la compañía, quien ha desvelado la jugosa información, así como aclarar qué papel juega el actual título: "Planetside Arena está destinado a ser el primer escalón para Planetside 3, el cual queremos que se expanda desde los campos de batallas actuales en Auraxis, hasta auténticas guerras galácticas, con imperios que exploran, colonizan y se conquistan unos a otros en una galaxia en expansión".

Por el momento, Daybreak, que hace unos meses tuvo que hacer frente a recortes de plantilla, se centrará en dar forma y soporte a PlanetSide Arena, con el fin de recabar la suficiente experiencia y recursos para poner en marcha la tercera entrega, por lo que de momento, la cosa irá para largo.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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