Platinum Games habla del nacimiento de NieR New Project
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Platinum Games habla del nacimiento de NieR New Project

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Cuando se anunció en el E3, la secuela de NieR para PlayStation 4 daba la sensación de que sería un proyecto co-producido tanto por Square Enix como por Platinum Games. Al final ha resultado que el juego es esencialmente un proyecto interno de Platinum pero dirigido por Taro Yoko, miembro de Square Enix que también dirigió el juego original. Estas son las palabras del diseñador Yasuhisa Taura:

nier 2 e3 2015"La mayor parte del desarrollo está teniendo lugar aquí, en Platinum (en Osaka) y en nuestras oficinas de Tokyo. Por supuesto recibimos ayuda de Square Enix y el compositor del juego original está de vuelta para crear nueva música. Además, el diseño de los personajes está en manos de Akihiko Yoshida que trabaja en CyDesignation, con lo que estamos cogiendo prestada a gente de otras compañias. Pero al final la mayor parte del desarrollo lo estamos llevando a cabo aquí"

Taura fue la primera persona que tuvo la idea para el concepto de una secuela de NieR, una idea que tuvo incluso antes de que Square Enix tuviese un acercamiento con Platinum para tratar la posibilidad de trabajar juntos en un juego.

"Tenia en mente la idea de crear algo nuevo y soy un gran fan del NieR original, con lo que me puse a crear una propuesta para un videojuego que pudiese ser una secuela del título. Fue mientras estaba con este proyecto que Square Enix vino para preguntarnos si queríamos hacer algo con ellos, algún tipo de proyecto. No mencionaron NieR específicamente, pero afirmaron que querían trabajar con nosotros, a lo que nosotros respondimos 'De acuerdo, tenemos una idea para una secuela de NieR, así que hagamos eso'. Y así es como ocurrió".

El NieR original es en cierto modo un clásico del culto, a pesar de que no recibió la mejor de las bienvenidas por parte de la crítica. Fue desarrollado por Cavia, el ahora difunto estudio responsable de Drakengard, del cual NieR fue un spin-off. Considerando las críticas y el hecho de ser un juego de otro desarrollador, resulta curioso que Taura tuviese dicha idea.

NierNewProjectStill

Cuando se le pregunta por qué quiso hacer una secuela para NieR, Taura afirma lo siguiente: "Una de las grandes razones es que me encantan los RPG de acción en general, y el primer NieR posee una maravillosa manera de unir una historia seria con elementos que parodian de un modo realmente cómico a otros videojuegos. Es la yuxtaposición de seriedad y absurdo lo que me enamoró de ese juego. Pero por encima de todo lo demás, fue la música y la historia lo que captó mi atención con más fuerza".

Taura también declaró que, cuando su aparentemente poco probable proyecto recibió la luz verde, se sintió "realmente feliz, pero al mismo tiempo sentí una gran presión. Hay muchísima gente que sigue de cerca al título original de un modo muy feroz, con lo que los fans tienen unas expectativas muy altas con lo que respecta a nuestra secuela".

La historia de Taura tiene que ver con los juegos de acción, algo que según dice está usando para "crear un sistema de combate que sea más divertido que el del juego original, pero que además sea capaz de fundirse perfectamente con la historia". Eso y también sabemos que, al parecer, será algo realmente extraño.

NierNewProjectPlayer

NieR no fue solo un juego de acción, sino también un juego de rol, algo que se presenta ante Taura como un nuevo desafío. "Esta es la primera vez que trabajo con un RPG, lo cual me pone ante muchos elementos y retos interesantes. Me lo he pasado realmente bien trabajando con este tipo de diseño".

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

El temor por el retraso en el lanzamiento de PS6 y Xbox Helix no es una preocupación para el jefazo de GTA VI

Muchos creen que el alto costo de la RAM y la escasez de memoria actual podrían perjudicar el lanzamiento de ambas consolas

CD Projekt RED anuncia un nuevo Cyberpunk, pero no podrás jugarlo directamente en tu casa (salvo que tengas mucho dinero)

El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él

Ubisoft nuevamente en líos: más de 100 despidos sacuden a Red Storm, desarrolladora de Tom Clancy

La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026

El gran misterio de Leon en Resident Evil Requiem sigue activo y el director evita revelar información de más

El responsable del juego reconoce que aún no quiere desvelar este detalle clave de la historia de Leon, alimentando teorías entre los fans

Análisis de Razer Iskur V2 NewGen: por qué su soporte lumbar cambia las reglas del juego

La analizamos a fondo y esto es lo que encontramos: una silla gamer de gama alta que brilla donde más importa, con matices que conviene conocer antes de comprarla

El jefazo de Bethesda no se corta con la salida de Starfield para PS5: "Era cuestión de tiempo"

Aunque fuese exclusivo de Xbox, sabían con certeza que el juego iba a acabar saliendo en la competencia

PS Plus abril 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En pocos días, PlayStation anunciará oficialmente los nuevos títulos que se suman al mercado

Las acciones de Pearl Abyss se desploman: el estudio esperaba que Crimson Desert tuviera notas mucho más altas

La acogida inicial que ha tenido su nueva obra no es suficiente para la compañía, por mucho que los fans de Crimson Desert sigan con las expectativas muy altas

3 en 1 por solo 10 euros: una trilogía histórica que ha reventado su precio en la PS Store

Es cierto que en PS Store podemos encontrarnos un buen puñado de ofertas altamente recomendables. Pero ¿por qué comprar un juego cuando puedes comprar tres prácticamente por el mismo precio? Y es que, efectivamente, la tienda digital de PlayStation ha puesto a solo 10 euros un pack que incluye una trilogía muy galardonada y querida […]

La decepción inunda las redes tras los análisis de Crimson Desert: Así lo han recibido los usuarios

La nueva obra de Pearl Abyss se queda lejos de ser lo que muchos esperaban: Crimson Desert no logra convencer a todo el mundo

Crimson Desert ya tiene nota en Metacritic y no ha dejado indiferente a nadie

El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento