A pesar de que los nuevos pasos que ha dado PlatinumGames en el camino hacia su propia expansión hayan llevado a la compañía a plantearse la posibilidad de trabajar dentro de otros géneros, lo cierto es que esta siempre ha sido una gran maestra a la hora de dar vida a títulos que se encuadraran dentro de aquel que se encuentra definido por altas dosis de acción; algo que, por otra parte, parece que volverá a ser el gran leitmotiv del último proyecto que la multinacional anunció hace tan solo unas semanas: Project G.G.; una propuesta que se centrará en cerrar la trilogía del héroe de Hideki Kamiya, la cual se encuentra formada por Viewtiful Joe, The Wonderful 101 y este último videojuego.
No obstante, el hecho de que la ambientación de Project G.G. siga ciertas pautas propuestas por los títulos previamente mencionados, no implica que su estilo visual tenga que asemejarse a la temática que intentaban transmitir estos últimos, tal y como ha reflejado el propio Kamiya en unas declaraciones que han sido recogidas por los compañeros del portal Nintendo Everything: ''No era absolutamente necesario que Project G.G. contara con un estilo visual realista, pero realmente sentimos que este se amoldaría a la perfección al mundo que queremos crear. Viewtiful Joe apostaba por un estilo de animación, The Wonderful 101 por hacer un homenaje a los juguetes y las figuras de acción, y pensamos que este estilo más realista nos ayudaría a conseguir ese impacto que buscamos causar con Project G.G.''.
Sea como sea e independientemente del estilo visual con el que PlatinumGames quiera desarrollar sus propias obras, la conclusión inical que podemos sacar de sus primeros movimientos de expansión tiene que ver con que a la compañía podría aguardarle un gran futuro por delante; al menos en caso de que llegue a conseguir que los pasos que quiere dar hacia nuevas fronteras sean los acertados.
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