A lo largo del último par de generaciones, una de las compañías que más ha crecido es PlatinumGames. Los nipones, autores de obras de la séptima generación tan destacables como Bayonetta y Metal Gear Rising: Revengeance, al igual que de entregas del actual ciclo como NieR: Automata y Astral Chain, han acrecentado todas sus capacidades y, a día de hoy, es uno de los estudios más respetadas y seguidas de la industria. Por ello, decidieron incrementar su ambición y, en las proximidades, procederán a publicar sus propias obras, siendo desarrolladora a la par de distribuidora.
Y, a dicho respecto, Kenichi Sato, CEO de la compañía, comentó en una reciente entrada del blog de la misma un pequeño mensaje. Este, si bien no es precisamente ilustrativo respecto a qué se aproxima para la empresa, sí nos deja entrever qué está sucediendo en sus inmediaciones, citando entonces lo siguiente: "Ya estamos pensando en los juegos que vamos a publicar nosotros mismos. Pero no crean que eso significa que vamos a dejar de trabajar con otras distribuidoras. Eso continuará también".
Cabe recordar, PlatinumGames divulgó este año su iniciativa Platinum 4, compuesta tanto por la creación de un nuevo estudio en Tokio como por nuevos títulos de la índole de Project G. G., siendo este uno de sus primeros proyectos autopublicados. Sin embargo, también están trabajando en Babylon's Fall y Bayonetta 3, de Square Enix y Nintendo, respectivamente, por lo que se confirma su intención de independizarse pero, a su vez, continuar cooperando con otros conglomerados.
CONTENIDO RELACIONADO
Investigamos el precio de venta de los productos del 30 aniversario de PlayStation en el mercado de segunda mano para aquellos que estén dispuestos a adquirirlo de cualquier forma
En un año repleto de joyas, la obra maestra de Game Science se ha coronado como mejor juego del año
Prince of Persia: The Lost Crown es uno de los videojuegos más infravalorados del año
La tienda MediaMarkt ha dado comienzo a su día sin IVA, haciéndole descuentos a un sinfín de juegos
El título baja de precio muy poco tiempo después de su lanzamiento
Un movimiento estratégico bastante complejo de entender para que FromSoftware acabe siendo propiedad de Sony