Posiblemente, a estas alturas del año que viene PlayStation 5 ya será una realidad en la industria de los videojuegos. A pesar de que no contamos todavía con una fecha de lanzamiento para la nueva consola de Sony, se ha visto revelado que verá la luz en la recta final de 2020, y todo apunta a que la idea es aprovechar la etapa festiva de la Navidad. Pero... ¿por qué debería dar el salto la gente a la nueva generación? Shuhei Yoshida revela un motivo clave.
Así pues, en una entrevista de la mano de Dengeki PlayStation (vía Twinfinite), el señor Yoshida - que ahora ostenta una nueva posición en relación a expandir la colaboración con estudios independientes - ha indicado una ventaja clave de PlayStation 5 sobre PlayStation 4: la próxima consola hará que desarrollar juegos sea más fácil que nunca antes en la historia de la compañía. Es así, pues, que el ejecutivo japonés ha aclarado que uno de los grandes objetivos de la siguiente generación es hacer que el hardware no imponga una barrera para los creadores.
En base a este avance - el cual ya se buscó en PlayStation 4 pero sin tanto éxito -, los jugadores se verán también altamente beneficiados. Esto se debe a que si los desarrolladores tienen más tiempo para poder trabajar en el software sin tener que afrontar dificultades para trasladarlo al hardware, podrán centrarse con una mayor frecuencia en conseguir que los productos sean aún mejores que los de la actualidad. Y es que desde Sony no buscan solo que sus bases visuales alcancen un nuevo nivel, sino también que la diversión prevalezca de cara al jugador.
El señor Yoshida también trata otros aspectos un tanto más secundarios, como que ha notado un incremento en la actividad de ciertas zonas asiáticas no tan participativas históricamente. En este sentido resalta sobre todo a China, país en el que cree que se está forjando una interesante comunidad local - en especial destaca la creación de videojuegos como Genshin Impact o Gigabash -.
En última instancia, Yoshida-san indica que se encuentra muy feliz por el hecho de que Insomniac Games se uniera recientemente a Sony Worldwide Studios. A pesar de que habían estado trabajando codo con codo desde hacía ya más de 20 años, siempre había existido una especie de barrera que acababa separando a ambas entidades. Ahora, asegura que tiene más ganas que nunca de ver qué pueden conseguir juntos a largo plazo.
CONTENIDO RELACIONADO
La edición estándar en formato físico del RPG espacial de Bethesda baja un 26% sobre su PVP actual en Amazon
Es la última entrega de una de las sagas más emblemáticas de su género
La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas
Sucker Punch confirma en una entrevista oficial que la actualización de Incursiones era la última gran ampliación planeada para el modo multijugador
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original
El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación
Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo
Uno de los insiders más importantes de la industria ha corroborado el rumor de que Sony está planteando rescatar alguna IP sin usar
ony actualizará el servicio con nuevos videojuegos que prometen dar mucho de qué hablar entre los suscriptores
De acuerdo con Tom Henderson, 1047 Games ya desarrolla “Empulse”, un nuevo FPS con claras referencias a la saga de Respawn
El conocido NateTheHate asegura que ya tiene una ventana aproximada para el evento de PlayStation, aunque todavía no conoce la fecha exacta
Muchos juegos enfocados en la música acaban desapareciendo porque expiran sus licencias, lo que preocupó a los fans de Mixtape