PlayStation 6 es oficial: Estos son sus primeras características confirmadas
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PlayStation 6 es oficial: Estos son sus primeras características confirmadas

El arquitecto principal de las consolas de Sony ha hablado por primera vez de la consola de próxima generación de la compañía

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A muchos puede sonarle exagerado hablar de PlayStation 6 cuando PS5 salió en 2020. Pero haciendo cuentas y comparando con las anteriores generaciones de consolas, la actual máquina de Sony ya ha superado con creces el ecuador de su ciclo de vida, y estamos a pocos años de la salida de la próxima generación. Calculando respecto a lo que duró PS4, si PS5 dura exactamente lo mismo, podemos esperar la llegada de PS6 en 2027, por lo que en menos de dos años ya tendríamos que saber cómo es la nueva consola y conocer los primeros juegos de su catálogo de forma oficial.

De hecho, la primera vez que se habló de PS5 fue más de un año y medio antes de su lanzamiento, cuando ni tan siquiera se sabía que se iba a llamar así (aunque era obvio, claro). Pues eso mismo ha pasado con PS6. Mark Cerny, que es el arquitecto del diseño de las consolas de Sony, ha aparecido en un reciente vídeo junto a Jack Huynh, vicepresidente sénior y gerente general de Informática y Tarjetas Gráficas de AMD, para hablar en conjunto de la próxima PlayStation.

Lo primero que se conoce de forma oficial de PS6

Ambos directivos se han reunido en el vídeo que podéis ver sobre estas líneas para hablar de distintos aspectos de lo que en el futuro se conocerá (casi seguro) como PS6. Hay varios datos a tener en cuenta que son importantes, por lo que los listaré a continuación:

  • El nombre en clave de la consola es Project Amethyst.
  • Funcionará con AMD (de ahí que Jack Huynh esté en el vídeo), aunque no sorprende a nadie este dato, obviamente.
  • Contará con una tecnología que permitirán un escalamiento más eficiente y mejor, es decir, hará que el PSSR funcione mucho mejor.
  • También tendrá la tecnología conocida como "regeneración de rayos".
  • Por otro lado, PlayStation 6 contará con Path Tracing, o "Trazado de trayectorias", como se traduciría. Esto es una técnica avanzada de Ray Tracing que simula la física real de la luz trazando múltiples trayectorias de rayos por píxel, lo que crea una iluminación mucho más realista.
  • Aparte, esta tecnología y el propio Ray Tracing contará con "Radiance Core", que básicamente hace que sean más eficientes.
  • Otro sistema conocido como "Universal Compression" reducirá drásticamente el uso del ancho de banda de memoria, lo que hará que los juegos tengan una mayor fidelidad.

Desgraciadamente, no han dado detalles sobre nombre oficial ni fecha de lanzamiento, aunque han mencionado que saldrá "en unos años", por lo que se apunta a 2027 o 2028. De ser así, puede que en un año y medio conozcamos ya el diseño y bondades al completo de PlayStation 6.

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Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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