PlayStation abre las reservas de Demon's Souls Remake, Godfall y más juegos para PS5
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation abre las reservas de Demon's Souls Remake, Godfall y más juegos para PS5

La división de videojuegos de Sony empieza a aceptar la comprar de algunos de los primeros juegos que verán la luz en PS5

Pub:
0

PlayStation se prepara para dar la bienvenida a PS5 durante el 19 de noviembre de 2020 - 12 de noviembre en regiones selectas -, y junto a su nueva consola llegarán también experiencias como Demon's Souls Remake, Godfall y muchas más. Hoy, conocemos que la compañía japonesa ha decidido dar un nuevo paso adelante respecto a la disponibilidad de su nueva generación de videojuegos, y es que ya permite la reserva de varios de los primeros juegos que verán la luz en PS5.

Así pues, seguidamente os dejamos con los juegos que, de forma oficial, ya es posible reservar para PS5 de cara al lanzamiento de la consola.

PS5

Juegos ya disponibles para reservar en PS5


Como podemos comprobar, por el momento la reserva de los juegos en cuestión debe realizarse a través del sitio web oficial de Playstation, pues PS Store todavía se no ha visto actualizada para dar cabida al software de PS5. Asimismo, vemos que el precio de la mayoría de estos juegos es, en su edición estándar, de 80 euros, lo que confirma el incremento de precio que fuera dado a conocer de manera preliminar hace ya unas semanas. Afortunadamente, en la mayoría de casos esto solo se dará en los juegos first-party de la compañía.

En última instancia, recordaremos que la PS5 con lector físico se situará a la venta por un precio de 499.99 euros, mientras que la versión digital - que contará con las mismas prestaciones técnicas - tendrá un valor de 399.99 euros. Aquí encontraréis una amplia selección de cadenas de venta de España que cuentan con unidades de ambos sistemas.

Etiquetado en :

Sony (Videojuegos)

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos