PlayStation exige a sus estudios lanzar juegos que obtengan, como mínimo, un 90 en Metacritic
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PlayStation exige a sus estudios lanzar juegos que obtengan, como mínimo, un 90 en Metacritic

El director de arte del reinicio de God of War arroja algo de luz sobre los entresijos de las estrategias de Sony

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Final Fantasy XVI se conforma como el siguiente gran exclusivo de PlayStation 5 (y ya tiene demo) en el horizonte, aunque bien es cierto que no está siendo desarrollado por un estudio que pertenezca a la propia Sony. Si nos centramos en este último parámetro, lo cierto es que es a Marvel's Spider-Man 2 hacia el juego al que debemos mirar, dado que está siendo creado por Insonmniac Games, estudio que PlayStation compró hace un puñado de años.

Pero... ¿A qué viene este microanálisis sobre el calendario de exclusivos de PlayStation para lo que queda de 2023? Pues porque el director de arte del reinicio de God of War ha concedido una entrevista al podcast Flow Games Podcast (vía ResetEra) en el que ha dejado caer un detalle realmente llamativo sobre las estrategias que sigue Sony con respecto a los lanzamientos de PlayStaion Games Studios. Os dejo con todos los detalles a continuación.

PlayStation no quiere juegos por debajo de un 90 en Metacritic

  • Rafael Grasseti, director de arte en Santa Monica, comentaba que PlayStation exige a sus estudios principales que sus juegos alcancen, como mínimo, un 90 en Metacritic 👈
  • Sin embargo, el artista desmentía el rumor de que Sony pagaría un bonus a sus empleados según la nota que obtenga el juego
  • Por el contrario, comentaba que estos bonus solo dependían de las ventas que hicieran sus juegos
  • Por otro lado, también asegura que PlayStation no fuerza a sus estudios a sacar sus juegos en un límite de tiempo concreto y que les da manga ancha para tomarse el que necesiten de cara a lanzar el mejor título posible
Director de arte de God of War

¿Cómo están las notas de los juegos de PlayStation en Metacritic?

¿Ha conseguido PlayStation alcanzar esta meta? Para ello, cogeré los últimos juegos exclusivos que han sacado sus estudios más importantes y reflejaré la nota que tienen en Metacritic. Aquí tenéis la lista:

  • God of War Ragnarök - 94 ✅
  • Horizon Forbidden West - 88 ❌
  • Ghost of Tsushima - 83 ❌
  • Marvel's Spider-Man - 87 ❌
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales - 85 ❌
  • Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte - 88 ❌
  • Gran Turismo 7 - 87 ❌
  • Demon's Souls - 92 ✅

¿Qué os parece esta estrategia que sigue PlayStation en relación a sus estudios más importantes? Os leo en los comentarios.

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PlayStation PS4 PS5

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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