Si durante el pasado año 2024 me tengo que quedar con un solo videojuego, sería nada más y nada menos que Astro Bot, mismo juego que finalmente terminó ganando el premio GOTY del año 2024. Creo que el juego desarrollado por los chicos de Team Asobi es una de las mejores muestras de que los fans de PlayStation también queremos juegos entretenidos de plataformas, lo mismo que Nintendo hace con el icónico Super Mario, entregándonos auténticas maravillas en la inmensa mayoría de ocasiones.
Este tipo de género suele ser también familiar, pues todas las personas, dependiendo de su edad, pueden jugarlo sin ningún tipo de problema, un público que Nintendo tiene bastante controlado desde hace muchos años debido a sus títulos tan maravillosos. Pero al parecer PlayStation está notando que esto le puede beneficiar más de lo esperado y es que, al parecer, estarían interesados de expandir tu catálogo de juegos familiares con más experiencias tipo Astro Bot.
En una conferencia de prensa el jueves, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, destacó el reciente éxito de premios del juego de plataformas de Team Asobi y dijo que esto validaba su intención de expandir su oferta familiar en el futuro. “En The Game Awards 2024, nuestro título propio Astro Bot ganó cuatro categorías, incluyendo Juego del Año y Mejor Juego Familiar, más que cualquier otro título”, dijo.
“Además, el juego como servicio llamado Helldivers 2, que se lanzó en febrero del año pasado, ganó los premios al Mejor juego en curso y al Mejor juego multijugador. El hecho de que títulos de géneros que planeamos expandir en el futuro, incluidos títulos para familias y juegos como servicio, hayan recibido estos premios es un gran paso hacia la construcción de una amplia cartera de títulos”.
Recordemos que Astro Bot ha sido un éxito de crítica para PlayStation en un género que no suele ser tan popular. Astro Bot ganó el premio al Juego del año en The Game Awards, el premio al Juego del año en los New York Game Awards. Según Sony, el título vendió 1,5 millones de unidades en sus primeras nueve semanas, una parte importante de las cuales correspondió a nuevos jugadores. En Europa, se dice que Astro Bot ha superado prácticamente a cualquier juego de plataformas en 3D nuevo que no fuera Super Mario lanzado en la última década.
Al comentar sobre el juego en torno a su lanzamiento, el jefe de los estudios de PlayStation, Hermen Hulst, afirmó que la propiedad intelectual Astro Bot era una marca "muy, muy" importante para PlayStation en el futuro. "Astro es muy, muy importante para PlayStation", dijo. "Obviamente, teníamos la preinstalación con PlayStation 5 que millones de personas han adoptado y amado, y creo que ahora se está convirtiendo en una pequeña plataforma para lanzar este nuevo juego".
Sin duda alguna Astro Bot se ha convertido en un juego muy querido y PlayStation finalmente se está dando cuenta, sobre todo para que Team Asobi este mucho más presente de cara a futuros juegos para la consola o próximas consolas.
CONTENIDO RELACIONADO
Sabemos que GTA VI se retrasa a mayo de 2026, pero con esta página web puedes seguir en tiempo real lo que queda hasta su lanzamiento
Oblivion Remastered, Minecraft y Forza Horizon 5 dominan las ventas en la tienda digital de PlayStation 5
El clásico de Xbox se renueva por todo lo alto con mejoras gráficas, juego cruzado y estreno multiplataforma
Existe una razón por la que Skyrim, Starfield y los juegos de Bethesda tienen (y tendrán) pantallas de carga.
El destino de Gran Turismo quedó marcado en la primera PlayStation por esta decisión de Shuhei Yoshida.
Este mes el valor total de los juegos es muy inferior al del resto de títulos
El juego francés ha vendido más del doble de rápido que como lo hizo la obra de Atlus
El lanzamiento de Half-Life 3 podría estar mucho más cerca de lo que pensamos según una nueva filtración.
Embark Studios ha cosechado sensaciones positivas con su playtest, pero está lejos de la perfección
Una obra top que demuestra que la saga de Capcom sigue tan viva como hace décadas
Las skins y armas de nivel más alto serían desbloqueables jugando sólo a estos modos
Kingdom Come: Deliverance II alcanza los 3 millones de unidades vendidas y la primera entrega supera los 10 millones