Una de las peculiaridades de cómo la industria se comunica en relación a las nuevas tecnologías a nivel técnico es que hay muchas ocasiones en las que se generan muchas confusiones con respecto a ello. Algo que se debe a que es difícil abstraer la mente lo suficiente como para poder contemplar algo que no existe todavía. Sin embargo, hay otras ocasiones en las que esta confusión se produce por los términos que reciben las nuevas herramientas y que parecen sacados de mensajes alienígenas; siendo el PSSR de PlayStation aquel en el que me quiero centrar aquí.
Para quien no sepa de qué se trata todo esto, hay que decir que el PSSR es una herramienta que se utiliza en PS5 Pro cuyo uso tiene que ver con reescalar la resolución de los juegos de manera automática mediante la inteligencia artificial. Algo que sería similar a lo que NVIDIA desarrolló en su momento con el DLSS, por decirlo de manera resumida. Sin embargo y a raíz de una reciente entrevista con Mark Cerny, uno de los principales ingenieros de PlayStation, se ha puesto en duda el futuro de esta herramienta. Os dejo con todos los detalles a continuación.
La entrevista en cuestión ha sido llevada a cabo por los compañeros de Digital Foundry y a raíz de ella han comenzado a surgir muchos rumores que de que PlayStation estaría pensando en dejar el PSSR de lado y que la compañía vería esta herramienta como un fracaso, pero nada más lejos de la realidad: lo que Mark Cerny quiere hacer, en realidad, es que esta evolucione en los próximos años. Os dejo con los puntos clave a continuación:
Pues ahí quedan todas las informaciones que hay que conocer sobre lo que ha dicho Mark Cerny con respecto a los planes de futuro que PlayStation tiene con respecto al PSSR y las nuevas herramientas que AMD está desarrollando con FSR4. Ahora ya solo queda ver cómo se materializan los cambios que la compañía ha prometido con PS5 Pro para el próximo año 2026.
CONTENIDO RELACIONADO
Un usuario ha explicado lo fácil que es para casi cualquier persona hackear una cuenta ajena de PSN
Este es el número de jugadores máximo que han alcanzado juegos de PlayStation como God of War, The Last of Us o Spider-Man.
Una de las joyas más legendarias de Rockstar se marchará del servicio en menos de un mes
La nueva propuesta incluirá también características propias del género de extracción, pero sin ser shooter
Los títulos encabezados por Star Wars Outlaws y Red Dead Redemption 2 ya están disponibles para los suscriptores
Legacy of the Dark Knight saca un 84 en Metacritic y supera a Skywalker Saga, que reinaba desde 2022
Hermen Hulst zanja la nueva estrategia y Steam se queda sin los próximos juegos para un jugador del estudio
Si quieres hacerte con tu próxima aventura, aprovecha esta promoción que tiene las horas contadas
Los que ya estén suscritos no se verán afectados por la nueva subida de precio, por el momento
Rockstar tenía planeado originalmente lanzar su obra en mayo de 2025, pero se retrasó internamente antes de anunciar su primera fecha de salida
Si quieres disfrutar de la vuelta de Edward Kenway ahorrándote su precio de salida, aquí te dejo un truco
Según la tienda, el juego tendrá un valor de lanzamiento de tan solo 69,99 euros, un precio muy inferior al que pensaba todo el mundo