PlayStation no dirá adiós al PSSR: estos serían sus futuros planes con PS5 Pro y PS6
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation no dirá adiós al PSSR: estos serían sus futuros planes con PS5 Pro y PS6

Se ha generado mucha confusión al respecto a raíz de una reciente entrevista con Mark Cerny

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Una de las peculiaridades de cómo la industria se comunica en relación a las nuevas tecnologías a nivel técnico es que hay muchas ocasiones en las que se generan muchas confusiones con respecto a ello. Algo que se debe a que es difícil abstraer la mente lo suficiente como para poder contemplar algo que no existe todavía. Sin embargo, hay otras ocasiones en las que esta confusión se produce por los términos que reciben las nuevas herramientas y que parecen sacados de mensajes alienígenas; siendo el PSSR de PlayStation aquel en el que me quiero centrar aquí.

Para quien no sepa de qué se trata todo esto, hay que decir que el PSSR es una herramienta que se utiliza en PS5 Pro cuyo uso tiene que ver con reescalar la resolución de los juegos de manera automática mediante la inteligencia artificial. Algo que sería similar a lo que NVIDIA desarrolló en su momento con el DLSS, por decirlo de manera resumida. Sin embargo y a raíz de una reciente entrevista con Mark Cerny, uno de los principales ingenieros de PlayStation, se ha puesto en duda el futuro de esta herramienta. Os dejo con todos los detalles a continuación.

Mark Cerny diseñador de PS5

¿Qué pasará con el PSSR de aquí en adelante?

La entrevista en cuestión ha sido llevada a cabo por los compañeros de Digital Foundry y a raíz de ella han comenzado a surgir muchos rumores que de que PlayStation estaría pensando en dejar el PSSR de lado y que la compañía vería esta herramienta como un fracaso, pero nada más lejos de la realidad: lo que Mark Cerny quiere hacer, en realidad, es que esta evolucione en los próximos años. Os dejo con los puntos clave a continuación:

  • Básicamente, los planes de Sony tienen que ver con utilizar una tecnología de IA similar al FSR4 que AMD está desarrollando en estos momentos
  • Esto es algo que mucha gente ha interpretado con esto que PlayStation va a abandonar el PSSR cuando, en realidad, implica que incorporará dichas herramientas para hacer que esta última evolucione
  • De hecho, el propio Mark Cerny especificaba que el FSR4 no existiría sin PSSR, dado que se ha desarrollado con esta última desde sus cimientos
  • Por tanto, la conclusión es que PlayStation seguirá utilizando PSSR en PS5 Pro y posiblemente PS6, solo que esta se verá mejorada de aquí al 2026 con algunas de las innovaciones del FSR4 de AMD

Pues ahí quedan todas las informaciones que hay que conocer sobre lo que ha dicho Mark Cerny con respecto a los planes de futuro que PlayStation tiene con respecto al PSSR y las nuevas herramientas que AMD está desarrollando con FSR4. Ahora ya solo queda ver cómo se materializan los cambios que la compañía ha prometido con PS5 Pro para el próximo año 2026.

Etiquetado en :

PS5 Pro PS6 PSSR

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

'Definitivamente, es más difícil': FromSoftware advierte sobre Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows

Los creadores de The Forsaken Hollows dejan claro qué podemos esperar de la dificultad de esta nueva expansión de Elden Ring

Se acabó la cuenta atrás: horarios de lanzamiento de Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows según tu país

Prepárate para la gran expansión de Elden Ring Nightreign poniendo a punto tu descarga y descubre a qué hora sale exactamente

Si tenías dudas sobre Octopath Traveler 0, ya han salido sus notas en Metacritic: ¿Éxito o fracaso?

Esta es la puntuación media del JRPG de Square Enix: descubre si el juego ha logrado conquistar a la crítica especializada

Así es como sonaría Clair Obscur: Expedition 33 si estuviera doblado al castellano y el resultado es increíble

Un grupo de actores de doblaje han doblado una escena del juego con un resultado más que agradable

Breve pero intenso, así es el nuevo gameplay de Resident Evil Requiem que muestra a Grace en plena acción censurada

Un programa especial de RE emitido en Japón enseñó 33 segundos de gameplay inédito con Grace luchando contra un zombie

Tombi! 2 Special Edition llega el 15 de diciembre a Switch 2, PS5 y PC con museo completo de contenido original

La secuela infravalorada del plataformas de culto regresa con funciones modernas como guardado en cualquier momento y rebobinado

Más juegos que confirman su marcha de PS Plus en diciembre de 2025: ya son 12 los títulos que dejarán el servicio

Nuevos juegos se añaden a la lista de bajas de PS Plus en diciembre de 2025. Estos son todos.

Por sólo 8€: PS Store acierta con uno de los mejores RPG de mundo abierto de PS4 y PS5 (con un 87 en Metacritic)

Es uno de los mejores RPG (y ya podemos denominarlo clásico) que podemos encontrar en PS4 y PS5.

Konami confirma que un remake de Metal Gear Solid 4 es casi imposible por culpa de PS3

El productor Noriaki Okamura dice que el código del juego es "bastante especial" y sería muy difícil traerlo ahora

El creador de Chrono Trigger la lía y hace saltar todas las alarmas ante un posible remake: 'No puedo hablar de eso'

Yuji Horii soltó un "no puedo hablar de eso" cuando le preguntaron por nuevos desarrollos del RPG clásico