PlayStation no dirá adiós al PSSR: estos serían sus futuros planes con PS5 Pro y PS6
Últimas fichas
Últimas noticias

PlayStation no dirá adiós al PSSR: estos serían sus futuros planes con PS5 Pro y PS6

Se ha generado mucha confusión al respecto a raíz de una reciente entrevista con Mark Cerny

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Una de las peculiaridades de cómo la industria se comunica en relación a las nuevas tecnologías a nivel técnico es que hay muchas ocasiones en las que se generan muchas confusiones con respecto a ello. Algo que se debe a que es difícil abstraer la mente lo suficiente como para poder contemplar algo que no existe todavía. Sin embargo, hay otras ocasiones en las que esta confusión se produce por los términos que reciben las nuevas herramientas y que parecen sacados de mensajes alienígenas; siendo el PSSR de PlayStation aquel en el que me quiero centrar aquí.

Para quien no sepa de qué se trata todo esto, hay que decir que el PSSR es una herramienta que se utiliza en PS5 Pro cuyo uso tiene que ver con reescalar la resolución de los juegos de manera automática mediante la inteligencia artificial. Algo que sería similar a lo que NVIDIA desarrolló en su momento con el DLSS, por decirlo de manera resumida. Sin embargo y a raíz de una reciente entrevista con Mark Cerny, uno de los principales ingenieros de PlayStation, se ha puesto en duda el futuro de esta herramienta. Os dejo con todos los detalles a continuación.

Mark Cerny diseñador de PS5

¿Qué pasará con el PSSR de aquí en adelante?

La entrevista en cuestión ha sido llevada a cabo por los compañeros de Digital Foundry y a raíz de ella han comenzado a surgir muchos rumores que de que PlayStation estaría pensando en dejar el PSSR de lado y que la compañía vería esta herramienta como un fracaso, pero nada más lejos de la realidad: lo que Mark Cerny quiere hacer, en realidad, es que esta evolucione en los próximos años. Os dejo con los puntos clave a continuación:

  • Básicamente, los planes de Sony tienen que ver con utilizar una tecnología de IA similar al FSR4 que AMD está desarrollando en estos momentos
  • Esto es algo que mucha gente ha interpretado con esto que PlayStation va a abandonar el PSSR cuando, en realidad, implica que incorporará dichas herramientas para hacer que esta última evolucione
  • De hecho, el propio Mark Cerny especificaba que el FSR4 no existiría sin PSSR, dado que se ha desarrollado con esta última desde sus cimientos
  • Por tanto, la conclusión es que PlayStation seguirá utilizando PSSR en PS5 Pro y posiblemente PS6, solo que esta se verá mejorada de aquí al 2026 con algunas de las innovaciones del FSR4 de AMD

Pues ahí quedan todas las informaciones que hay que conocer sobre lo que ha dicho Mark Cerny con respecto a los planes de futuro que PlayStation tiene con respecto al PSSR y las nuevas herramientas que AMD está desarrollando con FSR4. Ahora ya solo queda ver cómo se materializan los cambios que la compañía ha prometido con PS5 Pro para el próximo año 2026.

Etiquetado en :

PS5 Pro PS6 PSSR

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Project Spectrum, el nuevo juego de los creadores de Delta Force es revelado en la Gamescom con un tráiler espectacular

Su fuerte enfoque narrativo y el terror es sin duda lo que más llama la atención de todo lo que han mostrado

Black Myth Wukong 2 es una realidad, se llama Black Myth: Zhong Kui y es la gran sorpresa de la Gamescom

Black Myth: Zhong Kui no es un DLC, es una nueva entrega completamente nueva de la saga.

Resident Evil Requiem nos sorprende en la Gamescom 2025 con un nuevo tráiler repleto de detalles

La nueva entrega de la franquicia llegará en el mes de febrero del próximo 2026

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 finalmente tiene fecha de lanzamiento, ¡llega la hora de los vampiros!

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 llega en un par de meses... y veremos cómo sale la cosa al final

Era uno de los platos fuertes de la Gamescom: Ghost of Yotei no defrauda y anuncia Leyendas

Sucker Puch no defrauda y el nuevo gameplay de Atsu ha despejado cualquier tipo de duda sobre el juego

World of Tanks recibe la oleada de contenido más grande de su historia con la llegada de la actualización 2.0

World of Tanks 2.0 redefinirá el futuro de la saga con la llegada de nuevos tanques, eventos y mucho más

Lo de Ninja Gaiden 4 no tiene ningún sentido, su nuevo gameplay es una locura

Mira que ya habíamos algún gameplay de Ninja Gaiden 4 pero lo que hemos podido ver, que digo ver, disfrutar durante el Opening Night Live de la Gamescom 2025 no tiene ningún sentido. La propuesta de PlatinumGames con Team NINJA nos ha dejado claro que lo que se viene es de lo más tocho que […]

Indiana Jones y el Gran Círculo confirmado para Nintendo Switch 2... ¡y junto a un vistazo a su nuevo DLC!

La Opening Night Live ha soltado uno de los mayores bombazos de la noche al confirmar este lanzamiento

Así se presenta Black Ops 7 en la Gamescom: así es su campaña, el multijugador y los zombies

Activision aprovecha la Gamescom para mostrar las primeras grandes novedades de Black Ops 7 e intentar desatar el hype entre los fans

A la segunda va la vencida: Lords of the Fallen 2 es oficial y muestra un primer tráiler increíble durante la Gamescom

La entrega de 2023 tenía sus fallos, pero tenía potencial, por lo que espero que en este nuevo juego sean capaces de superarse a sí mismos

Denshattack! combina skateboarding y trenes en el indie español más loco de Undercoders

El estudio barcelonés presenta su nueva locura para 2026 en PC, PS5 y Xbox con Game Pass desde el día uno