PlayStation no dirá adiós al PSSR: estos serían sus futuros planes con PS5 Pro y PS6
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PlayStation no dirá adiós al PSSR: estos serían sus futuros planes con PS5 Pro y PS6

Se ha generado mucha confusión al respecto a raíz de una reciente entrevista con Mark Cerny

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Una de las peculiaridades de cómo la industria se comunica en relación a las nuevas tecnologías a nivel técnico es que hay muchas ocasiones en las que se generan muchas confusiones con respecto a ello. Algo que se debe a que es difícil abstraer la mente lo suficiente como para poder contemplar algo que no existe todavía. Sin embargo, hay otras ocasiones en las que esta confusión se produce por los términos que reciben las nuevas herramientas y que parecen sacados de mensajes alienígenas; siendo el PSSR de PlayStation aquel en el que me quiero centrar aquí.

Para quien no sepa de qué se trata todo esto, hay que decir que el PSSR es una herramienta que se utiliza en PS5 Pro cuyo uso tiene que ver con reescalar la resolución de los juegos de manera automática mediante la inteligencia artificial. Algo que sería similar a lo que NVIDIA desarrolló en su momento con el DLSS, por decirlo de manera resumida. Sin embargo y a raíz de una reciente entrevista con Mark Cerny, uno de los principales ingenieros de PlayStation, se ha puesto en duda el futuro de esta herramienta. Os dejo con todos los detalles a continuación.

Mark Cerny diseñador de PS5

¿Qué pasará con el PSSR de aquí en adelante?

La entrevista en cuestión ha sido llevada a cabo por los compañeros de Digital Foundry y a raíz de ella han comenzado a surgir muchos rumores que de que PlayStation estaría pensando en dejar el PSSR de lado y que la compañía vería esta herramienta como un fracaso, pero nada más lejos de la realidad: lo que Mark Cerny quiere hacer, en realidad, es que esta evolucione en los próximos años. Os dejo con los puntos clave a continuación:

  • Básicamente, los planes de Sony tienen que ver con utilizar una tecnología de IA similar al FSR4 que AMD está desarrollando en estos momentos
  • Esto es algo que mucha gente ha interpretado con esto que PlayStation va a abandonar el PSSR cuando, en realidad, implica que incorporará dichas herramientas para hacer que esta última evolucione
  • De hecho, el propio Mark Cerny especificaba que el FSR4 no existiría sin PSSR, dado que se ha desarrollado con esta última desde sus cimientos
  • Por tanto, la conclusión es que PlayStation seguirá utilizando PSSR en PS5 Pro y posiblemente PS6, solo que esta se verá mejorada de aquí al 2026 con algunas de las innovaciones del FSR4 de AMD

Pues ahí quedan todas las informaciones que hay que conocer sobre lo que ha dicho Mark Cerny con respecto a los planes de futuro que PlayStation tiene con respecto al PSSR y las nuevas herramientas que AMD está desarrollando con FSR4. Ahora ya solo queda ver cómo se materializan los cambios que la compañía ha prometido con PS5 Pro para el próximo año 2026.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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