Una de las peculiaridades de cómo la industria se comunica en relación a las nuevas tecnologías a nivel técnico es que hay muchas ocasiones en las que se generan muchas confusiones con respecto a ello. Algo que se debe a que es difícil abstraer la mente lo suficiente como para poder contemplar algo que no existe todavía. Sin embargo, hay otras ocasiones en las que esta confusión se produce por los términos que reciben las nuevas herramientas y que parecen sacados de mensajes alienígenas; siendo el PSSR de PlayStation aquel en el que me quiero centrar aquí.
Para quien no sepa de qué se trata todo esto, hay que decir que el PSSR es una herramienta que se utiliza en PS5 Pro cuyo uso tiene que ver con reescalar la resolución de los juegos de manera automática mediante la inteligencia artificial. Algo que sería similar a lo que NVIDIA desarrolló en su momento con el DLSS, por decirlo de manera resumida. Sin embargo y a raíz de una reciente entrevista con Mark Cerny, uno de los principales ingenieros de PlayStation, se ha puesto en duda el futuro de esta herramienta. Os dejo con todos los detalles a continuación.
La entrevista en cuestión ha sido llevada a cabo por los compañeros de Digital Foundry y a raíz de ella han comenzado a surgir muchos rumores que de que PlayStation estaría pensando en dejar el PSSR de lado y que la compañía vería esta herramienta como un fracaso, pero nada más lejos de la realidad: lo que Mark Cerny quiere hacer, en realidad, es que esta evolucione en los próximos años. Os dejo con los puntos clave a continuación:
Pues ahí quedan todas las informaciones que hay que conocer sobre lo que ha dicho Mark Cerny con respecto a los planes de futuro que PlayStation tiene con respecto al PSSR y las nuevas herramientas que AMD está desarrollando con FSR4. Ahora ya solo queda ver cómo se materializan los cambios que la compañía ha prometido con PS5 Pro para el próximo año 2026.
CONTENIDO RELACIONADO
Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos
La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter
Se encuentra rebajado tanto en PS4 como en PS5 y es ideal para reuniones con amigos
Una empresa francesa llamada LevelUp ha realizado un estudio acerca de las estadísticas de todos los eventos realizados durante los días del Summer Game Fest, y ha sido el Nintendo Direct la retransmisión con un mayor éxito de todo el No-E3. Ya se está pasando la resaca de la gran cantidad de eventos y anuncios […]
En apenas un par de semanas PlayStation ya hará oficiales los nuevos títulos que darán con el servicio
Halo: Campaign Evolved llega a finales de julio y ya aparece entre los títulos más reservados de PlayStation en todo el mundo
Aunque muchos crean que el juego se va a 2027, todo sigue apuntando a que lo podremos jugar este noviembre
Konrad Tomaszkiewicz, una de las figuras clave detrás del aclamado RPG de CD Projekt RED, ha compartido su sencillo deseo para la expansión
Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon