PlayStation no dirá adiós al PSSR: estos serían sus futuros planes con PS5 Pro y PS6
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation no dirá adiós al PSSR: estos serían sus futuros planes con PS5 Pro y PS6

Se ha generado mucha confusión al respecto a raíz de una reciente entrevista con Mark Cerny

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Una de las peculiaridades de cómo la industria se comunica en relación a las nuevas tecnologías a nivel técnico es que hay muchas ocasiones en las que se generan muchas confusiones con respecto a ello. Algo que se debe a que es difícil abstraer la mente lo suficiente como para poder contemplar algo que no existe todavía. Sin embargo, hay otras ocasiones en las que esta confusión se produce por los términos que reciben las nuevas herramientas y que parecen sacados de mensajes alienígenas; siendo el PSSR de PlayStation aquel en el que me quiero centrar aquí.

Para quien no sepa de qué se trata todo esto, hay que decir que el PSSR es una herramienta que se utiliza en PS5 Pro cuyo uso tiene que ver con reescalar la resolución de los juegos de manera automática mediante la inteligencia artificial. Algo que sería similar a lo que NVIDIA desarrolló en su momento con el DLSS, por decirlo de manera resumida. Sin embargo y a raíz de una reciente entrevista con Mark Cerny, uno de los principales ingenieros de PlayStation, se ha puesto en duda el futuro de esta herramienta. Os dejo con todos los detalles a continuación.

Mark Cerny diseñador de PS5

¿Qué pasará con el PSSR de aquí en adelante?

La entrevista en cuestión ha sido llevada a cabo por los compañeros de Digital Foundry y a raíz de ella han comenzado a surgir muchos rumores que de que PlayStation estaría pensando en dejar el PSSR de lado y que la compañía vería esta herramienta como un fracaso, pero nada más lejos de la realidad: lo que Mark Cerny quiere hacer, en realidad, es que esta evolucione en los próximos años. Os dejo con los puntos clave a continuación:

  • Básicamente, los planes de Sony tienen que ver con utilizar una tecnología de IA similar al FSR4 que AMD está desarrollando en estos momentos
  • Esto es algo que mucha gente ha interpretado con esto que PlayStation va a abandonar el PSSR cuando, en realidad, implica que incorporará dichas herramientas para hacer que esta última evolucione
  • De hecho, el propio Mark Cerny especificaba que el FSR4 no existiría sin PSSR, dado que se ha desarrollado con esta última desde sus cimientos
  • Por tanto, la conclusión es que PlayStation seguirá utilizando PSSR en PS5 Pro y posiblemente PS6, solo que esta se verá mejorada de aquí al 2026 con algunas de las innovaciones del FSR4 de AMD

Pues ahí quedan todas las informaciones que hay que conocer sobre lo que ha dicho Mark Cerny con respecto a los planes de futuro que PlayStation tiene con respecto al PSSR y las nuevas herramientas que AMD está desarrollando con FSR4. Ahora ya solo queda ver cómo se materializan los cambios que la compañía ha prometido con PS5 Pro para el próximo año 2026.

Etiquetado en :

PS5 Pro PS6 PSSR

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Encuentran en Hogwarts Legacy una nueva referencia a Harry Potter y el Príncipe Mestizo 3 años después

El juego salió en 2023, y no ha sido hasta ahora que se ha popularizado en foros este easter egg

Los creadores de Silent Hill 2 Remake vuelven a su saga más querida: se confirma Layers of Fear 3

Actualmente se encuentran desarrollando varios proyectos, incluyendo el remake del primer Silent Hill

La hoja de ruta "secreta" de Resident Evil sale a la luz: estos son los juegos en camino durante los próximos 3 años

La saga de terror de Capcom tendría ya definido su calendario de lanzamientos hasta casi final de la década

De 60€ a solo 7€: La edición deluxe de uno de los mejores juegos de Star Wars está de rebaja en PS Store

Ha alcanzado su mínimo histórico, pero la edición estándar está aún más barata, a tan solo 6 euros

Si crees que Marvel's Spider-Man llegará en algún momento a Xbox, es mejor que sigas esperando sentado

La propia Insomniac Games ha realizado una breve declaración ante la duda de uno de sus fans en redes sociales

Metal Gear Solid 4 vuelve, pero va a perder una característica única que tuvo en PS3

Konami ha confirmado que esta nueva versión, si bien será mejorada, no contará con una de las funciones del juego original

PS Plus Extra y Premium febrero 2026: esta es la fecha y hora exacta a la que podrás jugar a los nuevos juegos gratis

Es uno de los mejores meses que se recuerdan del servicio, con Marvel's Spider-Man 2 en cabeza

Casi el triple de Village, este es el tamaño de Resident Evil Requiem que necesita tu PS5

La cuenta atrás para Resident Evil Requiem ya es oficial. La conocida cuenta de PlayStation Game Size, que extrae datos directamente de los servidores de PlayStation Store, ha confirmado que el juego ocupará 72,88 GB en PS5. Para ponerlo en contexto, Resident Evil Village pesaba 27,3 GB en la misma consola sin contar el parche […]

Como Kingdom Come Deliverance 2 pero con zombies a lo Resident Evil... ya puedes apuntarte para probarlo gratis

Es uno de los juegos de supervivencia más esperados, que mezcla el realismo medieval de Kingdom Come Deliverance con los muertos vivientes.

Sólo un videojuego podía superar a Bad Bunny: Expedition 33 vuelve a hacer historia, pero esta vez en el mundo de la música

Parece que a Expedition 33 se le ha quedado corto el mundo de los videojuegos; ahora triunfa también en la música.

Death Stranding 2 en PC no será solo un port: Kojima prepara nuevos modos de juego que también llegarán a PS5

PlayStation confirma soporte ultrawide, Frame Generation y framerate desbloqueado, pero las sorpresas más gordas se desvelarán en marzo

Un conocido filtrador desvela que Resident Evil 10 podría llegar en 2029 y Requiem ya prepara su DLC

Asegura que la próxima entrega principal de la saga apunta a finales de esta década, aunque advierte que podría retrasarse hasta 2030 o 2031