El rumor comenzó a sonar hace apenas unos días: PlayStation podría saltarse por segundo año consecutivo el E3 2020. El que en su momento fuera pensado como el acontecimiento más grande de la industria, inevitable para aquellas marcas que buscan promocionarse, pierde - ahora de manera oficial y confirmada - nuevamente a uno de los tres pilares del sector. Así lo ha transmitido la compañía japonesa a GamesIndustry, añadiendo además un razonamiento para dicha decisión.
Específicamente, el mensaje que la empresa compartió fue uno en el que prevalecía la intención de promocionar sus nuevos juegos - tanto para PS4 como PS5 - de una forma alternativa:
"Después de una evaluación en profundidad, SIE - Sony Interactive Entertainment - ha decidido no participar en el E3 2020. Tenemos mucho respeto por la ESA - Entertenainment Software Association; encargada de organizar cada año el E3 - como organización, pero no sentimos que la visión del E3 2020 represente el evento adecuado para aquello en lo que estamos centrados este año. Nos dedicaremos a crecer en base a nuestra estrategia de eventos globales en 2020 al participar en cientos de eventos de consumidores por todo el globo".
Parece ser, pues, que la intención de PlayStation es de acercar el futuro software de la compañía a los jugadores, algo que han expresado de la siguiente forma: "Nuestro objetivo es asegurarnos de que los fans se sientan parte de la familia PlayStation y que tengan acceso a su contenido favorito. Tenemos una fantástica selección de títulos que están por llegar a PlayStation 4, y con el lanzamiento de PS5 en camino, buscamos que este sea un año de pura celebración para los fans". Es así, pues, que el enfoque profesional del E3 - en lugar de uno más cercano al consumidor - habría acabado por crear cierta falta de satisfacción en Sony, aunque en el mismo 'barco' se llega a mencionar también a EA.
Destacaremos, en último lugar, que el periodista Jason Schreier mencionaba durante el día de ayer cómo el E3 se encontraba en el peor estado que se ha visto desde su creación en 1995. Aparentemente, los problemas de seguridad en cuanto a los datos personales de periodistas y demás profesionales habrían acabado afectando también a la confianza en la ESA, por lo que no deberíamos descartar que esta decisión de Sony pudiera verse secundada por alguna que otra compañía adicional.
CONTENIDO RELACIONADO
Sony no cree que los ports a PC hayan sido rentables y volvería a su exclusividad total
La Royal Edition incluirá todos los DLC lanzados hasta la fecha y se podrá reservar desde ya para recibirla el 15 de mayo en PS5 y Xbox Series
Existe una forma de obtener mucho más contenido e incluso por menos dinero
Según Jeff Grubb, PlayStation llegó a hacer funcionar el juego en la nueva consola de Nintendo, aunque no existirían planes de lanzamiento
El último Grand Theft Auto está cargado de referencias, y muchas se pasan por alto, pero ninguna es como esta
La comunidad imagina cómo podría lucir una versión coleccionista del esperado exclusivo de PS5, y el resultado es espectacular
Muchos han teorizado que el cierre de Bluepoint Games tiene algo que ver
Una nueva filtración apunta a que MachineGames ya está trabajando en el juego que cerrará su trilogía: ¿de qué irá Wolfenstein 3?
Monster Hunter Rise y hasta tres juegos más son los que protagonizan la nueva línea de títulos
El alto precio del nuevo software de Nintendo empieza a pasar factura en las tiendas.
Fernando Piquer, fundador de Movistar Riders, asume la dirección del evento para su segunda edición
Un informe detalla años de proyectos cancelados dentro del estudio pero tanto Peter Dalton como Jason Schreier lo desmienten