¿Alguien se acuerda de Concord? Aquel fabuloso, increíble, fascinante, maravilloso, obra maestra y un sinfín de maravillas más que sacó PlayStation para posteriormente, al cabo de dos semanas, cerrar sus servidores. Seguramente ni os acordéis y no me extraña para nada, ya que se trató de uno de los fracasos más grandes de la industria de los videojuegos y que supuso una cantidad de dinero y tiempo perdido enorme para, posteriormente, acabar de rematarlo debido al poco interés en este juego como servicio.
Muy a mi pesar ya os he refrescado la memoria para mala suerte vuestra, pero es que creo que hay que hablar de este tema, pues desde PlayStation a pesar de todo lo malo que le está saliendo con esta estrategia, sigue teniendo confianza para sacar juegos GaaS. Aunque parezca broma en un primer momento, es real y lo han afirmado, parece ser que no aprenden de los errores y van a seguir mosqueando a la comunidad con estas decisiones absurdas.
Y es que recientemente el medio VGC ha compartido una serie de respuestas que ha dado la directora financiera de Sony, Lin Tao. Esto ha venido tras los resultados financieros que Sony ha publicado recientemente y donde se sacó el tema sobre la estrategia como servicio de PlayStation, que como todos sabemos no es para nada buena ni por asomo. Pues bien, una de las personas presentes para las preguntas le comentó a Lin Tao sobre el estado actual del plan de juegos como servicio de PlayStation y dónde ve los problemas para mejorar estos títulos.
Es aquí donde la directora responde diciendo lo siguiente: "A pesar de la negatividad en torno a la estrategia de juegos como servicio de Sony debido a los problemas con Concord y Marathon, seguimos creyendo que los juegos como servicio son valiosos porque han añadido una fuente de ingresos que no existía para la compañía hace cinco años. El año pasado, Concord cerró y este año Marathon se pospuso, por lo que han surgido noticias bastante negativas".
Como podemos ver, ellos mismos son conscientes de que su estrategia no está funcionando para nada, pero que le han generado grandes cantidades de ingresos para la compañía. Sin embargo, Lin Tao siguió comentando lo siguiente: "En el primer trimestre, la tasa de juegos como servicio fue de alrededor del 40 %; para el año completo es un poco menor, probablemente entre el 20 % y el 30 %".
Además, con todo lo que ha salido sobre Marathon veremos a ver lo que termina pasando con este juego, pero creo que tendrá un destino parecido al de Concord. ¿Qué opináis de estos comentarios? Estaré encantado de leeros y conocer vuestra opinión.
CONTENIDO RELACIONADO
El resultado de esta encuesta en la GDC ha sorprendido, pero hay una razón para explicarlo.
Una nueva filtración vuelve a poner a PS Portal en el punto de mira (y de forma positiva)
No te quedes sólo con el boxeo: entre los juegos gratis de PS Plus de febrero hay un par de joyas.
Odiado y amado, con esta oferta en PS Store este Soulslike puede merecer tu atención.
El director ya tiene decidido el título pero no lo revela: especulamos sobre el nombre y las zonas que incluirá
El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo
Una filtración interna destapa el profundo rechazo del equipo de desarrollo hacia este nuevo Assassin’s Creed
Muy pocos lo han jugado, pero es uno de los títulos más atractivos que he catado en los últimos años
El equipo detrás de la obra despejan las dudas sobre si su proyecto es AAA, AA o indie
Puedes probar ya su demo, pero el motivo no es lo divertida que pueda ser
En total, 33 juegos salen durante el mes de febrero para todas las consolas actuales
Un nuevo rumor habla de que Rockstar va a soltar otra bomba durante el próximo mes de febrero