¿Alguien se acuerda de Concord? Aquel fabuloso, increíble, fascinante, maravilloso, obra maestra y un sinfín de maravillas más que sacó PlayStation para posteriormente, al cabo de dos semanas, cerrar sus servidores. Seguramente ni os acordéis y no me extraña para nada, ya que se trató de uno de los fracasos más grandes de la industria de los videojuegos y que supuso una cantidad de dinero y tiempo perdido enorme para, posteriormente, acabar de rematarlo debido al poco interés en este juego como servicio.
Muy a mi pesar ya os he refrescado la memoria para mala suerte vuestra, pero es que creo que hay que hablar de este tema, pues desde PlayStation a pesar de todo lo malo que le está saliendo con esta estrategia, sigue teniendo confianza para sacar juegos GaaS. Aunque parezca broma en un primer momento, es real y lo han afirmado, parece ser que no aprenden de los errores y van a seguir mosqueando a la comunidad con estas decisiones absurdas.
Y es que recientemente el medio VGC ha compartido una serie de respuestas que ha dado la directora financiera de Sony, Lin Tao. Esto ha venido tras los resultados financieros que Sony ha publicado recientemente y donde se sacó el tema sobre la estrategia como servicio de PlayStation, que como todos sabemos no es para nada buena ni por asomo. Pues bien, una de las personas presentes para las preguntas le comentó a Lin Tao sobre el estado actual del plan de juegos como servicio de PlayStation y dónde ve los problemas para mejorar estos títulos.
Es aquí donde la directora responde diciendo lo siguiente: "A pesar de la negatividad en torno a la estrategia de juegos como servicio de Sony debido a los problemas con Concord y Marathon, seguimos creyendo que los juegos como servicio son valiosos porque han añadido una fuente de ingresos que no existía para la compañía hace cinco años. El año pasado, Concord cerró y este año Marathon se pospuso, por lo que han surgido noticias bastante negativas".
Como podemos ver, ellos mismos son conscientes de que su estrategia no está funcionando para nada, pero que le han generado grandes cantidades de ingresos para la compañía. Sin embargo, Lin Tao siguió comentando lo siguiente: "En el primer trimestre, la tasa de juegos como servicio fue de alrededor del 40 %; para el año completo es un poco menor, probablemente entre el 20 % y el 30 %".
Además, con todo lo que ha salido sobre Marathon veremos a ver lo que termina pasando con este juego, pero creo que tendrá un destino parecido al de Concord. ¿Qué opináis de estos comentarios? Estaré encantado de leeros y conocer vuestra opinión.
CONTENIDO RELACIONADO
Como parte de las ofertas de enero, Dragon Ball se convierte en protagonista de PS Store.
Tras sus polémicas declaraciones sobre el uso de la IA en el desarrollo de Divinity, Larian Studios da un paso atrás.
La presencia de Leon en Resident Evil Requiem podría dar lugar a otra esperada aparición.
Es uno de los juegos del momento y plantea una suerte de mezcla entre Cyberpunk 2077, Fallout y Red Dead Redemption.
La nueva gran colaboración del battle royale nos permitirá conseguir hasta 10 objetos gratis de South Park dentro de Fortnite
Se ha desvelado la lista de nominados a los DICE Awards, con Expedition 33 y Ghost of Yotei a la cabeza.
Un “regreso espiritual” que no esperábamos… pero que ya está conquistando a muchos fans
Es el DualSense de PS5 favorito de muchos jugadores, pero es muy difícil hacerse con él. Hay alternativa.
PlayStation celebra la llegada del juego… pero el cuándo sigue siendo el gran misterio
Lo próximo de Pearl Abyss compite de forma directa contra otro de esos grandes titantes de la industria en cuanto al tamaño del escenario que nos hará recorrer
Con los rumores sobre su próxima expansión, no hay mejor oferta en PS Store posible tanto en PS4 como en PS5.
El estudio asegura que esta nueva entrega aspira a ser tan grande como la que lo empezó todo