¿Alguien se acuerda de Concord? Aquel fabuloso, increíble, fascinante, maravilloso, obra maestra y un sinfín de maravillas más que sacó PlayStation para posteriormente, al cabo de dos semanas, cerrar sus servidores. Seguramente ni os acordéis y no me extraña para nada, ya que se trató de uno de los fracasos más grandes de la industria de los videojuegos y que supuso una cantidad de dinero y tiempo perdido enorme para, posteriormente, acabar de rematarlo debido al poco interés en este juego como servicio.
Muy a mi pesar ya os he refrescado la memoria para mala suerte vuestra, pero es que creo que hay que hablar de este tema, pues desde PlayStation a pesar de todo lo malo que le está saliendo con esta estrategia, sigue teniendo confianza para sacar juegos GaaS. Aunque parezca broma en un primer momento, es real y lo han afirmado, parece ser que no aprenden de los errores y van a seguir mosqueando a la comunidad con estas decisiones absurdas.
Y es que recientemente el medio VGC ha compartido una serie de respuestas que ha dado la directora financiera de Sony, Lin Tao. Esto ha venido tras los resultados financieros que Sony ha publicado recientemente y donde se sacó el tema sobre la estrategia como servicio de PlayStation, que como todos sabemos no es para nada buena ni por asomo. Pues bien, una de las personas presentes para las preguntas le comentó a Lin Tao sobre el estado actual del plan de juegos como servicio de PlayStation y dónde ve los problemas para mejorar estos títulos.
Es aquí donde la directora responde diciendo lo siguiente: "A pesar de la negatividad en torno a la estrategia de juegos como servicio de Sony debido a los problemas con Concord y Marathon, seguimos creyendo que los juegos como servicio son valiosos porque han añadido una fuente de ingresos que no existía para la compañía hace cinco años. El año pasado, Concord cerró y este año Marathon se pospuso, por lo que han surgido noticias bastante negativas".
Como podemos ver, ellos mismos son conscientes de que su estrategia no está funcionando para nada, pero que le han generado grandes cantidades de ingresos para la compañía. Sin embargo, Lin Tao siguió comentando lo siguiente: "En el primer trimestre, la tasa de juegos como servicio fue de alrededor del 40 %; para el año completo es un poco menor, probablemente entre el 20 % y el 30 %".
Además, con todo lo que ha salido sobre Marathon veremos a ver lo que termina pasando con este juego, pero creo que tendrá un destino parecido al de Concord. ¿Qué opináis de estos comentarios? Estaré encantado de leeros y conocer vuestra opinión.
CONTENIDO RELACIONADO
El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N
Tekken: Dark Resurrection aún no se ha incorporado al servicio, pero la comunidad de PS Plus Premium ya se encuentra descontenta
Este título también cuenta con un fuerte componente narrativo, siendo su trama la verdadera protagonista
Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad
Los precios de las memorias RAM han dado una tremenda subida, lo que ha preocupado a los usuarios de consolas
Cristopher Judge revela nuevos datos que reflejan cómo de ambicioso será el remake de la trilogía griega de God of War
Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica
La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales
Tras años de actualizaciones gratuitas y una transformación radical, aquel lanzamiento polémico es hoy uno de los sandbox espaciales más completos del mercado
En menos de una semana, PlayStation anunciará la nueva ronda de juegos gratis mensuales
Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.
Un reconocido filtrador apunta a un regreso de Chrono Trigger en su 30 aniversario.