¿Alguien se acuerda de Concord? Aquel fabuloso, increíble, fascinante, maravilloso, obra maestra y un sinfín de maravillas más que sacó PlayStation para posteriormente, al cabo de dos semanas, cerrar sus servidores. Seguramente ni os acordéis y no me extraña para nada, ya que se trató de uno de los fracasos más grandes de la industria de los videojuegos y que supuso una cantidad de dinero y tiempo perdido enorme para, posteriormente, acabar de rematarlo debido al poco interés en este juego como servicio.
Muy a mi pesar ya os he refrescado la memoria para mala suerte vuestra, pero es que creo que hay que hablar de este tema, pues desde PlayStation a pesar de todo lo malo que le está saliendo con esta estrategia, sigue teniendo confianza para sacar juegos GaaS. Aunque parezca broma en un primer momento, es real y lo han afirmado, parece ser que no aprenden de los errores y van a seguir mosqueando a la comunidad con estas decisiones absurdas.
Y es que recientemente el medio VGC ha compartido una serie de respuestas que ha dado la directora financiera de Sony, Lin Tao. Esto ha venido tras los resultados financieros que Sony ha publicado recientemente y donde se sacó el tema sobre la estrategia como servicio de PlayStation, que como todos sabemos no es para nada buena ni por asomo. Pues bien, una de las personas presentes para las preguntas le comentó a Lin Tao sobre el estado actual del plan de juegos como servicio de PlayStation y dónde ve los problemas para mejorar estos títulos.
Es aquí donde la directora responde diciendo lo siguiente: "A pesar de la negatividad en torno a la estrategia de juegos como servicio de Sony debido a los problemas con Concord y Marathon, seguimos creyendo que los juegos como servicio son valiosos porque han añadido una fuente de ingresos que no existía para la compañía hace cinco años. El año pasado, Concord cerró y este año Marathon se pospuso, por lo que han surgido noticias bastante negativas".
Como podemos ver, ellos mismos son conscientes de que su estrategia no está funcionando para nada, pero que le han generado grandes cantidades de ingresos para la compañía. Sin embargo, Lin Tao siguió comentando lo siguiente: "En el primer trimestre, la tasa de juegos como servicio fue de alrededor del 40 %; para el año completo es un poco menor, probablemente entre el 20 % y el 30 %".
Además, con todo lo que ha salido sobre Marathon veremos a ver lo que termina pasando con este juego, pero creo que tendrá un destino parecido al de Concord. ¿Qué opináis de estos comentarios? Estaré encantado de leeros y conocer vuestra opinión.
CONTENIDO RELACIONADO
Sus gráficos están siendo lo primero que llama la atención, pero este ambicioso RPG de ciencia ficción también promete una experiencia de mundo abierto sin restricciones
Este boicot se intensificará cuando Shift Up revele atuendos que podrá llevar la nueva protagonista
El título ha alcanzado su precio mínimo histórico, siendo de apenas poco más de unos 10 euros
La cuenta oficial de Halo ha confirmado que se podrá jugar sin dos cuentas premium de PlayStation
Si esperas ver el lanzamiento de GTA VI en Nintendo Switch 2, todavía hay algo a lo que aferrarse.
Claude Guillemot y Marc Guillet han fallecido tras un accidente con un avión en Francia.
Un juego fantástico en PS Plus que ha pasado desapercibido por muchos, pero que merece la pena.
Todavía no se ha presentado, pero, ¿y si la edición coleccionista de GTA VI es algo parecido a esto?
Poder jugar en PS5 a Halo: Campaign Evolved con un amigo en el mismo sofá no es tan fácil como parece.
El embudo en septiembre está generando problemas, y Onimusha: Way of the Sword podría querer evitarlo (más o menos).
Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?
El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después