PlayStation patenta el 'Helper Mode', una función que unirá a los streamers con sus espectadores

Se trata de un sistema que ha sido registrado por la propia Sony hace tan solo unas horas

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Llevo ya unos años diciéndolo y creo que cada vez es más obvio: no es que lo físico se vaya a dejar sustituir por lo digital... es que ya ha ocurrido casi sin que nos hayamos dado cuenta. Los servicios de suscripción de videojuegos proliferan, las ventas en digital comienzan a superar a las que tienen que ver con los juegos en cajitas...Y gran parte de esto tiene que ver con los grandes esfuerzos que las principales distribuidoras están dedicando a mejorar sus servicios, siendo PlayStation aquella en la que me voy a centrar aquí.

Hace tan solo un rato os contaba en este otro artículo cómo Sony estaría buscando mejorar la retrocompatibilidad de PlayStation Plus Premium, pero en esta ocasión vengo a centrarme en otra cosa; en una de esas funcionalidades que podrían unir aún más a los streamers con sus respectivas comunidades de seguidores, tal y como han recogido los compañeros del portal VGC. A continuación, os dejo con todos los detalles para que podáis entender de qué estoy hablando exactamente:

  • Esta función recibe el nombre en clave de Helper Mode
  • La patente especifica que se trata de una función que permitirá a los espectadores de una retransmisión ayudar al streamer vía ingame
  • Según la patente, la manera en la que esto podría ocurrir dependerá de cada juego y cada estudio de desarrollo
  • Os dejo con el esquema de la patente a continuación, por si queréis echarle un vistazo
patente playstation

Teniendo en cuenta que ya existen videojuegos que integran diversas funciones vinculadas con Twitch, entiendo que PlayStation se refiere a un sistema del estilo, pero mejorado. Aunque habrá que ver, porque de una patente a la realidad puede haber una diferencia enorme.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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